Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Ждем результатов... ) |
01.08.2011, 13:51 | #221
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт:
5,203Активность: |
очень надеюсь что проект все-таки выйдет
процент и ныне там (( |
01.08.2011, 16:37 | #222
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Maximyc
offline
Опыт:
3,953Активность: |
Laikon, давно хотел спросить почему ландшафт не блещет красотой? при том что это карта для одиночного прохождения |
01.08.2011, 19:07 | #223
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Он же сейчас полностью переделывается. Не раз говорилось. |
01.08.2011, 19:09 | #224
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,846Активность: |
Сделал пак окружения. Тут всякие растения, которые будут использованы в первой локации.
4god добавил: Главная не обновлялась. Процент ныне ниже 50! Но так как очень быстро штампуются модели, то все ок |
03.08.2011, 10:52 | #225
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
то есть скринов ланда не ждать в ближайшее время? |
03.08.2011, 11:33 | #226
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
4god, а ланд в разработке или еще делайте модели? |
03.08.2011, 13:12 | #227
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,846Активность: |
Ланд в разработке, модели делаются по потребности типа. Что мне надо для карты, то и делаем. Уже готово процентов 10 от первой карты |
03.08.2011, 13:48 | #228
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Так для справки, пока дали инет скажу что сделал сегодня два новых скилла на класс Монах.
Фонтан Крови Дурацкое название, но скилл получше немного. Скилл пассивно активный. Как это? Объясняю. Пока у героя этот скилл с каждым ударом он накапливает энергию. Она видна в виде вращающихся вокруг сфер. Максимум 8. Нажимая на скиллл или просто клавишей Q герой наносит мощьный удар который наносит урон в диапозоне 300. Урон вычисляется по формуле "кол-во зарядов*ловкость/2". При этом фигачится эффект кровавых взрывов. Принцип таков что герой сначала накапливает заряды а потом выпускает снося врагов. Скилл не требует ману и перезаряжается быстро. Но минус в том что заряды долго набивать. Щит Духа
Активный скилл. Нажав на него героя окутывает щит. Держится он 2 минуты. Имеет прочность 200. Все нанесенные немагические атаки полностью блокируются, до тех пор пока не кончится время или щит не будет разрушен. Тогда эффект исчезает. Хороший защитный скилл компинсирует недостаток здоровья у монаха. Laikon добавил: Завтра еще че нить сделаю.. Если конечно придумаю что оригенальное типа тех что выше.. :) |
05.08.2011, 01:29 | #229
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
звучит здорово) напомнило визажика |
05.08.2011, 01:35 | #230
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Cookie:
Кого напоминает? :) |
05.08.2011, 01:36 | #231
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
visage из доты бтв 1 из любимых героев кстати напишу ка я почему ущёл от вас:DD мне что то было впадлу работать над всякими домами, подчищать за другими развёртки итд + надоело по классам спорить вся херня |
05.08.2011, 01:38 | #232
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Laikon, а какие классы осталось доделать? |
05.08.2011, 01:41 | #233
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Cookie:
Я просил тебя сделать только одно, основу для НПС в игре или основу для ГГ.. То есть геометрия+набор анимок. Разве трудно было? На счет ведерок и домов нечего не знаю, я все сам делал. На счет классов ты тоже жару дал. Надо было пойти накомпромисы. Я даже согласился упростить свою систему. Хз че ты ушел, в добавок почему то я узнал об этом от Торнака на следующий день. Чтобы небыло варнов опишу еще один скилл монаха, он старенький, но вроде неплохой. Возмездие Теней Пассивный скилл. Каждый раз когда враг атакует героя за ним появляется тень героя и бьет врага пяткой в ухо (ну била бы ка бы была анимация :)). Тень наносит 10% от ловкости героя. Появляется тень на 0.3 секунды, почти мгновенно. Благодаря ускорению анимации удар тоже наносится очень быстро. Фишка в том что скилл распространяется на всех врагов. Пусть в героя будут шмалять 20 лучников, за каждым будет появлятся тень, бить и исчезать. Делая скил я хотел сделать иллюзию того что герой сразу везде, вроде получилось. |
05.08.2011, 01:46 | #234
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
ну еще потамучто влом что-то делать крупное как бы
сейчас меня хватает максимум на пару эффектов и всё + больше занят я сейчас Cookie добавил: мм кстати будет красиво |
05.08.2011, 01:48 | #235
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
LuXan:
Эээ.. Все.. Ну я всех по чуть чуть сделал.. Почти готов Дракон, но сейчас своим новым джассовым зрением я вижу что скиллы почти все шлак, предется придумывать другие. На монаха готово 5 хороших скиллов. Всего на класс по 11 скиллов. Laikon добавил:
Cookie:
Ну чтож, значит ищем другого моделлера раз так получилось. Я как видишь наигрался с моделированием и ландингом и возвращаюсь на свое исконное место, в кодеры :). Так что моделить смогу только для своих систем и скиллов, ну и в случае если найдет благодать я захочу очередной пак шкавчиков и ящичков замутить. :)
Эээ, что красиво? Скилл в смысле? |
05.08.2011, 01:53 | #236
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
именно
ну я повторюсь хватает на пару эффектов, но с ними могу помоч ито раз в over9000 лет. |
05.08.2011, 01:54 | #237
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Cookie:
Я в доту уже 2 года не играю, после того как пол года каждый день в нее задротил пока не оброс бородой и чуть не вылител из универа :) Так что скиллов вобще не помню, ну так, примерно.. Так что все совпадения случайны.
Пару эффектов я и сам как то могу сделать.. Мне нужен постоянный моделлер.. :) |
05.08.2011, 01:59 | #238
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,846Активность: |
Новости: Ландшафт: На данный момент сделано около 40% ландшафта от первой локации. Параллельно началась разработка локации-ветки. Модели: Продолжается разработка зданий. Я продолжаю делать декорации растений и объектов для деревни (за последние 2 дня сделано около 10 декораций). Началась разработка НПС, подборка "мяса" под ГГ (хотя бета-гг уже готов и снабжен 225 анимами). Код: Уже есть 6 скиллов для Монаха Арт: интерфейс завершен мною на 50%, есть почти все иконки (странно, ведь даже половина скиллов не готова))), есть курсор и прочие вкусности. |
05.08.2011, 14:39 | #239
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
|
05.08.2011, 14:56 | #240
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|