HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Ошибка с Triangle Mesh'ами
Короче у меня такая бадяга: я делаю в 3d максе какой-нибудь trimesh (к примеру обычный box), потом пытаюсь его вставить в уровень и получаю вот эту ср*ную ошибку. ВСЕГДА! Кто-нибудь знает че это за х*рня? Весь прикол в том, что раньше все прекрасно работало, и в один хреновый день появилось это гумно. Я уже переустановил Винду, 3d max, и MaxED 2 - не помогло... :? Если я не разберусь с этим, то это может поставить крест на моем создании уровней! Чуваки, ПОМОГИТЕ!!!
|
15.09.2006, 21:44 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dimmy
Аналитик
offline
Опыт:
12,427Активность: |
Я когда-то пробовал делать в точности по игроманскому туториалу, и все было нормально. |
15.09.2006, 23:22 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
ты кнопку tri жмешь перед тем как в аси конвертить? |
16.09.2006, 10:51 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Ну конечно! :) И при экспортировании в .asi никаких ошибок не возникает. Но раньше-то все работало! %:@#-&!*? В чем, блин, может быть дело?
HITMAN0586 добавил: OK я разобрался в чем дело - нада, чтобы текстуры, которые накладываешь на trimesh, находились в папке "C:\MaxPayne2Dev\Textures\Indicators", и даже не важно в dds или в jpg. Вот и все. ОГРОМНОЕ СПАСИБО Ацтеку (который сделал Street Fighter Mod, но еще не закачал его никуда)!!! Вот что странно - раньше-то я делал тримеши, и текстуры накладывал не из этой папки - все работало :D P.S. Я думаю тему можно закрывать, у меня больше вопросов нет. |
16.09.2006, 18:18 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Ну дык и я текстуры беру с любой директории. У тебя значит в настройках МаксЕдита указана данная директория. Попробуй убрать ее. |
17.09.2006, 10:05 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kirgiz
offline
Опыт:
1,264Активность: |
Не, это от текстуры зависит... У меня тоже такое было, с некоторыми текстурами не хочет работать, не знаю почему (в таком случае накладывал любую другую текстуру, вставлял в редактор а потом в свойствах материала присваивал ту которую надо все работало :) ) |
17.09.2006, 12:43 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Че ж у вас там стоит??? То текстуры не хочет переваривать? То в тримешах в макседе колизию отключать для экспорта надо? |
17.09.2006, 17:26 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Цитата:
Действительно, вчера попробовал убрать в настройках МаксЕда путь на папку с текстурами - все работает, можно накладывать текстуры на тримеши из любого места :) Ждите скринов из разработки нового уровня для EQ Gunkatas v3 от меня :git: |
|
19.09.2006, 15:26 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
ждем |
19.09.2006, 16:06 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AriaMan
offline
Опыт:
12Активность: |
Ребят, извините, что отрыл тему двухлетней давности, но не могу, искал уже кучу описаний данной проблемы во время импорта ASI в MaxEd. Перепробовал все, даже с иностранных форумов, где пишут, что текстуры надо класть в папку indicators, но и под MaxEd я тоже работать не могу, пожалуйста дайте верный способ по импорту asi в эдитор макса. ASI экспортирован из макса без ошибок вообще. Еденицы верные и всё такое прочее, а вот как далее, посоветуйте всё подробно пожалуйста, ибо людей знающих движок довольно мало, аздесь очень интересного и полезного много. Очень прошу у вас помощи. Можно здесь, аська: 290821130 |
26.10.2008, 00:22 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Ну а импортируешь-то его как? N -> Triangle Mesh и т.д. С текстурами - это без разницы... они у меня по всему диску были разбросаны и все корректно импортировалось. Опиши ошибку конкретнее. з.ы: единицы в максе ставишь на mm? |
26.10.2008, 11:23 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Ну у меня тоже была ошибка такая. Просто надо положить текстуры в одну папку и оттуда тягать, а в настройках макседа прописать путь, где лежат текстуры (Triangle mesh directory). И еще, в имени текстур и в пути не должно быть пробелов.
Aser добавил: И пофиг на миллиметры и сантиметры, у меня переваривает все. |
01.11.2008, 23:03 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Aser +1 Всё так, как ты написал, больше ничего не требуется |
02.11.2008, 07:48 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|