Deviator
Feel the purification...
offline
Опыт:
10,376Активность: |
Проверка Местности Проходимая\непроходимая
|
28.02.2008, 17:58 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
Код:
где t может принимать следующие значения: Код:
Вопрос уже не раз задавался... поиск не юзал? |
28.02.2008, 19:40 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviator
Feel the purification...
offline
Опыт:
10,376Активность: |
- Спс, ща попробую...
Deviator добавил: - А можно ли проверить, есть ли под юнитом вода? |
28.02.2008, 20:09 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Freezen
Тут должен быть бред
offline
Опыт:
2,517Активность: |
Есть ещё один метод - создаём юнита в нужной точке, и потом проверяем его местонахождение, если оно совпадает то всё ок, и потом удаляем созданного юнита. |
29.02.2008, 14:16 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Freezen да и правдо - идиотизму нет придела...
Deviator во втором посте написано все что надо, если нужна вода то используй PATHING_TYPE_FLOATABILITY |
29.02.2008, 14:52 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
я помню то что пафинги не правильне =) т.е. они анти-вроде
Цитата:
|
|
01.03.2008, 19:28 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Нужно проверять тип проходимости с обратным значением.
Т.е. Код:
|
02.03.2008, 11:50 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
А можно ли из проверки простой триггер сделать (Например не проверять есть ли под юнитом вода, а создавать под юнитом воду, ну или хотябы функцию, чтобы вар думал, что там вода?) |
06.05.2008, 18:06 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|