Klaufman
offline
Опыт:
369Активность: |
Компилирование карт в первом МаксПейне
В туториале Игромании по созданию карт для МП1, он называется "Голливуд отдыхает" сказано что для компиляции карт нужно использовать содержимое зип архива который прилагается на диске того журнала, в котором была опубликована статья но у меня нет этого диска, где можно в3ять этот зип архив? помогите кто чем может. спасибо. |
13.05.2007, 17:55 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Цитата:
Как называется содержимое этого zip-архива? |
|
13.05.2007, 19:42 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Klaufman
offline
Опыт:
369Активность: |
во блин а я незнаю. архив называется tutorial.zip, а в нем пару файлов небольшого размера, один из них текстовый, вроде чето этого. а этот текстовый файл связан с компиляцией уровня. там в туторе игроманском подробно про него написано. а ты не делал карты для первого Макса?
Klaufman добавил: значит так файлы в архиве называются, Compile.bat, level.txt, и menu.txt. Что то мне подсказывает что последние мона найти в пакете MaxFx Tools. а вот насчет .bat файла незнаю. может его самому сделать мона, тока че в нем писать надо. листинг бы где найти.. |
13.05.2007, 23:48 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Цитата:
Нет. Я сделал и отправил карту The Max Payne's illusions для второго макса, а для первого ничё не делал. Буду дальше продолжать делать карты и моды для Max Payne 2. Mark Bernet добавил: Цитата:
Для чего тебе .bat-файл? Объясни подробно. |
||
14.05.2007, 01:33 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Klaufman
offline
Опыт:
369Активность: |
http://www.igromania.ru/Articles/2436/Gollivud_otdyhaet_Redaktor_MaxEd_Max_Payne.htm вот тутор почитай если есть желание, может чем поможешь) там подробно написано про этот файл.
|
14.05.2007, 08:30 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Зайди на сайт www.levels4you.com. Зайди в раздел Max Payne. И посмотри там раздел Tools. Может там есть.
|
14.05.2007, 11:44 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Klaufman
offline
Опыт:
369Активность: |
http://maxpayne.levels4you.com/downloads.l4y?cat=284 вот кстати на этой странице можете скачать ldbrip.zip для второго Макса кому надо. тока свое я ненашел(
|
14.05.2007, 12:42 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Deerkey
A bit clother to heaven..
offline
Опыт:
1,319Активность: |
Насчёт Compile.bat..
Это файл для упрощения работы с РэсМэйкером.. Альтернатива РэсМастеру.. Если вы с ним работать умеете, то он вам не нужен.. Если нет, то копируете все файлы своего мода в альтернативную папку например C:\TEMP\ Туда же копируем РэсМ Кликаем правой кнопкой мыши по RASMaker.exe и выбираем опцию “Создать Ярлык”; Кликаем правой кнопкой мыши по созданному ярлыку и выбираем опцию “Свойства”; Теперь кликаем по вкладке “Ярлык”; В строке “Объект” добавляем -a -p c:\temp mymod.mpm Запускаем ярлык.. Deerkey добавил: Да кстати, это не компиляция карт, а создание мода.. А компиляция там подробно описана.. |
16.05.2007, 13:23 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Klaufman
offline
Опыт:
369Активность: |
честно сказать я мало что понял в выше написаном. compile.bat файлов вобще море, для многих редакторов есть такие файлы с одним и темже названием. расом я и без этпго файла умею пользоваться. мне и нужен имено бат файл для компиляции уровней. |
18.05.2007, 11:40 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Deerkey
A bit clother to heaven..
offline
Опыт:
1,319Активность: |
Тебе он не нужен для компиляции уровней!! Он уровни не компилирует, сколько можжно говорить.. Он запаковывает твой уровень в .mpm архив!! Чтобы когда ты запускашь игру - выбрать мод с твоим уровнем в списке и играть.. |
20.05.2007, 18:52 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Klaufman
offline
Опыт:
369Активность: |
Да)?? ну тогда скажи плиз где его мона скачать этот .bat файл. а лучше если можешь напиши здесь какие строки в нем находятся и я его сам сделаю)) |
22.05.2007, 12:34 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Deerkey
A bit clother to heaven..
offline
Опыт:
1,319Активность: |
На, воть...
rasmaker -a data my_level.mpm
Move my_level.mpm "G:\Max Payne"
Это пишешь в свой бат файл(G:\Max Payne заменяешь на твою директорию с игрой) и кидаешь в папку рэсмэйкер
Дальше: в этой же папке создаёшь папки \data\database\levels\MyMod в папку levels кидаешь файл levels.txt, кторый я прикрепил в папку MyMod кидаешь свой лдб уровень с именем например level.ldb и рисунок с именем mymod1.jpg (сам создай) В директории \data\ создаеёшь папку menu и кидаешь туда
menu.txt (тоже из вложения) Забускаешь Compile.bat
Всё! Запускаешь игру, в выпадающем меню "выбрать свою игру выбираешь" свой мод и играешь на здоровье..
Я надеюсь теперь понятно? :) |
23.05.2007, 08:58 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Klaufman
offline
Опыт:
369Активность: |
спасибо за помощь друг, правда немогу не как попробовать все это дело. уехал в командировку( приеду обязательно все сделаю по инструкции. |
24.05.2007, 15:20 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|