Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт:
4,565Активность: |
Путь Аррака
Название карты:История Аррака
Жанр карты:Рпг с примесью других жанров Сложность карты:Средняя Сюжет повествует как понятно из название о истории Аррака(Аррак-это главный герой) Расскажу лишь с чего все началось!Аррак это типичный герой того времени! Он получил задание от одного человека о том чтобы прибыть к деревне и уничтожить захватчиков! С выполнения этого задания история и начнется Особенности: Точно будут Большое количество квестов с различными вариантами развитий событий зависящих от ваших действий Система инвентаря на 100 слотов Система система симуляции жизни Довольно большое количество видом врагов Изменение модели глав героя в зависимости от одетой одежды Будут не точно Система большого количества спеллов(до 100)(может не быть из-за того что не будет такого количества спеллов) Спеллы с использованием джасс(быть может обойдусь тригерами) Некоторые локации будут иметь спец особенности(к примеру болото будет засасывать неосторожных путников) Дома как в сакред(тоесть когда в них входишь исчезает крыша и видно что происходит в доме) Скриншоты (может быть не очень хорошие сделал за несколько минут) Столица http://i079.radikal.ru/0906/3b/b15083cbb2fb.jpg Город и часть первой локации http://s61.radikal.ru/i172/0906/10/8f97de87fb7f.jpg Вот 1 город поближе) http://s42.radikal.ru/i096/0906/26/b00621260cfb.jpg Зы:Прошу грязью особо не поливать!рельеф не очень потому что лучшего ландшафтера не нашел((( Если есть желающие помочь пишите в личку(помочь с ландом) Отредактировано Windrunner, 13.06.2009 в 10:29. |
12.06.2009, 22:46 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
Хммм.. очень многообещающий проект хотя посмотрим,мб что-нибудь из этого выльется.. |
12.06.2009, 23:03 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D1eGo
offline
Опыт:
751Активность: |
Скрины ужас, ландашафт 0, сюжет не понравился. и уверен что проект не дойдет до релиза.
Ничего интересного и особого не увидел. |
12.06.2009, 23:07 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт:
4,565Активность: |
Ну...Слова без обьяснения...Говорите что именно не так!что именно не понравилось в задумке,что именно плохо в сюжете,и тд |
12.06.2009, 23:10 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Reaver
I am Олдфаг!
offline
Опыт:
3,426Активность: |
Цитата:
Амбиции, амбиции... И вообще - ландшафт ужасный, да и тема даже не оформлена как следует. |
|
12.06.2009, 23:11 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rush
シ
offline
Опыт:
12,196Активность: |
Ну делай ланд токо кистью выше/ниже пороботай а то уж очень плохо |
12.06.2009, 23:12 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
Судя по описанию и скринам, типичный "мой первый проект". Советую сконцентрироваться, делая РПГ, не на фишках вроде инвентаря на 100 слотов и отображения одежды, а на сюжете и дизайне уровней, которые отсутствуют чуть менее, чем полностью. |
12.06.2009, 23:19 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Windrunner
Первые 2 скрина сделаны удачным ракурсом Присоединяюсь к Кету, на счёт того что надо думать больше о самой играбельности и интересности карты, а не над фишками. Цитата:
С чем именно помочь? Цитата:
Может тем что ео нет, или что ты его просто не написал?) PS. оформи тему плиз))) а то просто читать неудобно - всё сливается, хотя бы [b] и [i] расставь=) |
||
12.06.2009, 23:26 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
Уг продакшн представляет... |
12.06.2009, 23:26 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vasex
overdigger
offline
Опыт:
7,339Активность: |
"Советую сконцентрироваться, делая РПГ, не на фишках вроде инвентаря на 100 слотов и отображения одежды"
"хотя бы [b] и [i] расставь"
"очень многообещающий проект"
вы издеваетесь над автором? какой инвентарь на 100 слотов, какие [b] и [i], когда у него деревья вдоль дороги прямейшей полосой растут! |
12.06.2009, 23:41 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
"очень многообещающий проект
хотя посмотрим,мб что-нибудь из этого выльется.." DragonSpirit, хмм... "Уг продакшн представляет..." Оу..... Windrunner, присоединяюсь к Ккету, имхо, первых проект не должен быть мега крутым, если конечно, ты сам не мега крутой мапер, так что реально для начала попробуй создать что-то более менее нормальное, без как либо намёкой на что-то нереальное, чтоб потом тебя за эти слова критики в кучу "критики" не загнали) |
12.06.2009, 23:48 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
[голосом Медива]
Совет: Кроме поднятия\опускания уровня земли склоном, вы также можете использовать поднимание и опускание рельефа кистью. |
12.06.2009, 23:55 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Freezen
Тут должен быть бред
offline
Опыт:
2,517Активность: |
Такие проекты довольно типичные. И весьма типично в них то, что они до релиза не дотягивают. Поэтому, спор "УГ ли это" - преждевременный. Этот проект просто напросто не выйдет |
12.06.2009, 23:57 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
Цитата:
Windrunner эта система - зарегестрированный знак компании - разработчика GSC, ты в данный момент, нарушаешь закон. Цитата:
Ужас, и как это будет выглядеть? Цитата:
Доисторического? Цитата:
Что же тебе цифра 100 так понравилась, раз RPG, может еще 100 карт сделаешь? Цитата:
Процентов 99, что эта наработка не твоя, так если используешь, напиши автора! Цитата:
Это единственное, с чем я согласен( Чтобы тебя не загружать по - полной, 0/10 |
||||||
12.06.2009, 23:57 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
|
13.06.2009, 01:51 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Насчет проекта, то 0/10 (было бы 1/10, но мысль, что этот проект нужно обнародовать -1)
Совет такой: Попробуй сделать какую-нибудь небольшую карту, и не обязательно RPG...
И все потому,что:
а если мы оба верхних параметра сложим, то шанса у твоего проекта 0.00000...01% |
13.06.2009, 02:34 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vasex
overdigger
offline
Опыт:
7,339Активность: |
РПГ нормальный жанр, создать что-нибудь стоящее в рпг даже на непроработанном зеленом поле, без импортируемых моделей и джассовых спеллов - плевое дело. Просто надо подойти с умом (с уникальными и интересными заданиями, неожиданными поворотами сюжета, может, даже с юмором). И вуаля.
Другое дело когда тут лелеют корявые скрины со словами "это ведь первая работа"... Так ведь сколько подобных тем будет, если всех так хвалить? Пускай смотрят на чужие темы, проекты, учатся... я конечно не пример, но даже сейчас в "картах и проектах" на много больше достойных внимания работ... |
13.06.2009, 03:22 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
просто теперь ругать нельзя, можно только нейтрально наставлять или хвалить, такие дела. и все равно, что проект - стопроцентно унылое говно. |
13.06.2009, 05:30 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
1 - это твоя первая карта, и я уверен что у тебя нет опыта в создании всяких там систем и обьектов. 2 - просмотри все остальные темы, как они оформлены, это кошмар! ниодного тега!!! 3 - из перечисленного выше ... я с ними полностью согласен-твой проект безнадежен. ябы немного почитал статеек, просмотрел другие проекты и тогдабы начинал делать (со своей командой) новый проект |
13.06.2009, 06:40 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Да уж... Во-первых: либо плохо описываешь сюжет, либо он на нуле. Во-вторых: скрины лучше с превью делать и их лучше обрезать. |
17.06.2009, 17:47 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|