Oxygen D
Вернулся
offline
Опыт:
5,180Активность: |
SkitlleS, ты не много не понял наверно, клифы не для ланда, клиф стены внутри здания. Просто очень красиво смотрится. Они нужны были для создания системы входа в здания. |
20.07.2011, 12:16 | #141
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLooD WoLf
Доделываю RPA 2.4
offline
Опыт:
4,171Активность: |
Oxygen_D:
Уже 20, а их до сих пор нет~Oxygen_D: Распиши, что конкретно готово. Просто очень интересно.~Oxygen_D: 1 пункт не совсем понял, а так если это все сделаешь, то обязательно поиграю. (Еще лучше если это будет в бетке) |
20.07.2011, 16:15 | #142
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
126,551Активность: |
Цитата:
А блокираторы пути нынче не в моде? |
|
20.07.2011, 17:57 | #143
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Oxygen D
Вернулся
offline
Опыт:
5,180Активность: |
PUVer, причем здесь блокираторы? Клифы импортированые выглядят как стены внутри дома. Так проще, чтобы декором не крыть. Но теперь прийдется декором. |
21.07.2011, 20:42 | #144
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Oxygen_D:
К чему это? Если есть уже готовый для игры сервер без каких либо эмуляций |
21.07.2011, 21:09 | #145
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Oxygen D
Вернулся
offline
Опыт:
5,180Активность: |
SpiritWolf, это просто для "украшения" |
21.07.2011, 21:39 | #146
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
Лучше бы чем обсуждать всякую ерунду, показал бы "миру" скрины ланда и тд. а то тут разговор ниочём. Я жду. |
21.07.2011, 22:32 | #147
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Oxygen D
Вернулся
offline
Опыт:
5,180Активность: |
zumm, скрины ланда будут как минимум к 1 Августу |
21.07.2011, 23:57 | #148
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
:D ну да офк, без синхронизации и с кучей багов хотя тож не сторонник эмуляции, она лишняя и не к месту совсем Отредактировано agentex, 22.07.2011 в 01:38. |
22.07.2011, 00:56 | #149
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCraftTer
Вернулся с "отпуска")
offline
Опыт:
1,930Активность: |
Oxygen D, кем мы будем играть в твоей карте?
|
22.07.2011, 09:16 | #150
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Oxygen D
Вернулся
offline
Опыт:
5,180Активность: |
WarCraftTer, есть несколько вариантов на выбор
Мы решили обойтись без людей и всяких приевшихся уже персонажей. |
22.07.2011, 11:57 | #151
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт:
5,203Активность: |
Цитата:
Цитата:
no comments... |
||
22.07.2011, 12:03 | #152
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xipxop
Круче варика, только c++!
offline
Опыт:
7,646Активность: |
Что скажу насчет жанра карты:
Новый и возможно будет приманивать необычным названием жанра, НО скажу это бессмысленно! Делать ORPG в стиле Игрового сервера... Это глупо... И отличий нету ВООБЩЕ! 1)Максимум 12 игроков КАК ни крути (Если не сделают OPEN Warcraft, что врятли) 2) Слова: "Сервер загружается" -- Давно уже используется во многих играх, только Другие слова: "Загрузка игры" Preload 3)Гильдии... Хм и ими вы хотите удивить? Давно уже используется в картах жанра РПГ и ОРПГ. Особенная система Гильдий... Такую я сам могу сделать, НЕ зная JASS 4)Выбор места воскрешения... Незнаю как вы это реализуете, но скажу пример того, как это реализуется БЕЗ Триггеров: Ставиться в города по зданию в котором воскрешаются герои 5)Система перелетов... Это лишнее... Если честно... Лучше платный телепорт! 6)Маунтов. Хм... Помойму единственное оригинально и стоящее, но фактически ненужное 7)Петы как и маунты... 8)Вращение камеры стрелками. ЛИШНЕЕ на 100% у меня в карте -zoom (отдаление камеры) никто не использует. Всем нравиться стандартная камера. Как никрути Warcraft Это стратежка... 9)Нестандартное сохранение с записью локации. Это реализовать не трудно просто записать координаты юнита в Реальную и защифровать. 10)Очки уважения, а это полный бред и возможный дисбаланс.Бесплатная раздача очков. Взял сохранился тогда когда ты очко не потратил, отдаешь очко челу и РМК снова загружаешь игру и снова отдаешь очко другу (тк загружает сейф С НЕПОТРАЧЕНЫМ очком) 11)Первый в своем роде SEORPG... Первый и Бессмысленный ЖАНР скажу я вам... Вы делаете Велосипед с новой приставкой в названии 12)Создание и ношении оружия, вещь не новая... А вот мне интересно как вы реализуете Вставку в оружие камни... +100500 предметов? или С целочисленными... Цитата:
Знаю я не люблю судить проекты, и знаю каково быть на месте автора идеи... Дело не в этом. Я просто написал все это Так как это ПРАВДА, Истина... Если очень напрямую, идея полный ШЛАК, мусор... Никому не интересно будет играть Да и не забывайте все КАРТЫ варика ЛЕГКО ВЗЛАМЫВАЮТСЯ на все, что угодно... Так что интерес к карте дело не больше конечного уровня... Да и совет Если хотите сделать ММОРПГ, то делайте не на основе Варика, Варик это прежде всего стратежка! Да и если человек захочет поиграть в ММОРПГ, то он будет играть В ММОРПГ, а не Варик карту, похожую на Мморпг... Вывод: пустая трата времени на проект! В такое 1 раз поиграют и бросят. Suite, знаю что ты учавствуешь в данном проекте, прошу не обижайся... Но я просто не хочу потерять дружбу. Я сказал все как есть! И как будут видеть и видят проект многие люди. |
|
11.10.2011, 14:42 | #153
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Suite
┌_____┐
offline
Опыт:
11,222Активность: |
Цитата:
лолъ? зачем прелоадить и что именно. xipxop проект заброшен ок. и нефиг надо было с поиска искать seorpg. Suite добавил: Цитата:
ты это не все._. Suite добавил: Цитата:
вухахахах. убило. я вообще не участвую в данном проекте. я создаю с нуля свой. я просто спросил у него сеорпг и он мне дал "авторские права." http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=48408 я просто щяс многое другим занят изза этого проект медленно доделываю. |
|||
11.10.2011, 15:04 | #154
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Цитата:
очепятка |
|
11.10.2011, 19:59 | #155
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hermeus Mora
offline
Опыт:
45Активность: |
Хех. какие все таки все зануды, знатоки и т.д., Oxygen D, мой совет тебе на будущее - не раскрывай все карты сразу, одним словом держи козыри при себе. Найдется уйма людей - готовых разнести твои мысли и идеи в пух и прах, будь уверен в себе и не поддавайся под чужую критику - они увидят в тебе силу и потянуться за тобой. ;D |
06.12.2011, 21:28 | #156
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Oxygen D
Вернулся
offline
Опыт:
5,180Активность: |
|
10.12.2011, 19:34 | #157
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|