Oxygen D
Вернулся
offline
Опыт:
5,180Активность: |
Msey, Обнови пожалуйста версию на сайте. |
14.02.2012, 14:08 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Потёр бред про циклы, не позорьтесь уж так =) Что касается кода, ты всегда пишешь отступы по 1 пробелу? Это же почти невозможно адекватно читать... |
14.02.2012, 14:17 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Holocauster
INRI
offline
Опыт:
4,249Активность: |
Нашел баг в твоей системе. Если убить маунта, когда на нем есть всадник, то всадник остается там, где и был и как был (не анимируемый, не выделяемый, неуязвимый, летающий над землей). Также визуальный недочет есть. Если стоять на горе, то всадник будет не на коне а немного сбоку от него (Исправить легко для знающего джаз и геометрию). Отредактировано Holocauster, 17.02.2012 в 18:21. |
16.02.2012, 20:03 | #23
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Msey
????
offline
Опыт:
67,346Активность: |
Oxygen_D, исправишь баги - тогда можно будет и обновить наработку на глагне. |
17.02.2012, 18:16 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
систему маунта (простейшую, но гораздо более красиво выглядящую) элементарно сделать аттачем седока на ездовое животное, если аттач - импортируемая модель, будут воспроизводится отдельно несколько аним сидения на животном, а также анима атаки .Пользуйтесь возможностями РО, системки будут проще ) единственный недостаток - на портрете транспортное средство. В проекте ГТШ использовалась более сложная система на Жассе, перемещались и седок и транспорт, отслеживалась остановка-движение и проигрывались соответствующие анимы. |
17.03.2012, 21:04 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Holocauster
INRI
offline
Опыт:
4,249Активность: |
В моей простейшей маунт системе седок как раз и отображается. Просто там есть баг визуальный, устранимый только импортом. |
18.03.2012, 21:15 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кластер
UED
offline
Опыт:
374Активность: |
KO3bMA, то есть это делать так же, как и с броней, отображаемой на герое? |
09.03.2013, 17:30 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|