DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
Удаление Текстур модели
1как удалить ненужные текстуры модельки?=)
2как заменить текстуры? |
31.08.2010, 15:01 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Pro_DemonMicha:
War3ME - менеджер текстур Pro_DemonMicha: прописать путь к новой вместо старой |
31.08.2010, 15:08 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
хм....а как можно вырезать только ту часть текстуры которая нужна?=) ну например хочешь с модельки сделать только шлем а все удалить...то чтобы не было лишнего веса как поставить текстуру только для головы?
|
31.08.2010, 15:20 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Pro DemonMicha, фотошоп, если просто обрезать - то в пэйнте. Надо отконвертировать.
|
31.08.2010, 15:34 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
Цитата:
пейнт не поддержывает BLP |
|
31.08.2010, 15:43 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ZiDI
0-Hedgehog =0
offline
Опыт:
1,726Активность: |
Pro_DemonMicha, если текстура стандартная, то обрезать ее в ни коем случаи не надо Pro_DemonMicha: Используй программу BLPLab для конверта в другой формат (в любой который тебе удобно) Однако следует помнить что не все форматы поддерживают альфа канал |
31.08.2010, 16:03 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Точнее только тга поддерживает. Но можно текстуру без альфы наложить на текстуру с альфой и все будет работать. |
|
31.08.2010, 16:36 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ZiDI
0-Hedgehog =0
offline
Опыт:
1,726Активность: |
Сказочник:
А как же ПНГ? |
31.08.2010, 16:50 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Не знаю, но в фотошопе его не видно. Хотя blplab видит все нормально.
Сказочник добавил: К тому же редактирование в пэйнте сносит к чертям все альфа-каналы и прочие прозрачности. |
31.08.2010, 17:30 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
Сказочник:
Неа) при соханении в ПНГ, нужна 32 - bin ставить и альфа не теряется... |
06.09.2010, 00:38 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
храните промежуточные стадии в бмп, на то это и неужатый формат. он и альфу поддерживает и обрабатывается быстрее |
06.09.2010, 00:50 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Я вот недавно делал все по инструкции - рисовал альфа-канал в тга картинке - сохранял как положено, в 32, а этот дурацкий фотошоп его потер, сделал полностью белым... Может есть еще какие-нибудь правила?
|
06.09.2010, 09:12 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
Может быть фотошеп отображает альфу белым цветом!? О_О я в паинте работаю |
06.09.2010, 09:21 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
в png альфа - это прозрачность, т. е. в фотошопе не нужно делать новый канал "Альфа", а нужно тереть места на слое где надо так, чтобы просвечивали бело-серые клеточки)
WebSter добавил:
Pro_DemonMicha: мб почитаешь статьи на сайте, преждем чем задавать такие вопросы? WebSter добавил: reALien, tga тоже не сжимается, если не ошибаюсь |
06.09.2010, 10:44 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Ага. Картинка в тга и в бмп весит одинаково. Только что проверил. |
|
06.09.2010, 13:23 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|