Nereon
Unreal Engine 4 <3
offline
Опыт:
1,295Активность: |
MF, слушай, у меня какой-то баг в карте с твоей системой импортирую в карту, всё нормально, сохраняю - нормально, нно когда открываю карту в кампании через Варик, то экран просто становится чёрным. И всё. Никаких действий (компа). Без твоей наработки всё работает.
Можно это как-то исправить? |
15.01.2010, 22:01 | #181
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
simbioting, либо неверный импорт, либо делай так. Сначала отдельно жми "Сохранить карту", а после жми F9(проверка карты) |
15.01.2010, 22:21 | #182
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nereon
Unreal Engine 4 <3
offline
Опыт:
1,295Активность: |
Таурен, Не выходит. |
16.01.2010, 11:56 | #183
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nereon
Unreal Engine 4 <3
offline
Опыт:
1,295Активность: |
Можно ещё как-то исправить? |
17.01.2010, 21:35 | #184
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
Проверь, стоят ли у тебя все нужные для работы наработки дополнения (JNGP например и vJass) |
17.01.2010, 21:41 | #185
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт:
26,594Активность: |
simbioting, возможно проблема в том, что при сохранении кампаний не парсится код. Используй версию без JNGP либо же используй SCExp... возможно поможет. |
18.01.2010, 07:42 | #186
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nereon
Unreal Engine 4 <3
offline
Опыт:
1,295Активность: |
Тут на сайте оба версии JNGP. Во всяком случае, там где версия без JNGP у меня в обычном редакторе Вара происходит ошибка и блокировка триггеров при сохранении.(((( Отредактировано simbioting, 18.01.2010 в 18:22. |
18.01.2010, 17:29 | #187
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nereon
Unreal Engine 4 <3
offline
Опыт:
1,295Активность: |
Можно это как-нибудь исправить? |
19.01.2010, 19:30 | #188
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт:
26,594Активность: |
simbioting, переменные все создаешь? Там в версии без vJass надо перенести не только триггер, но и переменные. |
20.01.2010, 11:29 | #189
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
ОЧень подозрительная работа системы.
Указал все как надо, скопировал, все работает. Но работает черт побери только для игрока 1! У меня имеется 5 одинаковых триггера(для каждого игрока), абсолютно идентичные в которых заложена следующая суть: при входе в область герой записывается в переменную Юнит[(Номер игрока-хозяина) - 1], и после этого идет вызов ф-ций: Ассоциирования и передача камеры и управления. Но все это работает только для 1 игрока, для красного, хотя триггеры абсолютно идентичны и различаются только в условии.
MF, (или кто нибудь знающий), не могли бы вы подсказать что делать? |
21.01.2010, 01:10 | #190
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт:
26,594Активность: |
Таурен, а ты уверен что ассоциируешь с нужным игроком нужного юнита? Так как в моей системе не запрещена ситуация: Игрок 1 управляет юнитом игрока 2.
MF добавил: Кинь скрин триггеров инициализации, если не хочешь "светить" их (чтож, такое тоже бывает) то можешь кинуть в приват, я посмотрю. |
21.01.2010, 04:40 | #191
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nereon
Unreal Engine 4 <3
offline
Опыт:
1,295Активность: |
MF, Я все скопировал как надо, но у меня всё равно появляются ошибки и он блокирет триггеры(( |
21.01.2010, 15:56 | #192
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт:
26,594Активность: |
simbioting, скрин ошибок хотя бы, хотя лучше карту в приват (если большая, то через хостинг) так как я своего телепата отправил в отпуск. |
22.01.2010, 05:48 | #193
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nereon
Unreal Engine 4 <3
offline
Опыт:
1,295Активность: |
Ок передам. Только это кампания и она не доделана (точнее только начата)))))) |
22.01.2010, 15:52 | #194
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
simbioting, какая у тебя версия вара? |
22.01.2010, 15:57 | #195
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nereon
Unreal Engine 4 <3
offline
Опыт:
1,295Активность: |
Последняя. |
23.01.2010, 12:22 | #196
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт:
26,594Активность: |
simbioting, посмотрю на неделе. |
24.01.2010, 05:35 | #197
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nereon
Unreal Engine 4 <3
offline
Опыт:
1,295Активность: |
Спасибо) |
24.01.2010, 14:58 | #198
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shina
В поиске...
offline
Опыт:
356Активность: |
Импортировал в свою карту, сделав все как надо, НО основной триггер блокируется из-за ошибок. Компилятор находит 314 ошибок...таких как: Отсутствует зарезервированный тип или тип идентификатора; Отсутствует название переменной; Отсутствует название; Отсутствует оператор кода; Отсутствует 'endloop'; Других нет... Не знаю что делать. Помогите пожалуйста. Система оооочень понравилась, а использовать в своей карте немогу.=( |
20.03.2010, 22:08 | #199
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nekit1234007
offline
Опыт:
11,916Активность: |
"vJass free" версия? |
20.03.2010, 22:10 | #200
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|