16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Если ты про Vengeance то когда я в гарене в него играл то все просто качались тупо убивая мобов и дрались между абой и нам негокдо было вчитываться. Я считаю что идеальный пример квестов это мапа *Kindom of Kaliron* там в квестах мало написано зато они разнобразны и интересны. |
25.01.2010, 18:36 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
smile4me
Kicked by Эльрат
offline
Опыт:
577Активность: |
CeraRalaz, ты знаешь, ну никак без этих квестов не обойтись. (убей/принеси) Однако будут действительно очень интересные квесты, PvP квесты. И не надо говорить: вот у меня у друга в мапе квесты такие-то такие-то. Эта другая вещь совсем. Отредактировано smile4me, 26.01.2010 в 02:22. |
25.01.2010, 23:07 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
smile4me:
Я не говорю что убивать и приносить - это плохо. Просто одноклеточные квесты "убей 8 волков, принеси шкуры" - ересь Можно же делать квесты из разряда: Проникни в цитадель злого мага, убей его, принеси его записи, обхитри все его ловушки, выбери самый оптимальный маршрут через лабиринты цитадели, найди древний фолиант, который откроет тайну убийства короля прошлым летом, начни разбираться, узнай что тебе грозит опасность и внутри тебя живет злой книжный червь, который проник в тебя когда ты читал фолиант, опять вернись в цитадель мага, которая абсолютно изменилась и стала еще непроходимее и коварнее благодаря покойному магу, который превратился в лича... А убей восемь волков это <Вставьте любое нехорошее слово> 16GB:
ты в новую версию не играл еще |
26.01.2010, 12:21 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
smile4me
Kicked by Эльрат
offline
Опыт:
577Активность: |
такими темпами я карту никогда не сделаю)
Если есть время, можешь придумывать квесты и отправлять мне или в личку или сюда, я обязательно их реализую. Но только не такие замудренные) |
26.01.2010, 17:57 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Квесты делаются обычно в самом конце И я с радостью помогу, когда ты доделаешь програмную часть карты |
26.01.2010, 18:31 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артас Менетил
offline
Опыт:
7,002Активность: |
Да... ORPG не всяякому дано сделать. |
27.01.2010, 17:50 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
С приглашением игроков в квест круто придумал, зачет |
27.01.2010, 20:00 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bonezzz
!
offline
Опыт:
184Активность: |
Уже 8 месяцев жду) вы не поссорились, бетта будет? :] Нет, не согласен, что надо исключать квесты типа убей волков, я бы замучился фармить героя по таким квестам, которые предлагает CeraRalaz) надо немного разбавить рпг, действительно, каждому свое. Иногда хочется просто немного чара подкачать на банальных квестах, потому что не уверен, что завалишь босса |
24.09.2010, 20:20 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
На самом деле квесты никто не читает или только те кто не может в карте ничего другого придумать их и пишет от нечего делать,(потому что есть более важные дела в карте чем писать ночами кв) потому что все квесты однообразны нового мало кто сможет придумать кроме того что уже есть, так что кв нужны так для вида и суть в них не сильно важна, потому что людям хочется побегать подраться с кем-нибудь а не читать всякое "унылое описание".Возможно если карта рассчитана на крутой сюжет а не на бои с крипами, а на собирание грипков и ягодок это важно а имхо для кв хватает "иди убей МЕГО БОСА" "Приниси имбо-палку" и тд.Если хотите мего сюжета идите читайте книги в них куда больше сюжета чем в картах.
Отредактировано Rapture, 24.09.2010 в 21:41. |
24.09.2010, 21:42 | #69
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faam
Порядочный юзер
offline
Опыт:
3,066Активность: |
простая без особых наворотов орпг все што нужно игрокам так держать! |
24.09.2010, 21:54 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dooky
offline
Опыт:
10Активность: |
Вот скажите мне, почему такие нормальные и не эпические идеи никогда не доживают до конца, до релиза? В перспективе могла бы получиться очень и очень интересная карта для вц3. Я бы в такую в захлёб рубился бы... Может взять идеи от сюда и реализовать их до конца? Это же не противоречит правилам? [+] замечание от Fakov: 4.3 (археология) больше полугода прошла с момента последнего поста
|
06.03.2013, 16:45 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
не противоречит, юный археолог |
06.03.2013, 17:05 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
smile4me
Kicked by Эльрат
offline
Опыт:
577Активность: |
Работа над проектом снова началась. Так сказать, с новыми силами.
Прошу любить и жаловать) smile4me добавил: В скором времени дам немного писанины по проекту. Тему оформлю соответственно ) |
11.05.2014, 18:12 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|