GetEventDamageSource
GetTriggerUnit
GetEventDamage
GetOwningPlayer
GetPlayerId
GetHandleId
GetTriggerEventId
LoadReal
ConvertUnitEvent
IsUnitInGroup
then
LoadInteger
ConvertUnitState
ConvertUnitState
then
RemoveSavedReal
IsUnitInGroup
GetTriggeringTrigger
GroupRemoveUnit
endif
