В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для экшн игры на подобии The Binding of Isaac или подземелий из старых игр серии The Legend of Zelda, включая такие аспекты как:
управление персонажем; соединенные комнаты, которые легко расширять; подбор предметов; отображение содержимого инвентаря; бомбы взрывают камни и откидывают другие бомбы;
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для стратегии в реальном времени, включая такие аспекты как:
управление и вращение камеры; выделение и перемещение юнитов; добыча ресурсов; постройка и уничтожение зданий; реализация наземных и воздушных войск; туман войны; миникарта;
- Добавлена глава 4 в двух вариантах. Можно пройти через большой город, либо попытаться сократить путь через болота.
- Добавлен противник - кочевник.
- Добавлен противник - сильный кочевник.
- Добавлен противник - колдун.
- Для персонажей выделена отдельная вкладка "Герои". Там…