Galem
offline
Опыт:
3,018Активность: |
я не про прокачку предметов а про создание карты что если ты будешь делать систему прокачки для каждого предмета то создать карту будет долговато |
28.01.2013, 18:26 | #21
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergant1000
offline
Опыт:
11,308Активность: |
Galem, если сранить время затраченное на создание карты и на создание уровневого предмета, то потраченное время на последнего будет поевком в море. А вообще любая карта создается долго. |
28.01.2013, 18:36 | #22
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Clamp, да пусть выкладывают, на форум то, тут все равно никто это не найдет. |
28.01.2013, 19:44 | #23
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergant1000
offline
Опыт:
11,308Активность: |
Найдут))) это уже здесь xgm.ru/p/wc3/gui-examples |
28.01.2013, 19:50 | #24
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|