BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Нэ. Давай ты не будешь говорить глупости. Смотрим дату поста, ок? Даже тогда думали, что все умирает.
BelDm добавил: "Все перебегут на Старкрафт 2! WarCraft помер!" Я прям вижу, как все сидят на galaxy. |
01.01.2012, 15:48 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
BelDm, Гэлекси хомячкам увы не осилить, да и серая масса сидит на деревянных компьютерах. |
01.01.2012, 15:49 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,846Активность: |
BelDm, я не говорил про кэлэкси. |
01.01.2012, 16:24 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Сейчас ты говоришь про доту 2, раньше все говорили про Старкрафт 2. BelDm добавил: Вообще, мне фиолетово, я жду ПХ2. |
01.01.2012, 16:33 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Так-то док ближе всех к истине в треде пока)
Самое интересное - писать игру самому с нуля, как не крути. Ну, допустим, графику самому сделать осилит не каждый, если 3д, но на это есть куча даже бесплатных качественных 3д-двигов. А геймплей пишется лайк нп и гибче чем в любом возможном редакторе, уж поверьте. И да, Цитата:
|
|
01.01.2012, 16:46 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Амбидекстрия
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
8,237Активность: |
Rescuer:
Амбидекстрия добавил: BelDm: От этих 2ух игр вц3 однозначно потерял не мало аудитории reALien: но не самое лёгкое. Да и если ты мастер какого-нибудь c++ или java то это не факт что сбацаешь игрушку, а если даже и сбацаешь до без раскрутки или бренда игроков будет пара-тройка человек. |
01.01.2012, 17:51 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
ПХ2 |
01.01.2012, 18:12 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
А карты вк3 значит для миллионной аудитории?)
|
01.01.2012, 18:14 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Я "сбацал" :3 |
01.01.2012, 18:15 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
|
BelDm, совершенно с тобой согласен, истину глаголишь. |
01.01.2012, 18:15 | #30
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Ну и да не обязательно завоевывать признание миллиардов, важен творческий процесс. |
01.01.2012, 18:15 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Ничо ты не "сбацал", тебе еще работать и работать)
|
01.01.2012, 18:17 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт:
7,528Активность: |
blazer910, честное слово, вы уже надоели своим бредом про устаревание WC3 и его редактора. Неужели ни у кого мозгов не хватает осознать, что шедевры творятся даже "на коленке"? Да, конечно, нынешнее быдло куда легче приманить пятыми шейдерами, DX11 и БУХ-БАХ-ТРОЛОЛО, чем сюжетом, но стоит ли? Всё дело в руках и голове, а не редакторе. И если твои руки и голова не подходят - то это только твои личные половые проблемы. Не надо винить в этом прекрасный софт. Усёк?
Вы действительно НЕ понимаете, для чего дан вам в назидание этот сайт и форум. Для того, чтобы научить творчеству. И выбран за основу самый короткий, интересный и понятный путь. WC3 WE. В нём творят что хотят. Самые безумные и смелые идеи. Различные жанры. Ранее невиданное. Мало этого? Путь дальше очевиден. Путь в высшее программирование. НО! Путь для этого даёт WE. Если вы в нём не можете сделать то, чтобы народ ахнул, остальное это тебе этого тоже не даст. Потому что просто нет таланта, терпения и воображения. Вот и всё. И как всегда правильно заметил reAlien, DoTA - это карта из WE, доросшая до отдельного проекта. Блин, WC3 устарел же, как я забыл... Кстати, что мы получили? Говно, не доросшее до оригинала. Я думаю, если бы в DoTA 3 для WC3 добавили нововведения, типа героев без маны, рекконект и тп, то это дало бы дополнительный и длительный толчок старому проекту. И даже я бы продолжил в неё играть наравне с LoL. Отредактировано Метаморф, 01.01.2012 в 18:41. |
01.01.2012, 18:32 | #33
+7/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
blazer910
offline
Опыт:
7,635Активность: |
Однако. Все пять лет своей жизни на хгм, я думал, что здешний народ более-менее хладнокровен, и вбросом, пусть и случайным и непреднамеренным, их не расшевелить. :3
Я согласен, что для труЪ-творческой личности ВЕ - оружие массового поражения. Собственно, об этом я и дал понять в первом посте. Поэтому пока не нужно сообщать обо мне в инквизицию.
Но посмотрите правде в глаза - простых игроков в варкрафт почти не осталось. Большая часть из них - либо дотеры, либо другие картостроители. Можно творить для этой немногочисленной публики - я и не осуждаю это. Но вот лично мне просто хочется помимо удовлетворения творческим процессом, какого-никакого признания и, желательно, немного профита. Жить на чердаке и кушать палитры мог лишь Ван Гог. А я - всего лишь простой смертный, который просто хочет творить и получать за это пусть и небольшую, но все же награду.
Да и, собственно, не ради дискуссии создавался тред. Всего лишь ищу альтернативу ВЕ.
Как господа модостроители относятся к редакторам последних частей Half-Life и Unreal? |
01.01.2012, 19:06 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт:
7,528Активность: |
Повторяю для тех, до кого сразу не дошло. Создашь шедевр в WE - об этом узнают ВСЕ. И будут играть толпой. Какая разница, какова платформа? Не подходит? Мелко? Тогда путь не в редакторы, а в высшее программирование. Как было замечено ниже, к примеру, C++. Там-то уж можно делать всё, что душа пожелает. Почему нет? |
01.01.2012, 19:16 | #35
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
blazer910
offline
Опыт:
7,635Активность: |
Разница в том, что мало кто об этом узнает при нынешней популярности третьего варкрафта. А создать шедевр таки можно, но надо и самому быть шедевральной личностью. Согласился уже с этим, и давно намотал на ус. А пока ищу более легкий путь. |
01.01.2012, 19:22 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Амбидекстрия
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
8,237Активность: |
blazer910:
Амбидекстрия:
|
01.01.2012, 19:37 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
blazer910:
Что-то всем в последнее время в голову ударило, что хорошие игры теперь можно создавать без знания программирования. Хотя собственно даже со знанием программирования создать хорошую игру в одиночку практически невозможно. |
01.01.2012, 20:13 | #38
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Цитата:
Возможно. Невозможно создать "хорошую" игру, если ты не умеешь делать "хорошие" игры. А остальное - вопрос желания и терпения) reALien добавил: И это касается даже карта для вара. |
|
01.01.2012, 20:49 | #39
+2/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт:
7,381Активность: |
Что касается конструкторов, то кроме Unity3d и UDK, я больше ничего не смог найти хорошего. Но там одному не осилить.
Кстати, можешь попробовать редактор Dragon Age. Черная Чайка добавил: ну и конечно же жди выхода редактора скайрима. Уже сейчас есть наработки о "скайрим онлайн" так что уверен, возможности будут. |
01.01.2012, 22:13 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|