Troll
Ночной странник
offline
Опыт:
11,860Активность: |
О жертвеннике нежити
Все наверное знают эту ерунду. Когда ведешь послушника на жертвенник. Там проводишь ритуальное самоубийство, и бац-ба-бац, он стал тенью. А можно ли сделать из послушника не только тень, а ну допустим лича какого-нибудь? А то я вроде весь редактор перерыл чтобы найти нето похожое, но ни где нет. Может вы с этим сталкивались. |
20.02.2005, 21:51 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
THeBloodiest
offline
Опыт:
20,881Активность: |
можно сделать через триггеры. Когда бнит находится возле здания и игрок применяет у жертвенника способность, то убрать юнита(мгновенно) и сделать анимацию преобразования у жертвенника, через время создать лица возле жертвенника |
20.02.2005, 22:17 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Troll
Ночной странник
offline
Опыт:
11,860Активность: |
Мне нужна та шкала у здания что появляется когда тренируется тень |
20.02.2005, 22:31 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
THeBloodiest
offline
Опыт:
20,881Активность: |
Дык она является анимацией stand work |
20.02.2005, 22:37 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Troll
Ночной странник
offline
Опыт:
11,860Активность: |
Не понимаю причем тут анимация... |
20.02.2005, 22:42 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
THeBloodiest
offline
Опыт:
20,881Активность: |
Все, дошло. Мы говорили про разные шкалы. Послушник преобразуется при помощи способности Ритуальное самоубийство, просто попробуй дать ее личу |
20.02.2005, 22:50 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
THeBloodiest это тупая абилка. изменить её не возможно.... короче тут нужен тригерный подход
|
20.02.2005, 23:03 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Troll
Ночной странник
offline
Опыт:
11,860Активность: |
Я пытался сделать нечто подобное на триггерах, но что то не сходилось. |
21.02.2005, 13:58 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Ну, по идее не так уж сложно, но если все делать качественно и именно так, как с оригинальным жертвоприношением - то будет геморрно...
Самый простой вариант - способность-пустышка чтобы указать жертву. Когда способность сработала, удаляем жертву, заставляем здание играть нужную анимацию. Через некоторое время - создаем новый юнит.
Вариант посложнее - например, заменять здание-жертвенник на другое, в котором можно производить требуемый тип юнитов (личей к примеру) и давать команду зданию - начать постройку. А по завершении тренировки - заменять здание на старое. При отмене тренировки - возвращать старый юнит обратно. Наконец, есть еще пара очень простых решений. Переделать юнит-тень в нужный тебе юнит. Чтобы вместо тени по окончании жертвоприношения появлялся нужный юнит.
Если же тебе требуется, чтобы появлялся не просто юнит, а герой (Лич), то
|
21.02.2005, 15:08 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KoTuK
Beyond Goldike
offline
Опыт:
7,984Активность: |
У меня все получалось просто менял юнит тень на юнит нужный мне |
21.02.2005, 16:24 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Troll
Ночной странник
offline
Опыт:
11,860Активность: |
KoTuK Ты....ты.... как ты это сделал!? :eek:
|
21.02.2005, 19:54 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Да просто в редакторе объектов нашел юнит-тень, поменял ей модель, озвучку, иконку и пр. на те что нужно. Если же требуется сделать тренировку ГЕРОЯ, то см вариант, предложенный мною выше. |
21.02.2005, 19:57 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Troll
Ночной странник
offline
Опыт:
11,860Активность: |
Я хочу эту способность несколько видов(чтобы делать разных юнитов). А она делает одного и того-же юнита из всех кто имеют разные способности сделанные из стандартной. На название или то что это другая способность варику наплевать. |
21.02.2005, 21:16 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Понятно. Но каков принцип действия? Из одного и того же юнита делать разные или из разных?
Вообщем можно сделать один фокус... К примеру, юниты приносятся в жертву, но при этом юниты типа тени появляются не сразу. Просто в здании с жертвенником появляется возможность ТРЕНИРОВАТЬ один из юнитов на выбор - тень или лича и т.п. |
21.02.2005, 21:21 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Troll
Ночной странник
offline
Опыт:
11,860Активность: |
Принип такой: Из скелета можно сделать воина тьмы и тень(другая), а их в свою очередь улучшить в Рыцаря тьмы и лича. Сделай пример, а то я че не пому твою мысль. |
21.02.2005, 21:42 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Вот тебе пара примеров - один простой и требует использования custom value, второй - сложнее (но интереснее) и требует работы с системой SCV Димона. |
22.02.2005, 14:14 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Troll
Ночной странник
offline
Опыт:
11,860Активность: |
Sergeysample6.w3x мне подошел лучше. Я почти понял как ты сделал, только не разобрался что делает тот скрипт. И еще не мог бы ты сделать разные спсобности для жертвенниа. Типа одна способность только делает мертвяка, а другая только мясника?
|
22.02.2005, 18:41 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Можно. Только будет не так удобно, как сейчас. Не будет видно прогресса и все такое...
Но может можно проще. Скажем сделать отдельно способность настройки жертвенника. Если настройка такая-то - делать гуль, если другая - теней. Sergey добавил: А насчет скрипта, он просто устанавливает значение custom value здания-жертсвенника равным определенному числу. Дело в том, что типы юнита - это на самом деле числа. И при помощи jass можно поместить их в custom value, а потом прочесть. |
22.02.2005, 18:49 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Troll
Ночной странник
offline
Опыт:
11,860Активность: |
Я пробовал делать другую способность вроде не работало. |
22.02.2005, 19:56 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Нашел выход. См сценарий |
23.02.2005, 09:20 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|