![]()
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
34,147Активность: |
Задания
Заходите сюда и смотрите данные вам задания по улучшению/созданию карты.
П4ела добавил: На счет выпадение предметов: это не ко мне. Я с системой Механика не знаком и понимать её не хочу. Я действую с помощью своей "системы". Хоть она и более муторная, но мне в ней удобнее. (кстати только мне одному =) ) |
|
|
![]()
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
.......хм найди какогонить тригерщика!!!!
Pro DemonMicha добавил: Сделайте 10 квестов на Любую тему! |
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Штурм Цитодели
Квест начинается с того что герой находит небольшой военный лагерь в лесу. Оказывается что неподалеку находится цитодель одного феодала, который захватил власть убив предыдущего. Люди в лагере собираются напасть на замок, но им нужно больше людей. С этого и начинается квест. Герою нужно найти еще два лагеря, один с ветеранами, которые уже ушли в отставку, но становится фермерами нехотят, поэтому основали лагерь с военным уклоном зарабатывая на жизнь помогая феодалу очищать лес от лесных тварей и разбойников, но с новому феодалу они не нужны и теперь они сидят без работы на одних сухарях. Второй лагерь, это лагерь местных Робино Гудов, добродушные разбойники которые обосновались в лесу после смены власти и зарабатывают на жизнь грабя богатых проезжающих через лес. Собрав всех в одну кучу все лагеря исчезают и появляется новый, большой. В нем уже идет подготовка к штурму. Один из лагеря ветеранов оказуется генералом в отставке и ему известно что цитадель оснащена мощными осадными орудиями, бамбардами и в случае штурма шансов победить не будет. Но выесняется что в замке есть потайной ход на случай штурма, через него можно будет попасть в орудийную и взорвать бамбарды. Тут герою предстоит зайти в этот ход и пробираться по корридорам сражаясь с охраной. Найдя орудийную и убив толпы врагов в ней герой поджигает порох, после чего появляется таймер, за это время нужно убраться из замка. Сделав это герой возвращается в лагерь, там уже все готово к наступлению. Тут уже игра переходит похожий на Доту, только крипы бегут из одного конца, из лагеря, но появляется таймер в 15-20 минут. За это время нужно пробится сквозь оборону замка, а она будет очень и очень сильная. Толпы пехоты, стрелков и т.д На каждом шагу стоят стрелковые вышки. Со стен сбрасывают ками и выливают расколенную смалу, в общем предется постораться. Если время выйдет, то феодалу удастся убежать, но уничтожив всех защитников миссия будет пройдена и герой получит неплохую сумму денег и приличные артефакты из казны захваченного замка. Но если удастя успеть, то будет схватка с боссом. Феодал окажется аж на крыше замка. Окажется что феодал был еще и колдуном, он сделает щит и отойдет в сторону, но вылетит огромный дракон с ним и предстоит схватка. Битва происходит следующим образом: крыша предстовляет собой большую площадку призвольной формы, в центре стоит баллиста (кто играл в Dangeo Sage 2, тот поймет), дракон обычно находится в летающем состоянии, но из баллисты можно стрелять нажав на нее, тогда даракон упадет на крышу и перейдет в ближний бой, он уязвим только в таком положени, в пешем состоянии он находится 15-20 секунд, после чего взлетает и начинает бомбить по случайным местам на крыше, при этом на крышу посоянно лезут защитники (или пусть колдун стоящий в сторонке вызывает всяких тварей), балиста перезаряжается около минуты, поэтому предется побегать от снарядов выпускаемых драконом, дракон так же обладает несколкими способностями, находясь в воздухе он выдыхает огромные фаерболы которые поджигают землю в месте удара, но от них можно уворачиваться, так же он иногда начинает пускать десятки небольщих ваерболов которые с огромной скоростью наносят урон в случайных местах в большой области, на земле дракон может выдыхать огонь и бить лапами. После продолжительного боя дракон умирает, придовив своим телом хозяина, после чего герою даются очень хорошие артефакты снятые с феодала. Вот такой вот квест в три эпизода "Поиск Лагерей", "Разрушение Защиты" и непосредственно "Штурм Цитодели"... Кстати модель прикольного ВоВ дракона с наземной и воздушной анимациями у меня есть.. Ну как? :) P.S. Бин, у меня уже пальци печатать устали и чай в кружке остыл.. Вот уже какие жертвы ради проекта =) |
|
|
![]()
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
Laikon,
ого=) я щас ланд в тему для скринов скину и потом прочитаю эту книгу)))) Pro DemonMicha добавил: Цитата:
а у меня nonstop уже не холодный пока ланд делал))) зато знаю что Орпг карта будет играться на Garena прям как в доту))) будут хостить карту каждый 5 сек=))))Хдд Pro DemonMicha добавил: Идея Класс=)) но если почти все квесты будут такие то мы эту карту 2 года делать будем))Ггг |
|
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Эээ.. Ну да.. :) |
|
|
![]()
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
Laikon,
придумай квест насчет крепости(Вурдалака) |
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Хм... Играл в Зомбиленд? Вот что то типо того можно сделать... Квест на удержание... Входишь на какую то большую локацию.. Тут же закрываются выходы... Вылезает какая нибудь призрачная тварь и хриплым голосом говорит что теперь герой останется сдесь навсегда и присоединится к армии мертвых... И тут начинается месиво.. Из земли в случайных местах вылезают зомби, гули, мясники, скелеты и прочие твари... Вся эта куча наваливается волнами, то есть по 30-50 штук за раз, потом секунд 10 передышка... На локации иногда в случайных местах появляются бонусы, типо руны исцеления, руны регена МР, руны ускорения и т.д. У тварей небольшая скорость и донут они быстро, но их дахрена... Короче нужно быстро бегать по локации, искать бонусы и выкашивать нижить.. Ну вот как то так... Много мяса, много крови... :) |
|
|
![]()
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
пойдет=)
|
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Кстати.. Раз игра подерживает до 8 игроков, то будут ли PvP и PvE? Есть смысл мне придумывать квесты где идет соревнование между двумя, тремя и более игроками? Будут ли квесты которые можно проходить в двоем, троем, четвером? Было бы интересно, если в сингле открыты только одиночные миссии, но в мультеплеере открываются квесты которые подразумевают коммандную игру... Было бы очень здорово... :) |
|
|
![]()
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
Цитата:
ну пвп будет....на захват флагов,захват зданий,и простое пвп.... Цитата:
на арене или на бг инсте Цитата:
думаю да....если появится норм тригерщик |
|||
|
|
![]()
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
34,147Активность: |
чет я зажрамси) вот аттачи для крестьян)
Ты не смотри что в Элвисе они одинаковы) анимации делают своё))) (раздеелены на: сталь, железо, бронза. При анимациях меняют цвет(т.е. навсегда они такие, хоть в элвисе и одинаковы. см. скрин) Делал давно и для себя) П4ела добавил:
Там щиты, топоры, мечи, булавф и молоты... могу шлемы дать) П4ела добавил:
1р - Одна рука 2р - Две руки дам маленькую подсказку) Квест СРАЗУ всем давать не нужнО! Лучше сделать тяжело убиваемого моба (аля Босс/Элита), которого возможно убить только толпой... т.е. будет как обычный квест на убийство, Но для него понадобится куча людей.... |
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Ну вообще то щас, так оно и есть... Как квест с Тауреном и захватом деревни.. Но я хотел сделать чтобы квест довался именно какому то кол-воу игроков.. А потом награда вручалась каждому.. А сдесь сейчас стоит лотырея.. То есть после прохождения миссия начинают появлятся криссталы в области, в случайных местах.. Не очень интересно смотрится.. Уж лучше помудится с триггерами и сделать по человечески. :) |
|
|
![]()
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
34,147Активность: |
Laikon, оружие пойдет!? как думаешь... |
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Ну я ж не знаю... На счет оружия, это к Мише... Но лично мне нравится.. Кстати, если надо будет, то у меня тоже есть неплохой набор моделек оружия, щитов, шлемов, доспехов и плащей... :)
Laikon добавил: И все на анимацию крестьянина.. :) |
|
|
![]()
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
34,147Активность: |
Laikon:
эт как!? |
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Так, что щлем нормально сидит у него на голове, а не в три раза больше крестьянина (я и такое видел :)). Наплечники тоже ровно ложаться на плечи... С оружием тоже самое.. Просто я вытащил кипу моделей из какой то старой карты... Так вот там их целая гора, моделей... Особенно понравилось оружие.. Например щит, а в нем переливается лава, очень красиво смотрится... :) |
|
|
![]()
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
34,147Активность: |
а) ты про это) |
|
|
![]()
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
34,147Активность: |
Шлемы |
|
|