Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Fakov, не делай голоса, делай "звуковое окружение", звуки аблкам, юнитам (их стандартные) и т.д.
Kakashi23 добавил: кстати, а какое название будет? Zombie Rage(6 голосов) или Zombiatic(тоже 6 голосов)? |
23.01.2011, 10:29 | #221
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Ну если только звуки абилкам... Но и те максимально стандартные)))) пока меня радует только дробовик))))
Названия щас примеряю)) или зомбиатик или миротворцы. В любом случае о последних идет упоминание в карте. И да- мультиборд работает на отличьненько))))
вчера меня поразили аномалии. Я не думал что эффекты одной акры могут складываться-вчера это привело к массовому ступору. Поэтому это первое с чем мне надо побороться. |
23.01.2011, 10:48 | #222
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Super ZOMB
EvilZomb
offline
Опыт:
3,239Активность: |
|
23.01.2011, 12:50 | #223
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Сделай в карте туман оО
Super_ZOMB, ты видел сколько это весит?! Аж 474 кб(!!!)! Зачем это нужно при таком огромном размере? Его можно поставить только если титан весит больше 474 кб |
23.01.2011, 12:55 | #224
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
соколикс
offline
Опыт:
1,932Активность: |
Fakov, мб www.hiveworkshop.com/forums/models-530/gdi-titan-48372 или www.hiveworkshop.com/forums/models-530/beta030-162339/?prev=sear... или www.hiveworkshop.com/forums/models-530/prowler-anarchianbedlam-1... кстати вес модели в карте определяется весом ее в архиве , если не знали , хотя все равно много весит |
23.01.2011, 13:05 | #225
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Super_ZOMB, красивая, но тяжелая модель))
0_о мб убрать лучше общий обзор? cokolx, сразу видно не играл в карту))) Титан и Prowler (арахнид в карте зовется) - они уже собственно гоовря в карте. А тот что ядовитый ходун - не понравился мне))) |
23.01.2011, 16:08 | #226
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
|
23.01.2011, 16:40 | #227
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
так) атас)) модели уже не нужны)) спасиб)))
щас пока эвенты надо, для хайлвлов. и фиксфиксфикс, и тесттесттест.
Есть определнные шансы того, что 0.8b будет сегодня с набором определенных фиксов) но это не факт. |
23.01.2011, 16:43 | #228
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Rescuer добавил: И да можно мне всё-таки взяться за баланс? |
23.01.2011, 16:50 | #229
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
бункер уже убрали нафик)) Теперь вместо него Башня Теслы))) красивая такая
даже не знаю что тебе сказать. Пока что я еще умудряюсь его поддерживать вроде как. посмотрим как выйдет с новыми фичами в новой версии, если нет - то карта твоя для баланса) не знаю правд как ты там разберешься, но все же) |
23.01.2011, 16:55 | #230
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Нафига оО? Кстати, здесь кто-нибудь из предлагающих на вес внимание обращает?! (кроме Rescuer`а конечно). Зачем предлагать модели, которые весят по 400 кб?!
Спасибо КЭП Не надо. Туман можно просто для красоты )) У меня кажется есть она... Это не она? Кстати, можешь выпустить карту завтра до 12:00 по Москве? |
23.01.2011, 18:14 | #231
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
ноу)) постараюсь сегодня уже выложить и тестить сидеть)) важно понять как и что с аномалиями, ибо они либо мешают, либо нет... =\ |
23.01.2011, 18:38 | #232
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
зачем вообще предлагать модели с мыслью "а давайте тыкнём!" ? поиграл/затестил ту версию, что на мейн посте. на сколько я понимаю, она старая, поэтому баги не отслеживал, приоритетом было глянуть на игровой процесс. и так... магазин стоит на 11 часах, это и хорошо и плохо, т.к. кому то придёться дольше к нему бежать, а потом обратно на пост. но не в этом суть. суть в том, чтоб сделать покупку более эффектнее. например, купил предмет, а он не в инвентарь, а возле тебя с эффектом приземляеться, типо ктото сверху скинул (с вертолёта например или т.п.) - это особенно хорошо для техники. для простых итемов можно и чтоб сразу в инвентарь, но с эффектом, что игроку реал с верху скинули его заказ и списали деньги со счёта. есть еще "мясная" идейка. нужна лишь модель зомби без ног +/- одна рука. суть, когда убиваем нормального зомби, после него остаёться ползомби, которое дальше ползёт к игроку (способность гидры). система оружия/стрельбы купленым оружием.... както всё дико. надо это всё автоматом замутить, с переключателем чтоли. чтоб с огнемёта не вылетали файрболы, а чтоб он постоянно смалил и тратились заряды (например 1 заряд в 2 секунды и т.п.). ну и как я гворил дать игроку переключиться на обычный автомат, дабы юзать новое оружие только тогда когда приперает |
|
23.01.2011, 19:48 | #233
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
дико...))) классика) чтоб не замудряться... ммм... ммм...)) а ничо в принципе мысль, позже может прикручу) дануне))) не оч удобно) |
23.01.2011, 20:01 | #234
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
В проекте Zombie Killers есть такая. Нененее, вот этот хлам предлагать ненадо. Нужна простота геймплея Fakov, ты же сам знаешь это, ты об этом статью писал ^^ |
23.01.2011, 20:01 | #235
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
модель уже есть у мну на компе. именно поэтому и придерживаюсь той позиции... эх, стать про орпг... как ж хочется то сделать хоть одно полноценную орпгшку... чтоб вот нравилась)) ну или мини орпгшку)) но красивую...))) ой замечталсо я что то... |
23.01.2011, 20:06 | #236
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Идея - можно сделать ночь потемнее (на 30-50%) и сделать классные источники освещения. Я думаю, будет классно. Но это все на твое усмотрение |
23.01.2011, 20:15 | #237
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
прибаутки))) пока что разберусь с новыми плюшками, как они себя ведут по сети, а там уж посмотрим... Эвентов все же только мало получается добавленных. Но зато теперь есть дальнебойные гады, которые очень будут досаждать) |
23.01.2011, 20:22 | #238
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
статья было о орпг. тут же не орпг ) вот на счёт покупки, то реал хоть какйото эффект. купил итем и над головой юнита/магазина появился эффект аля молнии. т.к. мапа сама по себе не требует каких-то систем. поэтому красочность для подобного рода карт, имхо, не помеха + необходима какая-то логика в мапе всёравно. лан буду ждать версии с фиксами которые планируються |
|
23.01.2011, 21:24 | #239
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Fakov, ничего разберусь) Если в корейской тд разобрался....
ЭЭ. НЕ плагиатить, у меня есть такое уже...
Rescuer добавил:
Кстати есть ещё идеи:
ну ет пока всё... Я уже на ету карту исчерпал все разумные идеи. |
23.01.2011, 22:14 | #240
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|