![]()
Tiodor
offline
Опыт:
75,745Активность: |
Скажите, почему когда я вращаю кость, то тогда то что прикреплено к кости при вращении уменшаеться а потом опять стает на место? |
|
|
![]()
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,878Активность: |
Tiodor, это
|
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,142Активность: |
Цитата:
нифига это не баг |
|
|
|
![]()
DampirTBs
offline
Опыт:
28,269Активность: |
Цитата:
Тру! +1 |
|
|
|
![]()
NECros88
offline
Опыт:
15,951Активность: |
это фича ;) |
|
|
![]()
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,878Активность: |
Цитата:
А что фича что-ли? лол |
|
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,142Активность: |
и не фича. Так работает скелетная анимация |
|
|
![]()
Tiodor
offline
Опыт:
75,745Активность: |
А почему же это не исправить? |
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,142Активность: |
этого не исправишь, ведь это не баг редактора |
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,034Активность: |
Tiodor я ж тебе говорил, что эти точки прикреплены еще к одной - нескольким костям, которые в это время не вращаюца, происходит скручивание
|
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,142Активность: |
я тоже ему это в аську говорил... =) |
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,034Активность: |
вопрос, кто нить разбирался, как сделана проходимость ворот, арок и пещер ?это размеры модели или в РО править надо? |
|
|
![]()
MOd2war
идейщик
offline
Опыт:
4,353Активность: |
как сделать цвет этой модели как цвет игрока владельца Отредактировано MOd2war, 12.04.2007 в 21:06. |
|
|
![]()
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,878Активность: |
KO3bMA текстурами пути (Path Textures) рисуешь в фотопопе фиолетовый цвет-непроходимое? а синий-проходимое.
MOd2war читай статью |
|
|
![]()
MOd2war
идейщик
offline
Опыт:
4,353Активность: |
WizkaZ тама все так сложна может ты сделаешь
|
|
|
![]()
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,878Активность: |
MOd2war сложно О.о. Очень лёгкая статья, я по ней делаю за пару секунд...
Но... зачем тебе в спецэффекте тимколор? |
|
|
![]()
MOd2war
идейщик
offline
Опыт:
4,353Активность: |
я хочу сделать такую ауру котопая менялась взависимости от мировозрения героя |
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
109,636Активность: |
кстате, тимколор в спецэффекте не всегда бывает такой, как у юнита, так что хз. |
|
|
![]()
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,878Активность: |
MOd2war, вродебы там, если создать тимколор в этом спецэффекте, то будет скорее всего отображаться просто тимколорный квадрат, потомучто там и так текстура с прозрачностью. Я попробую, конечно, но сомневаюсь, что что-нибудь получится.
|
|
|
![]()
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,878Активность: |
Я тут начал осваивать анимированные материалы и у меня есть 2 вопроса:
А вот и модель: |
|
|