vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт:
10,459Активность: |
Dragon k 99, :) Спасибо огромное! Уважаю! :)
Критика, (*конечно должна быть?) : Текстуры на деревьях смотрятся на несколько уровней выше, лучше, чище!
Отредактировано vlad_C0M, 12.01.2013 в 03:39. |
08.01.2013, 00:46 | #21
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт:
10,459Активность: |
Вот еще одна штука в тему... Примерное ощущение от атмосферы должно быть таким.
|
12.01.2013, 13:53 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт:
10,459Активность: |
Кто желает проявить себя, пишите.
(!!!)Будет проведена работа над устройством теней в Вар3, именно это в корне портит графику остальное легко подтягивается.
Просьба не закрывать. *(от меня лично) Отредактировано vlad_C0M, 26.01.2013 в 13:01. |
13.01.2013, 15:02 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт:
10,459Активность: |
(
Видимо нынче популярны в играх деревья с видом ощипанных ёлок, и палок с топорными кронами. (*видимо, дота лень и в целом нежелание оторвать попу от стула, теперь главный девиз..) vlad_C0M добавил: Меня очень раздражает, когда я по совету заглядываю в глаза людям которым в целом(и в общем), по барабану на все кроме их самих, ЧСВ, и конечно самомнения. |
27.01.2013, 14:16 | #24
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,930Активность: |
из некогда царства гномов-трудяг и благородных эльфов, ресурс превращается в логово троллей
|
27.01.2013, 14:28 | #25
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
vlad_C0M, советую все таки прислушатьтся к Tornak, , тем более он ссыл на пак кинул, с качественными текстурами в варе выглядит супер. могу предложить также модели из Сталкера, но текстуры я видел только низкого качества (конверт Никикина), хотя может в паке есть и высокого качества, там деревья похожи на реальные, тополя, березы и тд~vlad_C0M:
меня удивляет, как хорошо ты думаешь о людях, если потом так жестоко разочаровываешься) |
27.01.2013, 14:45 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт:
10,459Активность: |
Человек ПОСТАРАЛСЯ! , но к сожалению в эту тему так и не выложил. =))) Анекдот. Пытаюсь достучатся..
vlad_C0M добавил:
Еще бы вариаций 14 таких... И я на седьмом небе от счастья (*я серьезно).. И еще большая задача сделать, чтобы ставить их было удобно, т.е. полностью заменить на "Лондеронские деревья" и все вариации. чтобы можно было быстрее строить ландшафт.
В целом вариаций 24, это будет уже незабываемый лес. (И это будет настоящая графика, которая соответствует современным стандартам) .. |
27.01.2013, 15:26 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт:
10,459Активность: |
Dragon , я хотел узнать, ты мне когда нибудь скинешь "те модели на которые ты натянул текстуры"? .. Или хотя бы текстуры? Или будешь продолжать меня игнорить. *zdc . |
17.05.2013, 17:02 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт:
10,074Активность: |
vlad_C0M, А сам не можешь натянуть? Это 5 секунд на модель потратить же... |
03.06.2013, 01:27 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт:
10,459Активность: |
Наконец-то дождался я :). Скинул мне драгон эти самые деревья.
Нашелся бы умелец их оптимизировать. |
03.07.2013, 11:29 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TheDragon
offline
Опыт:
16,053Активность: |
vlad_C0M, извини, просто редко заходил, а когда заходил, забывал вечно) |
03.07.2013, 12:00 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт:
10,459Активность: |
Кто если сможет помочь, сконвертировать эти модели :
|
17.10.2013, 16:09 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
а ты их купил? |
17.10.2013, 16:28 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт:
10,459Активность: |
Скорп, мне их вначале нужно купить, а потом пару
Я сейчас ищу человека, хорошего модельера. Пока что из всех ваших "омномном" крутых модельеров меня послали практ. все. И сказали знаешь что? Что проект не заинтересовал. (Причем заранее и не вдаваясь в подробности)
И кстати пытаюсь вот искать на "ворк-ароундах", хотя бы промежуточный материал..
Для достойного вида в наше время, нужно минимум 12 "подобных" вариаций.
"Чувак а дай 10$", (из Не грози южному це.) вспомнилось почему-то.. vlad_C0M добавил:
И кстати TOP1 вопрос, есть ли люди умеющие менять пути текстур внутри самой модели.
Изменить пути текстур и самих моделей? Для чего? Ответ на вопрос очень простой. Чтобы выбрал "Деревья Ашенваля", и ставишь не глядя.
Вариацию компьютер выбирает сам. Выбрал "Деревья Пустоши" и ставишь уже другие HD деревья (Сократит время переделывания ландшафта) Сейчас у меня набралось несколько вариаций. Что-то стащил из "High-Res Doodad Pack & Expansion" , что-то с укоза..
Знаю одно точно, update warcraft trees будет готова(а я вне сомнений выложу одним паком деревья\декорации окружения) и всем непременно "станет надо". Может быть не мне одному, стыдно закончить проект, с олд-скулл графикой. И возможно кому-то это тоже поможет доделать проект. (Может даже PUVer_у пригодится) Отредактировано vlad_C0M, 18.10.2013 в 11:07. |
18.10.2013, 10:41 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
зачем менять текстуры? фиг с этим, оно не так важно, что будет в одной куче...
насчет покупки... я вообще сомневаюсь, что их лицензия позволяет использовать в других продуктах свои модели. |
18.10.2013, 11:35 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт:
10,459Активность: |
ScorpioT1000, да я имел ввиду, сделать под иголочку чтобы все было красиво и достойно. Соответственно весь этот сбор подвинтить под один формат, текстуры подкрутить по цветам, чтобы было как родное. Если такое будет мелькать и радовать глаз, будет больше возможности привлечь людей, и заново их заинтересовать.
Да даже сейчас набора того хлама, что у меня уже есть достаточно для пака. Нужна рука моделлера, чтобы править и систематизировать. Сделать пак удобным в использовании. Чтобы поставить дерево не приходилось лезть в доп. декорации и пыхтеть над постановкой каждого дерева. Чтобы обычная стена из деревьев заменилась HD.\Куст\Tileset.
Я говорю с текущим уровнем модмейкинга, это может привлечь людей. А на геймдев просто так с нуля никого не посадишь, атмосфера не та. |
19.10.2013, 21:53 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|