ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
"Неканонические" модели
© WildCat
Странное дело. Вот есть моделько, редакторы его не открвают из-за несоответствия по группам. Однако редактор карт от неё не вылетает, да и в инре она работает. Что ж это за фокусы такие? Почему одни баговые модели выносят редактор и игру, а другие нет? В чём фокус? _____ Ну что, никто ни куку на эту тему? Отредактировано ArchWorm12612, 23.11.2006 в 19:14. |
22.11.2006, 18:47 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Просто War и редакторы загружают модели по-разному - алгоритм загрузки не один и тот же. Поэтому неудивительно, что наборы "фатальных" багов для редакторов и игры не совпадают. Кстати, мне присылают на анализ множество "запоротых" моделей, которые отлично перевариваются всеми редакторами и конвертерами, но приводят к "вылету" игры. Так что всё дело в разнице алгоритмов. Какой смысл слепо копировать алгоритмы Blizzard трёхлетней давности? Кстати, я всё время правлю код MdlVis, чтобы он по возможности справлялся с неканоническими моделями и исправлял их. Вот сейчас разобрался в выложенной тобой модели (кстати, хорошо, что ты её выложил) - и 1.39b (т.е. первый же багфикс, который выйдет в первых числах декабря) уже сможет грузить эту модель, заодно исправив её "неканоничность". |
25.11.2006, 00:08 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
интересно а можно ли сделать чтобы игра вылетала только тогда когда данная модель рисуется? например как защита от мапхака |
25.11.2006, 00:50 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Blackdoom
offline
Опыт:
1,973Активность: |
Никто не пробовал "запороть" модель, чтобы она нормально рисовалась только в Варе. А в эдиторе и мдл-редакторах нет? |
26.11.2006, 10:01 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
Blackdoom, проще простого. Конверт в МДЛ, а потом ручками дописываешь лишнюю группу вертексов. Получается защита =)
|
17.12.2006, 15:00 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|