Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт:
18,409Активность: |
Система повышения уровня войска
Нужна система повышения уровней войск
На ГУИ триггерахНа ГУИ триггерах При убийсте героя юнитом он повышает уровень на 1 ( уровень не показывается, но эффект есть) При повышении уровня у него повышаются параметры, если можно в % то: броня на 5% жизни на 5% атака на 10% скорость атаки на 1% Если нельзя в процентах или частично то: броня +1 жизни +30 атака +10 скорость атаки 1% Важно чтобы работало на всех юнитов, кроме героев и зданий. Еще чтобы юнит контролируемый игроком не получал лвл ( чтобы не абузили прокачку юнита) Очень нужна для рпг карты, подойдет для многих карт. |
05.01.2010, 19:00 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,738Активность: |
броню в % увеличивать вроде бы нельзя
жизни в % увеличивать можно только через улучшения атаку в % увеличивается через боевой дух скорость атаки в % можно делать и через улучшения и через ауры НО т.к. улучшения делаются для всех войск игрока, т.е. для всех юнитов то способ реализации черезе улучшения отпадает. Поэтому просто даешь юнитам изначально способности когтей атаки, кольца брони, перчаток скорости, камня жизни. Если дать каждому юниту эти способности вся система умещается в один триггер: Событие - Юнит умирает Условие - trigger unit = герой killing unit != герой killing unit != здание killing unit враг trigger unit = true Действие - увеличить уровень абилок на 1. |
05.01.2010, 19:59 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
что мешает держать у юнита ауру брони (1 за уровень, атаки и скорости атаки а также давать юниту книжки + 30 )?
|
05.01.2010, 20:30 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт:
18,409Активность: |
DioD, книги же юнитам нельзя брать, крашится игра
Helpmeplz, подойдет думаю) так создаю обычные абилки когтей, перчаток, колец защиты, камня жизни. кол-во уровней=кол-ву лвлов юнита на первом все значения 0 потом +10, +1%, +1, +30... будет занято 4 слота в способностях, можно вроде 7, 4 снизу и 3 посередине, сверху приказы. если через улучшения пробовать? и специально каждому юниту забивать в РО, все равно строчку копировать каждому юниту придется, или способности или улучшения. Т.к. у боссов будет больше 3 способностей триггер через способности предметов может неподойти. Кто как считает через что лучше делать, улучшения или способности предметов? |
06.01.2010, 04:32 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,738Активность: |
способностей предметов можно давать неограниченное количество
это только на геройские ограничение 5 штук |
06.01.2010, 20:37 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
столкнулся с подобной проблемой- делаю РПГ, где ГГ- не герой. надо повышать МАХ НР и МАХ МР в зависимости от глобалок. Только вот писать по 400 уровней каждой абилы неохота... Нельзя ли тут как нить срезать?
|
06.01.2010, 20:54 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|