XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Legends of Arador
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
BoPoH
Пьяный Мастер
offline
Опыт: 492
Активность:
Elder добавил.
Нащёт мои способностей а могу не использую навые модели сделать совершенно новые абилки!

ничего не понял


объединяться меня почему то эта идея не радует :(
тут нужен лозунг не "вместе-легче" а "Больше РПГ хороших и разных" (а то я настоящих РПГ для вара видел Мало очень)

на счёт крафтинга
я пока такие придумал

крафтинг по металлу (кузнец)

крафтинг по коже и ткани (можно на два разбить)

заклинатель (заклы в предметы заколачивать)

травник (типо знахаря читай ниже)

алхимик

изобретатель (пиротехник? дать некоторым классам типа Иллидана польсоваться чем то вроде гранат стреляют же гномы из ружья? значит порох не секрет)

резчик по дереву (посохи там делать но без магии стрелы и др?)
пока всё...


алхимик и травник похожи но есть различия
травник может собрать зелье "на коленке" алхимику же нужна лаборотория
в основу зельев травника входят природные компоненты (травки ягодки кора сок растений ну в крайнем случае зуб дракона) а у алхимика уже более научно (кстати можно зделать компоненты для зелья тоже составными) там кристаллы разные теже травки (без напаса никуда :D)
а систему так можно сделать:(для травника)
кастуется закл
появляется где зелье варить :)
а это юнит с инвентарём загружаем туда нужные компоненты и жмём в спеллбуке нужный рецепт и движок начинает скрипя триггерами смотреть есть правильные ли ингридиенты нужного ли они качества(!) и исходя из уровня уменья создаёт
(кстати поиск новых рецептов весьма увлекательное занятье + нужно дать право игроку самому эксперементировать с разными компонентами а потом барыжить рецептами) + дать несколько уровней качества конечного продукта
опасный (лучше сразу выкинуть)
вредный (тоже нечто)
бесполезный (всё ясно)
слабый (нужные свойства слабые)
нормальный (уже можно пить)
качественный (этим снабжают элитную королевскую гвардию :))

качество будет зависить от уровня умения

кстати алхимик может придавать уникальные свойства разнообразным материалам (но не предметам!) повышая их качество (и цену :))

BoPoH добавил.
2 Алексей

овечаю:
1) буквы слева это "Debuggg Information"
(CL:"And they sad that Blizzard games don't have bugs!?" :lol:)
2) на счёт инвенторя
слоты у героя
1-правая рука
2-левая рука
3-одежда(броня, мантия- у кого что)
4-головной убор (шлем , корона и всё остальное)
5-спец предмет (у волшебников это спеллбук у лучницы стрелы у паладина молитвы (?))
6-обувь (как с тауренами и троллями быть)

у Ф1(вещи)
1-кольцо
2-кольцо
3-кольцо
4-кольцо (можно заменить на амулет)
5-пояс
6-плащ
почему так
в геройском инвентаре болжны быть предметы которые качественно улучшают героя : дают ему огненный урон резист к магии защиту броню и доп заклы повышают скорость (боты)

а в доп инвенторе (Ф1) предметы которые количественно
те. дают бонус к характеристикам но не добавляют способностей (хотя это тоже можно реализовать только мороки много и управлять таким хозяйством игроку будет не просто) вот так !
мне так проше програмировать (слово какое громкое :))

3) разворот ещё не сделал руки не доходят
кстати как делать разворот камеры или юнита тоже (я думаю юнита тк это при бегстве-отступлении полезно)

4) музон под стать действию на экране?
ни каких проблем только вылизывать долго (чтоб не глючило) ну не очень долго (сделаем:))

5) куча предметов пожалуста
инвентарь на это и расчитан
(предметы идентифицируются по числу жисней по ситеме
чч.нн.яя где чч-тип предмета(кольцо, меч, стаф....) у всех

у предметов для Ф1
нн - первый идентификатор( например какой бонус к броне)
яя - второй
или можно так
чч.н.яяя
тоже но
н - тип бонуса ( броня интеллект и др)
яяя- количественное значение бонуса
идентификаторы нужны для более простой обработки бонусов тк все бонусы Ф1 добавляются через add ability
(правда пока Ф1 не работает но это только пока я сначала выбор героя доделаю до конца)
вот так просто никаких custom item variable и массивов всех вещей в три сравнения предмет однозначно идентифицируется и никаких гвоздей вот лозунг мой и того круглого жёлтого что по утрам на востоке встаёт :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

6) музыка это хорошо и без оригинальной мызыки будет уже не то но тогда размер карты увеличется многократно :(

можно сделать две версии
download(lite) и дисковую(full)
+ арены для сетевых боталий и совместного прохождения
(вот бы и пираты издали бы нашу РПГ яб тогда я б тогда ........ воеводой стал вот

совсем замечтался :))

7) разноцветная одежда
есть некоторые подводные камни но и их я думаю обойдём

8) карма и религия
(я в диаблу не играл о ужас ?)
чесно я слабо представляю на что это должно быть похоже :(
разясни

9) отключение читов
вот это как сделать не знаю
никогда не занимался этим вопросом

10) может и глюк опеши точнее каким героем и что берёшь и что выкидывает
но сейчас те тригеры инвенратаря не актуальны скоро закачаю поновее там этого не должно быть :)

ps на счёт вступить не знаю
раскажи подробнее где куда и как :)

нужно очень:
модель стрелки (с поддержкой разных цветов)
указывающей вперёд (по оси x короче или какая там в мдиксе? :))
нужно для компоса
а то с такой камерой когда карта большая и ландшафт хороший потерять направление не только куда идти надо но даже где север ничего не стоит :)

BoPoH добавил.
ну я и писатель блин движок форума принял моё изложение только по частям :lol:

BoPoH добавил.
вот забыл ещё про престиж классы добавить

но не такие как в НВН

а преход героя на новый качественный уровень

вот на примере лича
личем может стать некромант
для этого он должен сначала узнать о такой возможности
либо от НПС либо из книг (книги важная часть любой РПГ !)
или ещё как
затем нужно узнать способ
затем собрать нужные предметы
построить в нужном месте алтарь
принести жертву
выпить что-небудь
и произнести сложное заклинание
после чего стать личем.

т.е. чтобы получить престиж класс нужно не просто развить нужные навыки но и выполнить сложный длинный и увлекательный квест, который ещё и не так просто получить.
для охотника на демонов есть замечательная моделька Иллидана с крыльями чем не идея для перстижа?

кстати престиж заработать не просто но и результат должен стоить затраченных сил (и средств!)
вот

раз уж коллектив набрался
и работа пошла (просто кипит :))
то можно и в проектах форум открыть
тогда для каждого аспекта выделить в нём тему
а то сейчас когда всё в куче иногда нить разговора теряется
кто-то про спелл написал а кто-то про квест и ищи потом где что и кто на что кому ответил :)
а когда на всё отдельная тема всё по полочкам
культурно и понятно а главное эффективно и продуктивно :)
так то
Старый 21.06.2004, 21:08
Elder
He11Trashta1k3r
offline
Опыт: 16,309
Активность:
Не хочешь не надо, сделаем свою РПГ благо у нас появился чел просто золото в чистом виде!
Старый 21.06.2004, 23:13
BoPoH
Пьяный Мастер
offline
Опыт: 492
Активность:
пораскинул я тут мозгами и решил
что ничего не имею против объединения усилий :)
что скажут остольные учасники?
Старый 22.06.2004, 13:50
azacraft
Упырь - массажист
offline
Опыт: 1,132
Активность:
Я тремя руками за :)
Кстати, ты тут наверху написал много вкусных мыслей, но реализовать ты это сможешь ? Я в основном занимаюсь рельефом...:(
Старый 24.06.2004, 12:03
BoPoH
Пьяный Мастер
offline
Опыт: 492
Активность:
не мог бы не написал :)
хотя могут быть трудности но вполне преодолинмые

BoPoH добавил.
в личку напиши к кому и куда обратиться
и где получить партийное задание :)
Старый 24.06.2004, 12:20
azacraft
Упырь - массажист
offline
Опыт: 1,132
Активность:
мож хватит болтать, мож делом займемся ?
Старый 24.06.2004, 14:43
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
Elder ворона советую брать - опытный картостроитель
Старый 24.06.2004, 17:47
Elder
He11Trashta1k3r
offline
Опыт: 16,309
Активность:
Blizzard 1000
Так вот я жду
ВоРоН
постучи в аську или месенджер.
Старый 24.06.2004, 18:07
KoTuK
Beyond Goldike
offline
Опыт: 7,984
Активность:
Я как появлюсь дома заложу карту. Вроде все сделал... Щас на даче у друга так что... как дома буду!
Старый 24.06.2004, 18:22
BoPoH
Пьяный Мастер
offline
Опыт: 492
Активность:
так как есть форум с множеством тем,
для каждой тематики
то тема закрыта
инфу из сообщений перенесу поже
Старый 26.06.2004, 21:14
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:52.