Блокнот Бога (14 страница)

» В гостях у Эльрата
Мой Блокнот Бога - это мыслеписание о том, что я замечаю в ходе своей жизни, о своих умозаключениях, умных мыслях, которые иногда заносят в мою пустую голову. Здесь я буду затрагивать любые темы, которые вдруг вызвали у меня какие-нить умственные или эмоциональные процессы.
Тема сегодняшнего мыслеописания - наша жизнь или полная бредятина.

Читать далее...
Rescuer

Last Dynasty King: Development week 3

» Дневник разработки игр
В этой новости вы узнаете о нововведениях Unity 4.3, касающихся непосредственно игру, и что было добавлено в игру за последнее время.

Читать далее...
3

Карочи

» Крик души
Всем привет!
Карочи, это первая запись моего блога, и поэтому она не будет столь информативной, просто как приветствие.
В этом блоге я буду выкладывать самопальные недопроекты, которые пока недостойны статуса проекта, так как находятся в ранней стадии разработки.
Ну, алсо всякие ништяки вроде фанфиков :) (пишу один под впечатлением Warlords of Draenor).

Читать далее...
13

World of Warhammer Tanks

» Tiodor's Art
Кто знает есть любительские проекты или что-то еще на тему танчиков и вархаммера. Там действительно есть где разгуляться, но почему никто еще ничего на эту тему не делал? Ну я не слышал, например.
У кого есть какая инфа по этому поводу?

Читать далее...
2

Первое видео игры.

» MiniQuest
Персонаж уже бегает, собирает бабло.
Осталось сделать статистику, нарисовать еще штук 10 уровней, добавить ИИ(думаю замучаюсь я с ним.).
Изи бризи.

Читать далее...
14 Rescuer

Unity3D: Статьи/Обучалки

» Дневник разработки игр
Поскольку на XGM зарождается геймдев, и интересующихся Unity достаточно, я решил написать пару статей, однако не знаю о чём конкретно. Посему предлагаю провести опрос...

Читать далее...

Разработка новой игры.

» MiniQuest
В своем портфолио нет ни одной готово игры. Одна свалка прототипов.
Снова открыл редактор Adobe Flash и создал новый "проект".
Рабочее название игры "Pac Man".
Идея пошла от работы, которую я выкладывал в своем блоге написанную на JavaScript[ xgm.ru/p/blog-ethernet/104888 ]. Я пытался ее сделать играбильной, но с ИИ возникли проблемы. Вообщем я забил.( мне было страшно смотреть на свой говнокод).
Но идеи в тетрадку записал:).
И в голове уже существует играбильная версия. Разложу все по полкам и сделаю.
Ну и скриншот с проделанной работой.
23

Медовый Рогалик

» Tiodor's Art
Мой знакомый - sb3d (Крысеечник), а так же известный как Сергей Бобров делает замечательную игру в жанре Roguelike/RPG под названием Медовый Рогалик.
Хотелось бы сделать небольшой обзор.

Читать далее...
3

Список Задач

» MiniQuest
Уделил пару часиков JavaScript-у.
Поработал с куками и написал простенький скрипт "Список Задач". To Do - если по другому.
Ссылка на исходники.
p.s. Есть недостаток: нельзя писать точку '.';
25 Rescuer

Обладатели андроида, отзовитесь!

» Дневник разработки игр
UPD
Вообщем-с так, я собрал команду тестеров из 12-ти отписавшихся. Возможно ещё они будут отсеиваться, но в дальнейшем если игра выйдет в свет, тестеры получат игру нахаляву. Остальные-же смогут опробовать игру купив, или скачав демку с двумя первыми уровнями. Но не исключено, что я буду выкладывать старые версии тестов, и регулярно проводить паблик тесты. Так-что следите за обновлениями ;) Благодарю за внимание.

Читать далее...
1 Rescuer

Первая запись

» Дневник разработки игр
Как полагается, введение, первая запись. Первое время буду рисовать здесь новости о платформере, потом об остальных проектах и о прочем мусоре, которым я захочу поделиться. Добро пожаловать =)

Читать далее...
19

Поговорим об MMO RPG: легендарные предметы

» Эксперименты в Пустоте
Думаю, многие посетители этого сайта не раз задумывались над созданием собственной MMO или, как минимум, сетевой игры. А некоторые уже даже преуспели на этом поприще в той или иной степени.
К сожалению, написать, выпустить и раскрутить собственную MMO это вам не карты с моделями для варкрафта делать - нужно время, финансы и команда из нескольких человек иначе проект ждет закономерный результат. В лучшем случае он будет выкуплен за бесценок кем-то по круче, а в худшем - просто загнется.
Так какое же отношение это все имеет к теме данной записи? Самое что ни на есть прямое - меня также часто посещают идеи на счет создания MMO, выходящие на данный момент за рамки моих возможностей и одной из таких идей я намерен с вами поделиться.
Как можно догадаться из заголовка, речь пойдет о "легендарных" предметах в MMO RPG.

Читать далее...
6

Fantasy Environment Assets

» Welsh Teatime
Я уже некоторое время по частям выкладываю конвертатированные модели из замечательного пака Fantasy Environment Assets за авторством XiaolianhuaStudio. Поскольку ресурсов накопилось уже достаточно, ниже я прилагаю список с ссылками на выложенные архивы. Список будет обновляться по мере появления новых архивов.

Читать далее...
2

Крестьянин с вилами

» БлогКнязя2716
Это модель крестьянина с вилами. Мой первый опыт в мдлвисе.

Читать далее...
14

Обзор "StarСraft 2: Крылья Свободы" - Бандиты в космосе.

» Зона Агрена.
Великая для определеной части геймеров игра StarСraft (от англ. star craft — буквально "звёздное ремесло", иногда переводится как "звёздное искусство", "звёздные войны" и даже "орки в космосе"), наконец явила преемника - Starcraft 2 аж в 2010 году, т.е. через 12 лет после появления первенца (В 1998 г.). Фанаты Близзард воспряли духом и вознесли вторую часть до небес, назвав её идеалом, как и многие неравнодушные. Так ли это?

Читать далее...
4

Gryze - новый трек "Какаша"

» Gryze
Внутри всё. Новый трек Какаша

Читать далее...
2 Taranes

Текстуры земли

» Логово Снежного Волка
Всем привет.Решил попробовать сделать в We западный край.Декорации, здания, все нашел, не хватает только текстур земли, сам искал не нашел.Мне нужны текстуры земли Западного края, ну или похожие на них.Заранее спасибо.
1

Обзор "Периметр: Геометрия войны" - Чудеса стены.

» Зона Агрена.
Споры о застое жанра стратегий в реальном времени ведутся едва-ли не после выхода не первой, но установившей "законы РТС", а ныне культовой в определенных кругах Dune II.
...
Тем не менее, отечественная студия "К-Д Лаб" в 2004 году решила доказать обратное, устроив революцию выпуском игры "Периметр: Геометрия войны".

Читать далее...
2

Чудеса анимации: превращаем 2д-портреты Старкрафта в 3д.

» Зона Агрена.
Преобразование портретов StarCraft 1 в портреты для WarCraft 3 путём "программной анимации" ловким движением рук.

Читать далее...
3

???

» БлогКнязя2716

И снова вопросы ( это очень важно ). Не оставайтесь равнодушными.


Читать далее...
16

Игры, в которые стоит сыграть: v 3.2845

» Pin's Journal
Это обзор игры и одновременно не обзор вовсе. Это рассказ об игре, но в то же время и не рассказ. Текст будет содержать спойлеры, и их там не будет. Погрузитесь в хитросплетения жизни простого офисного работника, а может быть и не совсем простого?..

Читать далее...
2

Обнаружены обрывки перевода статей по JME3

» Эксперименты в Пустоте
Совершенно случайно я обнаружил что на сайте разработчиков jMonkeyEngine таки есть раздел, посвященный переводу статей по этому движку на русский язык. Причем привел меня туда вовсе не целенаправленный поиск, а глупая ошибка в поисковом запросе.
К сожалению, на скорость перевода эта новость не повлияет - из стартовых туториалов там переведены только первый и десятый, а до остальных статей вроде экспорта моделей из блендера у меня дело дойдет еще не скоро.

Читать далее...
5

[New]Thrall song

» Gryze
Внутри..загляни и послушай

Читать далее...
3

???

» БлогКнязя2716

В этой рубрике я буду задавать вам вопросики...


Читать далее...
27

О падаванах

» Welsh Teatime
В последнее время очень часто можно увидеть фразу типа "на хгм все такие злые, новичков троллят, ставят минусы и изощрённо унижают, неудивительно, что сайт умираедъ" и т.п. в разных вариациях и позах. Иными словами, ХГМ - обитель снобов и злыдней, которые ненавидят и презирают всех, кто пришёл сюда позже них. Давайте же рассмотрим это с позиции тех самых снобов и злыдней.

Читать далее...
19

Dota 2. Моя игра

» БлогКнязя2716

Это новая рубрика посвященная игре Dota 2.


Читать далее...
18

Когда небо упало

» Ehnatonoblog
И вот я завершил наконец-то свой большой роман.
Читаем и говорим свое мнение.
Это неотредактрированный вариант с возможными ляпами.