bater
offline
Опыт:
52Активность: |
Burn_to_shadow:
Исходное изображение - i22.fastpic.ru/big/2011/0528/5a/9fcfb0ff9a5586ac962fe53869372f5a...
Я его перегнал в png. Изменил, перегнал обратно : i22.fastpic.ru/big/2011/0528/21/c208ef5a64817c927806a1a2feecd621...
Тоже самое, но в игре это выглядит так - i22.fastpic.ru/big/2011/0528/4e/f5baa2cab4ed2b3f9aad612e58b8a14e... Дальше, задать 256 индексацию, я так понял, это делаеться так? - i22.fastpic.ru/big/2011/0528/d1/7056c93c35db97a8448d1a75cb135ad1...
Если да, то - i22.fastpic.ru/big/2011/0528/a0/87f330e8a659d969c318fdbe0dd3aba0... Просто не открывает при 256-ти. И на последок,
Инвертировал цвет png - i22.fastpic.ru/big/2011/0528/fd/f5b0fec8c5479277c546f5b4d44557fd... и перегнал его обратно др. прогой (хотя это прогой сложно назвать, скорее код в cmd сохраненный как exe) И результат - i22.fastpic.ru/big/2011/0528/5b/3e965eafd895345cef2d42200aa7ae5b... (точно не 256)) Но один минус - очень неудобно перегонять...
Вот и думал: как это через BLP Lab сделать.
P.S. Через фотошоп - i22.fastpic.ru/big/2011/0528/79/39b6bd60009be7cab5f1f4a0b887c979... P.S.S. mageshack.us - чет он у меня долго грузиться, если и fastpic.ru открываеться не будет, то тогда перезалью на mageshack.us (картинка весом в 6 kb, заливается мин 5...) |
28.05.2011, 12:55 | #181
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
Burn_to_shadow:
Много раз обсуждалось, всё дело в количестве Mipmap ов. Можешь почитать отсюда xgm.ru/forum/showthread.php?p=705045&h=1#post705045 и ниже несколько сообщений, такая же проблема, только в варкрафте. Не вижу логики. Зачем принудительно индексировать PNG картинку, которая так или иначе будет затем сконвертирована в формат BLP? Если конвертер поддерживает обычный PNG, то почему бы не воспользоваться им? bater:
Вот в этом-то и проблема, вы конвертируете в формат BLP для варкрафта, а не для вов. У варкрафтовских текстур сигнатура - BLP1, у текстур из вов - BLP2. При сохранении для вов нужно выбирать формат BLP2. Теперь всё понятно - у вас старая версия blplab. В самой последней палитровые PNG замечательно открываются, и файлы можно сохранять как в blp1, так и в blp2. |
28.05.2011, 17:07 | #182
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Карточка
Kicked by SSrunX
offline
Опыт:
2,017Активность: |
чуть не кончил от радости, когда узнал, что добавлена уже давно оптимизация тга формата. эх, когда пользовался в последний раз прогой, даже не надеялся, что будет возможность потрошить тга файлы :D. уж очень жалко тратить 192 Кб на экран предпросмотра 256х256, а это лицо карты, которое нельзя так просто выкинуть, как лоадскрин. результаты и финал тестов меня поразили, впрочем как и раньше с блп оптимизацией =)
написал кучу кучу всего, но позже решил оформить тесты по-человечески с архивом, который сюда выкладываться не будет, а только в личку автору. для общественности следует знать лишь следующее - нужно осторожно обращаться с опциями "диффузия" и "начало координат в левом верхнем углу" для оптимизации tga формата. |
06.01.2013, 05:47 | #183
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tapper
Ололо
offline
Опыт:
1,882Активность: |
Карточка, да, фишка с тга радует |
20.01.2013, 18:34 | #184
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|