Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
StarCraft 3d
Вот здесь его и обсудим. Для тех кто не читал интервью по-этому поводу, предлагаю перейти сюда и прочитать.
Темный Архон 3d Архивы Темпларов |
16.06.2005, 14:35 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Ну и что? Читал, смотрел, на серче немеряно моделей для стара - большинство юнитов есть и в разных интерпретациях, этот 3Д можно и самим замутить
NETRAT добавил: Вот пытался модель Новы сделать из Гхоста, не знаю какую текстуру натянуть, а вообще вполне реально. Нову никде модели не видел, можно собрать |
16.06.2005, 14:41 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Эти по виду намного качественнее, на сеарче модели стара ацтой =\ |
16.06.2005, 16:05 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Я вообще то и не спорю - разумеется качественней, иначе не было бы смысла их делать. А что с лагами? Если высокая детализация, могут быть траблы |
16.06.2005, 17:37 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Обычные траблы, никогда не было когда 11 компов ставишь или когда тучи юнитов создаешь - обычные лаги |
16.06.2005, 17:51 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Та детализация модели а не игры, имея в виду количество вершин и треугольников |
16.06.2005, 18:10 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
А былож уже сказано, что высокое поле для заставок делается. И их рендеры используются как скины для низкополигональных моделей. По-моему все отлично.
Цитата:
Зацини рендер. Хочется глянуть... з.ы: а на серче модели лажа. Особенно скины: простой рисунок с эффектом коррозии =? 2TONIC канешно. Больше впечатляет сапли, но аркон не так уж и плох =) Зевс добавил: Protoss Arbiter Protoss Reaver Вот еще. На серче ривер стопудовый отстой. Анимация статическая. Здесь выглядит рулево. Как и оставшиеся 2, впрочем. :p |
|
16.06.2005, 18:40 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
качественно
арбитер настоящий, ну морда у ривера и в игре такая |
16.06.2005, 19:25 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Не знаю че они там юзали, но Zhenyok сказал чтошрейдеры будут. Что надо, то и будеть блистать и отражать. Маринер вобще круть. Бараки Тоссов руль. |
16.06.2005, 19:42 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
NETRAT давай сделаем свой Стар 3д
|
16.06.2005, 20:29 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Elijahu смысл? если он будет худе того, то мы просто запорем их работу. То есть после нашего никто в ихний не будет играть. Ну и потом на повестке дня совершенно другие проекты.
|
16.06.2005, 21:00 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Вот маринер и гост. Реально похожи. Копия игры. Тот маринер, что в варе от близов полное г... 2Elijahu Такая мысля проходит почти на всех цивилизованных ВК сайтах. "Типа давайте..." На самом деле можно сделать свой ск 3д. И все респекты нам, но раз уже будет отличный 3d. Думаю нам их не переосилить. Да и людей нет, как сказал бы Netrat + куча проджектов. Я лично после стара перейду че-нить на вар делать. Там посмотрим. |
17.06.2005, 11:46 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Зевс красиво
скорее всего так бы и сказал |
17.06.2005, 13:53 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|