Всем доброго времени суток! Сегодня в Дневнике Сильваны мы вернемся с вами в прошлое и я кое-что расскажу вам. Большинство читающих это играли в Reigh of Chaos и внимательно следили за событиями. Речь пойдет о чуме в Лордероне и тех кто помог выполнению плана Короля Мертвых.
Старшеклассник Нацуки Субару, геймер и домосед, особо не удивился, когда среди ночи вдруг оказался в фентезийном городе, полном странных существ. А чего бояться? Любой игрок знает, что по закону жанра в волшебном мире последний задохлик обрастает силами и способностями, а там и девушки подтянутся. Только вышло наоборот, и принцесса спасла «героя», вытащив беднягу из переулка, где пришельца от души метелила местная шпана. Пришлось «попаданцу» с ходу включаться в большую игру мира меча и магии, где не то что за драгоценность – за лишнее слово зарежут. Так наш герой и открыл свою способность – мягко говоря, малопонятную, но в жизни очень полезную – возможность возвращаться после смерти обратно в прошлое.
Переведена арка 4, глава 37.
Немного об AnimationCurve
Вот график AnimationCurve
У Curves нет понятий осей XY, однако интерпретировать можно такие значения как time и value (рис.1)
Будем говорить просто - time - это ось Х. Ось Y - это value.
time и !!value…
26 июл 2017
Добрый день/вечер/утро (нужное подчеркнуть), жители и гости XGM. Давно к вам не обращался, дел в жизни много был. Но частенько заходил и просто наблюдал за сайтом.
За эти годы скопилось немало вдохновения, которое периодически выливалось в разные творческие направления.
В этой записи я хочу показать немного за последнее время и услышать критику, советы и замечания.
В этой записи я хочу показать немного за последнее время и услышать критику, советы и замечания.
Пишу сюда некоторые наработки. В целом для себя, но кому надо, можете брать.
Скриптецкий:…
25 июл 2017
И снова всем привет! Напоминаю: ко мне можно обращаться с просьбами сделать ландшафт.Я больше предпочитаю олд скул но тем не менее я открыт для новых идей.Заказы прошу писать в комментариях. Немного раньше меня попросили показать свои работы. Не судите строго!
Небольшая наработка, реализующая достаточно высокоэффективную одновременную обработку множества снарядов, движущихся с соблюдением основных законов кинематики.
В общем, по итогам тестирования Lost Starship на давешнем конкурсе карт засел за написание более универсального и вменяемого квестодвижка на анрылах.
Старшеклассник Нацуки Субару, геймер и домосед, особо не удивился, когда среди ночи вдруг оказался в фентезийном городе, полном странных существ. А чего бояться? Любой игрок знает, что по закону жанра в волшебном мире последний задохлик обрастает силами и способностями, а там и девушки подтянутся. Только вышло наоборот, и принцесса спасла «героя», вытащив беднягу из переулка, где пришельца от души метелила местная шпана. Пришлось «попаданцу» с ходу включаться в большую игру мира меча и магии, где не то что за драгоценность – за лишнее слово зарежут. Так наш герой и открыл свою способность – мягко говоря, малопонятную, но в жизни очень полезную – возможность возвращаться после смерти обратно в прошлое.
Переведена арка 4, глава 36.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...