XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Grаnd Тheft Horse
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Каким вы хотели бы видеть GTH?
Чисто Варовская РПГ 15 18.52%
РПГ боевик (GTA) 46 56.79%
РПГ - жизнь с несвязанными квестами 37 45.68%
РПГ с загадками 33 40.74%
нужны пасхалки 30 37.04%
нужны миниигры (типа казино и т.д.) 42 51.85%
Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 81. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Holm
Night Elf
offline
Опыт: 3,926
Активность:
Лучше не линейности побольше. Что-то типо репутации. С одним "негодяем" связался, его миссии выполняешь, он тебе больше становится доверять... Но игрок то не только с ним "работает", игрок может предать этого "негодяя", собсна взяв соответствующую миссию у его конкурента. Ну... вообщем вы поняли? :)
Старый 07.01.2008, 12:19
KO3bMA

offline
Опыт: 43,034
Активность:
Holm в принципе система репутаций разрабатываеца, будет 5-7 группировок, репутация будет влиять на отношение к тебе членов группировки
Старый 07.01.2008, 14:10
Кет

offline
Опыт: 109,636
Активность:
Трудно хороший сюжет в нелинейности построить... в той же гта начиная с третьей серии мнима нелинейность эта самая, основной сюжет линеен всё равно.
Старый 07.01.2008, 15:03
Holm
Night Elf
offline
Опыт: 3,926
Активность:
КОЗЬМА, это радует. :) Не мог бы ты описать все "фишки" взятые из моей любимой игры (Готика! :) ) применимые в вашем проекте? :)
Старый 07.01.2008, 15:22
KO3bMA

offline
Опыт: 43,034
Активность:
Holm извини, я в готику не играл ( я ваще кроме вара, вот щас в обливион пытаюсь =)), а фишки мы рассказываем, какие можно, по мере их реализации или хотя бы утверждения

KO3bMA добавил:
по нелинейности, основной сюжет всеравно линеет, Кет прав, но для более легкого достижения главной цели может проще подружится с одной из группировок, с которой раньше воевал, ето к примеру, или проста лидер одной из группировок заказал лидера другой, а тот перекупил заказ, вот и нелинейность и право выбора, и никогда не узнаеш, што бы бало в другом случае =)))
осуществить все ето тригами легко, но муторно, но я думаю мы справимся
Старый 07.01.2008, 16:23
Holm
Night Elf
offline
Опыт: 3,926
Активность:
Да я фсё читаю, что описываете. Думал мож еще что-нибудь есть... :)

Holm добавил:
Ну молодцы. :P
Старый 07.01.2008, 16:26
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,593
Активность:
Оччень лень читать все это, посему просто спрошу: что с проектом?
Старый 07.01.2008, 17:47
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,351
Активность:
Korneliy А ты не линись
Старый 07.01.2008, 18:02
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 44,079
Активность:
Korneliy
Проект жывъ. Над ним работа ведётся. Только пока праздники и всё такое - помедленнее, чем обычно.

Отредактировано DFlyer, 09.01.2008 в 12:18.
Старый 08.01.2008, 00:54
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт: 20,200
Активность:
А будет что-нибудь вроде демки?
Старый 09.01.2008, 11:55
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 19,568
Активность:
Демо-версии в планах команды нет
Старый 09.01.2008, 17:19
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,593
Активность:
очень-очень жаль
Старый 09.01.2008, 17:39
KO3bMA

offline
Опыт: 43,034
Активность:
Sp3ll, Korneliy демо-версию делать нет смысла, т.к. она не даст полного представления о карте и разочарует потенциальных игроков, выкладывать же на демку все задумки и системы - достаточно большая работа и это будет уже не демо-версия, а полноценная карта.
PS: вот системы в виде отдельных наработок после релиза мы скорее всего выложим для всеобщего пользования.
Старый 10.01.2008, 16:01
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
демо фтопку, лучше быстрей/качественней сделайте основную)

ADOLF добавил:
зы, самурай, сколько лет, сколько зим...?)
Старый 10.01.2008, 16:07
KO3bMA

offline
Опыт: 43,034
Активность:
ADOLF
Цитата:
быстрей/качественней
=), что-то одно
=)
Старый 10.01.2008, 16:31
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 15,062
Активность:
Цитата:
Сообщение от KO3bMA
ADOLF =), что-то одно
=)

Устроим голосование по этому поводу?
Старый 10.01.2008, 17:23
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
в случае если не тратить время на демо можно сделать и быстрее и качественней)
Старый 10.01.2008, 21:42
Virysru

offline
Опыт: 7,612
Активность:
демки ф топку! ждем полной версии!
Старый 12.01.2008, 07:37
sikvel

offline
Опыт: 447
Активность:
Привет всем... недавно увидел ваш проэкт аш загорелся... у мя было стока идей...
Вот некоторые из них:
  • хотелось бы увидеть в игре некоторые скиллы типа создание оружия, шитьё, но запечатанные в какой-то группе... FE: чел вступает в гильду гномов -> он может обучиться у гномов BlackSmithingу
  • хотелось бы, чтобы чел со всеми NPC разговаривал... Dialog's System v1.01 в наработках
  • хотелось бы, чтобы магазины были как вот в этой наработке: BX-TRS II Demo и инвентарь тоже...
  • хотелось бы, чтобы чел мог сам выбирать скиллы... FE: вступил в гильду к ворам, можешь обучиться способности воровать, Backstab деалть и др.
  • хотелось бы, чтобы в начале игры каждый стат был равен 1... на каждом уровне деётся на выбор 3 стата... ты выбираешь и в зависимости от того, как ты их поставишь, будет выбираться основная характеристика: ловкач, силач или маг...
ну впринципе остальные я увидел в ваших задумках! руководителю респект и уважуха!
Старый 13.01.2008, 13:55
KO3bMA

offline
Опыт: 43,034
Активность:
sikvel твои мысли ценны, но на етой мапе будет то, что описано, с корректировкой согласно опроса
на движке вара сложно сделать мир моррки, я не имею ввиду твои предложения, а мир в целом, путешествие между локациями будет занимать слишком много времени изза загрузок, а твою развернутую систему на нашей маленькой карте делать нет смысла, нусть будет боевик с некоторыми добавлениями (хотя кое што возможно, используем)
Старый 13.01.2008, 14:21
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:23.