![]() |
|
|
|||||||
| Результаты опроса: Каким вы хотели бы видеть GTH? | |||
| Чисто Варовская РПГ |
|
15 | 18.52% |
| РПГ боевик (GTA) |
|
46 | 56.79% |
| РПГ - жизнь с несвязанными квестами |
|
37 | 45.68% |
| РПГ с загадками |
|
33 | 40.74% |
| нужны пасхалки |
|
30 | 37.04% |
| нужны миниигры (типа казино и т.д.) |
|
42 | 51.85% |
| Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 81. Вы еще не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
![]()
Holm
Night Elf
offline
Опыт:
3,926Активность: |
Лучше не линейности побольше. Что-то типо репутации. С одним "негодяем" связался, его миссии выполняешь, он тебе больше становится доверять... Но игрок то не только с ним "работает", игрок может предать этого "негодяя", собсна взяв соответствующую миссию у его конкурента. Ну... вообщем вы поняли? :) |
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,034Активность: |
Holm в принципе система репутаций разрабатываеца, будет 5-7 группировок, репутация будет влиять на отношение к тебе членов группировки
|
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
109,636Активность: |
Трудно хороший сюжет в нелинейности построить... в той же гта начиная с третьей серии мнима нелинейность эта самая, основной сюжет линеен всё равно. |
|
|
![]()
Holm
Night Elf
offline
Опыт:
3,926Активность: |
КОЗЬМА, это радует. :) Не мог бы ты описать все "фишки" взятые из моей любимой игры (Готика! :) ) применимые в вашем проекте? :) |
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,034Активность: |
Holm извини, я в готику не играл ( я ваще кроме вара, вот щас в обливион пытаюсь =)), а фишки мы рассказываем, какие можно, по мере их реализации или хотя бы утверждения
KO3bMA добавил: по нелинейности, основной сюжет всеравно линеет, Кет прав, но для более легкого достижения главной цели может проще подружится с одной из группировок, с которой раньше воевал, ето к примеру, или проста лидер одной из группировок заказал лидера другой, а тот перекупил заказ, вот и нелинейность и право выбора, и никогда не узнаеш, што бы бало в другом случае =))) осуществить все ето тригами легко, но муторно, но я думаю мы справимся |
|
|
![]()
Holm
Night Elf
offline
Опыт:
3,926Активность: |
Да я фсё читаю, что описываете. Думал мож еще что-нибудь есть... :)
Holm добавил: Ну молодцы. :P |
|
|
![]()
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,593Активность: |
Оччень лень читать все это, посему просто спрошу: что с проектом? |
|
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,351Активность: |
Korneliy А ты не линись
|
|
|
![]()
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
44,079Активность: |
Korneliy
Проект жывъ. Над ним работа ведётся. Только пока праздники и всё такое - помедленнее, чем обычно. Отредактировано DFlyer, 09.01.2008 в 12:18. |
|
|
![]()
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт:
20,200Активность: |
А будет что-нибудь вроде демки? |
|
|
![]()
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
19,568Активность: |
Демо-версии в планах команды нет |
|
|
![]()
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,593Активность: |
очень-очень жаль |
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,034Активность: |
Sp3ll, Korneliy демо-версию делать нет смысла, т.к. она не даст полного представления о карте и разочарует потенциальных игроков, выкладывать же на демку все задумки и системы - достаточно большая работа и это будет уже не демо-версия, а полноценная карта.
PS: вот системы в виде отдельных наработок после релиза мы скорее всего выложим для всеобщего пользования. |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
демо фтопку, лучше быстрей/качественней сделайте основную)
ADOLF добавил: зы, самурай, сколько лет, сколько зим...?) |
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,034Активность: |
ADOLF
Цитата:
=) |
|
|
|
![]()
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
15,062Активность: |
Цитата:
Устроим голосование по этому поводу? ![]() |
|
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
в случае если не тратить время на демо можно сделать и быстрее и качественней) |
|
|
![]()
Virysru
offline
Опыт:
7,612Активность: |
демки ф топку! ждем полной версии! |
|
|
![]()
sikvel
offline
Опыт:
447Активность: |
Привет всем... недавно увидел ваш проэкт аш загорелся... у мя было стока идей... Вот некоторые из них:
|
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,034Активность: |
sikvel твои мысли ценны, но на етой мапе будет то, что описано, с корректировкой согласно опроса
на движке вара сложно сделать мир моррки, я не имею ввиду твои предложения, а мир в целом, путешествие между локациями будет занимать слишком много времени изза загрузок, а твою развернутую систему на нашей маленькой карте делать нет смысла, нусть будет боевик с некоторыми добавлениями (хотя кое што возможно, используем) |
|
|