GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
ogg формат
Как я понял, все диалоги в старе 2 хранятся в формате ogg. В этом файле записаны точки, в которых портрет должна открывать рот (И насколько сильно), поэтому если мы проигрываем обычный mp3 как диалог, то портрет у нас молчит. Кроме того, вроде как в этом же файле хранятся субтитры и ссылка на портрет. Т.е. если мы хотим проиграть диалог, то достаточно просто указать ogg файл, а затем стар автоматом подключит и нужный портрет, и субтитры, что очень удобно. Работал ли кто с этим форматом? Есть ли какие-то утилиты, чтобы все это засунуть в файл?
|
01.08.2010, 00:57 | #1
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
бред, в огг не хранится ни информации о портретах, ни субтитров, и хранится не может О_О Это обычный звуковой формат, как mp3... Ну или близы его переработали, что маловероятно |
01.08.2010, 01:06 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Хранится, это специальный звуковой формат. В Сталкере ,например, в нем например хранилась дополнительная информация. |
01.08.2010, 01:08 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
По-моему точки хранятся в файлах .fxa, что в в архивах с префиксом ruRU (для русской версии).
Dron добавил: LocalizedData\Facical |
01.08.2010, 01:12 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
reALien, где же тогда хранятся субтитры и ссылка на портрет? Потому что в стандартных кампаниях просто пускается звук через переменную типа Sound link без указания всего этого. В редакторе звука я тоже всего этого не нашел.
GadenbIsh добавил: Та же википедия говорит, что там можно хранить метаданные |
01.08.2010, 01:30 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|