BizzaroFukuro
MWS Hardcore
offline
Опыт:
2,178Активность: |
Локальное освещение
Будет ли возникать десинк в сетевой игре при выполнении такого действия?
(Возможности проверить самому на опыте - в ближайшее время нет) Код:
Аналогично для SetSkyModel тоже интересует. ... |
01.05.2010, 22:14 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
это,насколько мне известно не вызывает |
01.05.2010, 22:38 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
perimetral
offline
Опыт:
3,058Активность: |
BizzaroFukuro, нет, не будет. Лол, зачем тут вообще юзать GetLocalPlayer()? |
02.05.2010, 02:06 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
perimetral, чтоб изменить освещение только для локального игрока мб? |
02.05.2010, 02:14 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BizzaroFukuro
MWS Hardcore
offline
Опыт:
2,178Активность: |
Цитата:
|
|
02.05.2010, 09:14 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
perimetral
offline
Опыт:
3,058Активность: |
Hellfim, судя по данному куску кода, освещение меняется только для Player(0). Если б был цикл и случайные строки, тогда да. |
05.05.2010, 01:03 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|