EviLInside
offline
Опыт:
3,543Активность: |
Мне нужен рельеф из Доты
У меня есть какая то версия ДОты, 6.12(кажется) или что то типа того , она у меня в редакторе открывается , но неохото удалять оттуда все нестандартные объекты , а самому делать в лом.Так как мне взять просто рельеф, или можно сразу как нить очистить карту от нестандартных объектов (т.е одной командой)? |
19.03.2006, 15:43 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Можно на самом деле выделить рельеф в соответствующем режиме редактирования и вставить в своей карте. только тут ньюанс - тебе и декорации с разрушаемыми придётся копировать и вставлять отдельно. А вообще ДОТский рельеф копировать стрёмно, чё свой не заделаеш? |
19.03.2006, 15:53 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,120Активность: |
EviLInside хочешь заделать АоС?
|
19.03.2006, 16:09 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Кстати,дайте ссылку на прогу которой ДОТУ открывают а то я потерял её! |
19.03.2006, 16:11 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
МяУт
Eva01
offline
Опыт:
1,921Активность: |
FoK_KruGer
Эта прога называется "Руки", потерять оч. сложно. =) EviLInside Свой сделать слабо? |
19.03.2006, 16:22 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Блин, рельеф хранится в файле war3map.w3e, дудады храняться в файле war3map.doo - есть еще вопросы? |
19.03.2006, 16:27 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
0pJl9lTa давай ты не будешь гнать на новичков. Ничего личного, но следующий раз получишь из плюсомёта.
EviLInside тебе могут потребоваться следующие вещи: http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=inside_w3m_files - статья по внутренностям w3x (файл карты) http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=installing_winmpq статья по работе с WinMPQ http://xgm.guru/files.php?do=download&id=1 - winMPQ, утилита для ковыряния в архивах карты http://xgm.guru/files.php?do=download&id=1296 - MPQ Recover 1.08, на тот случай если карта не откроется сразу с помощью винмпку, востановишь с помощью неё listfile Отредактировано NETRAT, 19.03.2006 в 18:08. |
19.03.2006, 16:39 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EviLInside
offline
Опыт:
3,543Активность: |
хех, спасибо злая , но рельеф то я делать умею , пусть гонят чё хотят , довольно неплохо к тому же.Но сроки поджимают, мне до днюхи 2 недели, а на рельефе тормозить не охото, герои на первое время есть :) (сам делал ,с триггерами и без).Вот поэтому тороплюсь.И ещё если я тут новый это не значит , что я редактором тоже недавно начал заниматся , просто иногда туплю, и вопросы тупые задаю , которые просто надо было самому разобрать и всё.
P.S А в триггерах я хорошо разбираюсь. ВОт тока проблемы со всякими там MPQ т т.п чё то не обращал раньше на это внимания и щас не пойму там всякие fileList'ы и ещё там всякое.Где б почитать про это? :lamo: |
19.03.2006, 19:57 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
*.mpq - файлы лежащие в директории Вара (или другой Близзовской игрухи), являются архивами близзардовского формата, т.е. в них содержатся проктически все файлы игры.
FileList - текстовый файл содержащийся в mpq архиве, без его наличия архив становится трудно читаем, т.к. он является своеобразным реестром mpq архива (точнее надстройкой над реестром, т.к. содержит только ссылки на файлы архива, но не на их месторасположение, как бы это сказать, в коде архива). Это то как я понимаю данные файлы. Если ошибся, то поправте. |
20.03.2006, 01:52 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
EviLInside
Вся карта вара-это MPQ архив ,в другом формате,а сами MPQ'шки хронят всебе все модели,текстуры,стандартные компании и.т.д и.т.п. Viewer открывает этот архив(MPQ) и предоставляет нам возможность упрощёной работы с определёными файлами-импортировать их. А WinMPQ отркывает сам архив и предотовляет возмоность заниматся и импортом и экспортом файлов. |
20.03.2006, 10:53 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Цитата:
Если ты имеешь ввиду W3V то не импортировать, а экспортировать. |
|
20.03.2006, 14:34 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Iron
я всегда импорт с экспортом путаю. |
20.03.2006, 14:38 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sam35cs
Horde Forever
offline
Опыт:
614Активность: |
EvilInside неужели так сложно открыть Доту и удалить оттуда всё лишнее. Это делается за 5 минут. И ни каких WinMPQ не нужно! |
21.03.2006, 05:13 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
sam35cs интересно, как ты собираешься открыть Доту в WE? Или ты говоришь про версию 5.ХХ?
|
21.03.2006, 09:39 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Ну помоему даже 6.12 еще открывается, тока без тригов. Но играть в карту с рельефом от доты врятли кто-то будет, она сильно надоела! |
21.03.2006, 13:50 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Dead_knight после некоторых манипуляций и 6.29 без триггеров открывается
|
22.03.2006, 09:32 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Но главная суть в том, что в карту с рельефом доты никто играть не будет!!! |
22.03.2006, 11:43 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|