quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,185Активность: |
Sidhe, я ему и предложил, мертвый, наиболее похожий на доту АОС... (за 2 дня можно исходник сделать, хDep 100% файлов архива находит) |
04.05.2012, 11:26 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
quq_CCCP, дк зделай, автор поставит на свой серв, автору - лавры. марику слава
|
04.05.2012, 11:52 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,185Активность: |
Sidhe, не хочеш помочь? То я не особенно то на гуи переводить jass умею... |
04.05.2012, 12:12 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
quq_CCCP, мне есть чем заняться, так что нет =)) учи джасс, ГУИ прошлый день
|
04.05.2012, 12:41 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,185Активность: |
Sidhe, Джасс я знаю не гони, но хз как бы перевисти на гуи код типа
((код jass
function ml takes nothing returns nothing if(mK())then set n=GetRectCenter(Ah) call IssuePointOrderByIdLoc(GetTriggerUnit(),851983,n) call RemoveLocation(n) endif endfunction function mL takes nothing returns boolean return(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())==Player(10)) endfunction function mm takes nothing returns nothing if(mL())then set n=GetRectCenter(AE) call IssuePointOrderByIdLoc(GetTriggerUnit(),851983,n) call RemoveLocation(n) endif endfunction )) В такой фигне, разобраться целое дело... Только Netrat вроде преуспел... |
04.05.2012, 13:14 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Имхо, лучше бы ты не страдал фигней, а сделал РПГ f2p. В это играть никто не будет, так как есть LOL, HoN и дота 2. Так что смысла нет |
04.05.2012, 13:17 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,185Активность: |
Только если все триггеры удалить, и сделать новые так чтобы было неотличимо от оригинала, но что то не хочется... |
04.05.2012, 13:19 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
quq_CCCP:
Мб custom script? |
04.05.2012, 13:19 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,185Активность: |
SpiritWolf, Он не может сделать, он хочет переделать готовое, ну как тут непонятно...
Самому то слабо? бац, и играбильная карта, популярная как дота quq_CCCP добавил: SpiritWolf, ну ок кустом скрипт, а кода делой дойдёт до багов и редактирования кода карты... ой много ты поймёш что ту как тут и зачем... |
04.05.2012, 13:21 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
quq_CCCP, а зачем мне делать то, что уже есть? К тому же она не будет так же популярна как дота.. Тем более я уже делаю f2p проект) рпг
SpiritWolf добавил:
|
04.05.2012, 13:22 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,185Активность: |
SpiritWolf. ну рад за тебя, удачи тебе и твоему проекту... Но загвоздка этой темы в том что её автору нужен именно аос.... Ну на держи, тока выяснится что не то и не так... Отредактировано quq_CCCP, 04.05.2012 в 13:30. |
04.05.2012, 13:25 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
quq_CCCP, я за то, что АоС не будет актуален как ф2п |
04.05.2012, 13:38 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
f2p в варкрафте вообще не нужен, как-то бредово мыслит автор, более того, близзард будет нещадно жарить молниями тех, кто пытается заработать с использованием их контента. |
04.05.2012, 14:35 | #73
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
NixEon, тут не будет конкретно капать копейка за использование вара в целом, тут немного другая система получается... ну я так понял по крайне мерее. Да и вообще походу не катят ихние законы в России, лично я не слышал, что когда нить, кого нить судили за это, а "преступления" были неоднократно, в годах эдак 2005-7
SpiritWolf, как раз таки фэтупэ в виде мморпг на варе не актуально =) во всяком случае в виде как мморпг. типа даиблы но более массово, мб даже сам поиграл Отредактировано Sidhe, 07.05.2012 в 11:02. |
04.05.2012, 15:08 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
А вы не думали, что айсфрог сам может такое сделать? нужно лишь подождать... |
15.07.2012, 15:22 | #75
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Arti:
Разве фрог не занимается уже 2 <_< |
15.07.2012, 23:30 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
alexprey, розвивать варовскую доту он будет все равно, просто у него сейчас нет идей(судя по количеству сообщений,"send me to email what you want to see in next vers") что множна ещё сделать в доте1...
Автору, мне кажется, было бы достаточно отправить граммотно составленое письмо айсфрогу) |
16.07.2012, 23:12 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pelimeshki
offline
Опыт:
1,225Активность: |
Плюшки покупать? Ты понимаешь что это РАЗРУШИТ весь баланс ICEфрога! Полный дисбаланс и играть не будет даже твоя база геймеров. Единственное что сделать можно это статистику и чемпионаты и т.д. но это уже есть на ICAp |
29.07.2012, 17:25 | #78
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|