madXDD
offline
Опыт:
224Активность: |
RazArt, система интересная, посмотрю. А с голодом можно проще сделать - чтоб животное со временем жизнь теряло (и в драке реалистичнее будет - голодное животное обессилено, значит его убить легче), а чтоб восстанавливать надо поставить каннибализм. Все просто))) |
20.09.2009, 17:43 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nekit1234007
offline
Опыт:
11,916Активность: |
Конешн система не такая реалистичная, да и ещё утечек море - как минимум куча локэйшнов которые не удаляются + частое использование бж функций и особенно бжполярок... |
20.09.2009, 18:43 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zohan
offline
Опыт:
961Активность: |
Конечно не плохо но как олень может напасть на волка или медведя |
06.10.2009, 15:08 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lord Vampire
В больнице -_-
offline
Опыт:
2,211Активность: |
Предлагаю сделать так чтобы когда животные которые охотятся ночью нападают на спящих животных - у них был бонус в виде какого-либо крита. Ведь правильно сказано что спящего оленя убить легче чем живого или нет? Еще можно сделать, что если к спящему животному приближается более одного объекта, то он просыпается и далее как сочтет нужным - убегать или атаковать. Тот же олень явно проснется если на него будет переть стая голодных волков, но этот шанс меньше если волк один. |
12.11.2009, 05:18 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|