MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Система Передвижения от Меня
Это не обчная система. Стрелки вперёд - назад меняют высоту. Клавиша Esc останавливает\возобновляет движение. А при полном снижении вы лишаетесь наездника :): раз и навсегда :): , до нового рестарта. :D: |
10.12.2006, 17:01 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pozitron
offline
Опыт:
736Активность: |
Смотрел твою систему, в принципе неплохо но с точки зрения оптимизации сделано не очень корректно и нуждается в доработке. Используются периодические тригерры которые вызывают торможение и в большом проекте будут очень большие лаги. Также триггеров, как мне кажется можно было бы сделать поменьше (хотя я сам не занимаюсь написанием триггеров но думаю что на джассе это занимало бы намного меньше места). И ещё неплохо было бы прикрепить игровою камеру к юниту, смотрелось бы намного лучше. Ну в общем если хорошо поработать то будет отличнач наработка.
Pozitron добавил: Так же можно добавить соколу абилу "Взять пассажира" по моему на триггерах это делается доволно просто. (В смысле не стандартную а триггерную) |
16.12.2006, 11:34 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Попробую доработать... |
16.12.2006, 11:38 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pozitron
offline
Опыт:
736Активность: |
Ещё забыл сказать что при нажатии стрелок(клавиш) слишком большая задержка а затем юнит резко поворачивается(или поднимается\опускается), и плавного изменения я так и не смог добиться. |
16.12.2006, 12:27 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Плавно, оссобенно с поворотомЮ ни как не получится - подарок близов!!! |
16.12.2006, 12:31 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
simon
offline
Опыт:
1,709Активность: |
Цитата:
как это не получится, сделать это можно... (имхо) |
|
22.12.2006, 08:28 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
MPI3, а почему на ГУИ? Утечек мало? И .01 а не .04 для тех же целей?
ADOLF добавил: А ваще то идея ниче, но вот исполнение ужасное( Нормальный человек такую систему себе в карту низасунет. Вот, мое мнение... |
22.12.2006, 10:06 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Цитата:
:? Цитата:
А я джаз знаю??? |
||
22.12.2006, 18:28 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,958Активность: |
Да... повороты не рулят (мощно задвинул), когда подымается чел на ястребе, то камера остаётся на месте. И ещё не понравилось, что вперёд он летит сам.
Но ввиду того, что я так не сделаю общ. оценка 4\5. |
22.12.2006, 21:38 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Evgem1us
Пробудившийся
offline
Опыт:
5,697Активность: |
MPI3
Попробуй сделать повороты во время самого полёта. я могу скинуть повороты. А так прикольно, но жаль что сквозь деревья проходит. |
25.12.2006, 21:26 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
JediKitten
Во время передвижения пробывал - не получается!!! |
26.12.2006, 09:39 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
MPI3, юзай СетЮнитХ и СетЮнитУ или МовэЮнит и добавляй анимацию тригерно... Для проверки на проходимость можно использоват доп. юнита... ИМХО будет круче)
|
26.12.2006, 19:50 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GreateAccauntX
Фото - мой статус
offline
Опыт:
13,056Активность: |
MPI3 можно использовать твою систему передвижения и попробовать сделать её как мод : например: -mpi3camers. Типа вводишь команду и камера меняется ты не против? |
05.01.2007, 18:13 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|