T80
offline
Опыт:
230Активность: |
Как сделать анимацию юнита другому юниту?
Как добавить крестьянину анимацию пехотинца |
19.09.2010, 18:44 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Рабинович
offline
Опыт:
135Активность: |
T80, Либо пересадка мяса, либо прогой Animtransfer |
19.09.2010, 18:58 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
T80
offline
Опыт:
230Активность: |
Где можно скачать? |
19.09.2010, 19:00 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Рабинович
offline
Опыт:
135Активность: |
Отредактировано WebSter, 20.09.2010 в 13:46. |
19.09.2010, 19:29 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
T80
offline
Опыт:
230Активность: |
А как переместить только одну анимку? Там есть поля (Animation to transfer) и (Get visibility from) куда писать? |
23.09.2010, 08:26 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
T80, насколько я знаю, функция переноса отдельных анимаций в AnimTransfer работает еще более некорректно, чем функция переноса всего набора. Большую часть информации по этой теме можно найти в третьем пункте раздела "Анимация" в Моделлинг FAQ. Отредактировано Кет, 23.09.2010 в 15:02. |
23.09.2010, 13:54 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
thx
offline
Опыт:
517Активность: |
эта прога той еще кривизны - лучше будет сделать пересадку мяса. В статьях на сайте была очень подробная и хорошая статья по этому поводу с примером. Я по ней пробовал персаживать мясо: с грехом пополам передал анимки Гаритоса обычному кнайту (мне нужна была конкретно Dissipate). Правда, у мну моделька вышла слегка глючной - при смерти некорректно отображалось оружие, меч оказывался не там где надо :) |
27.09.2010, 16:47 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShamaN26
offline
Опыт:
9,546Активность: |
надо было поставить галку на этих слоя "невидимы" или как то так |
27.09.2010, 16:55 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|