ssbbssc #1 - 1 день назад 0

» WarCraft 3 / Изменение скорости поворота юнита, триггерно.

фиксировать угол при применении и постоянно выравнивать юнита при периодической проверке
если ставить скорость поворота 0 - у юнита начнутся проблемы с движением
ssbbssc #2 - 1 день назад 0

» WarCraft 3 / Как показать заклинаний нейтрального/союзного юнита при выборе

с помощью мапхака)
а на деле, если будет видна панелька, что можно будет заабузить применение способностей
лечится проверкой приказа у юнита и выдачей своего, но не полностью
панель шарится выдачей способности магазина и будет доступна ВСЕМ игрокам
ssbbssc #3 - 1 день назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Модель исчезает при приближении к краю экрана

вроде было в вопросах похожее
поищите
ssbbssc #4 - 1 день назад 0

» WarCraft 3 / Запись звуков для юнита

и после этого в редакторе звуков ищем набор звуков ненужного юнита, заменяем его звуковые файлы на свои, после - ставим этот набор на нужного юнита
ssbbssc #5 - 1 день назад 0

» WarCraft 3 / Причины Fatal Erorr-ов?

Vlad-93:
причина уже названа - что-то вызывает десинх и игра крашится
ssbbssc #6 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Мальчик Утер

расковырять архив игры
ssbbssc #7 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Помощь в создании тригера

система урона и переменная типа... забыл какого типа, но она может принимать значения true\false
с её помощью отслеживаем включение\выключения щита
ssbbssc #8 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Run trigger ignoring condition

run trigger пропустит условия для основного триггера
все, что будет во вкладке actions - будет выполнено
даже все if/then/else и подобные
ssbbssc #9 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Модель драгуна (dragoon) из старкрафт 1 или 2

увы
подержу еще денек-другой и потом закрою
ssbbssc #10 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Модель драгуна (dragoon) из старкрафт 1 или 2

Hate:
вот буквально только что нашёл такого, но он слишком кривой =\
как бы в условиях дефицита нос воротить грешно, знаю, но он слишком кривой
ClotPh:
тяжелый он по размеру=\
ssbbssc #11 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Модель драгуна (dragoon) из старкрафт 1 или 2

ClotPh:
Хм, странно... до появления этой темы было четкое убеждение, что их дохрена на самых разных сайтах!
много разных моделей, но именно его нет
ssbbssc #12 - 1 неделю назад 0

» StarCraft 2 / Набор моделей из Starcraft: Brood War

оформление просто бомба)
ssbbssc #13 - 1 неделю назад 0
ssbbssc #14 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Проблема с выдачей награды

награда выдается только герою или толпе героев?
потому что одному юниту выдать награду возможно
ssbbssc #15 - 2 недели назад 4

» WarCraft 3 / как сделать из обычного юнита героя

molot39:
Дай ему рюкзак и сделай на него ссылку, как предложил Maniac_91
и при поднятии книг на статы будет фатал
ssbbssc #16 - 2 недели назад 1

» WarCraft 3 / как сделать из обычного юнита героя

HEX блокнот и статьи в помощь
ssbbssc #17 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / Считывание количества брони

ClotPh:
DemonoiD, а итемы белую дают?
если похимичить с настройками в РО, могут давать и белую
ssbbssc #18 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / Возвращение назад

событие - юнит покидает регион
если не сразу - то используем таймер для включения
ssbbssc #19 - 4 недели назад 0

» WarCraft 3 / Десинк при работе триггера создать боевую единицу

я имел ввиду, что скорее всего можно как-то соотнести координаты точки и центра экрана нужного игрока, и там уже создавать
в точке, а не в центре экрана
ssbbssc #20 - 4 недели назад 0

» WarCraft 3 / Продажа предметов

Clamp:
ssbbssc, а зачем создавать/удалять?
экономия 2байт памяти, ололол \o/
ssbbssc #21 - 4 недели назад (отредактировано ) -2

» WarCraft 3 / Камера

avuremybe:
ssbbssc, он тут просит людей рамку через ButtonManager иконке добавить.
Ты действительно думаешь, что он пойдет что-то пробовать?
когда такое было, лол
ssbbssc #22 - 4 недели назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Продажа предметов

убиралась общая способность магазина и добавлялась другая, похожая
в РО есть две такие - одна позволяет покупать всем, вторая - только своим
как называются не помню, и вообще надеюсь, что я прав

а вообще легче создавать дамми-магазин без модели при выделении обычного магазина и выделять игроку его, когда выделение снимается - удалять
ssbbssc #23 - 4 недели назад 0

» WarCraft 3 / Долгогрузка

Maniac_91:
ну бнин, калькуляторы это уже другая тема
ssbbssc #24 - 4 недели назад 0

» WarCraft 3 / Камера

ClotPh:
легче попробовать)
ssbbssc #25 - 4 недели назад 0

» WarCraft 3 / constant function

ScopteRectuS:
если ужать ответы всех людей выше - прирост скорости не окупит того времени, что вы затратили на запись строки кода
совсем.
ssbbssc #26 - 4 недели назад 0

» WarCraft 3 / Как делать спеллы в предметах?

avuremybe:
Чем больше встречаю инфы по спеллбукам, тем отчетливее понимаю, что это для хардкорщиков, которым джасс уже слишком легко и не интересно.
в смысле? спеллбук удобен и настраивается нормально
просто надо знать его нюансы
ssbbssc #27 - 4 недели назад 0

» WarCraft 3 / Десинк при работе триггера создать боевую единицу

делаем для каждого игрока точку в центре его экрана, сверяем координаты с центром игрока - инициатора, если не совпало - скип, совпало - делаем
ssbbssc #28 - 4 недели назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Событие с иллюзией.

учитесь писать грамотно и понятно, большинство людей явно не захотят разбирать ваши каракули

а в тему вопроса - всегда можно занести в переменную и работать с ней
ssbbssc #29 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Октарин

запускать таймер, по истечении удалять абилку и сразу её давать
она откатится
ssbbssc #30 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Способности для героя

DracoL1ch:
вариант выше прокатит?
ssbbssc #31 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Удаление юнита

Clamp:
Если юнит не имеет способности "предметы - герой", то, ЕМНИП, не удалит.
потому что и удалять нечего? а что со способностью мул? не-геройский инвентарь
ssbbssc #32 - 2 месяца назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Каждые 2 минуты 10 процентов шанс появление врага

плюс создаем переменную и присваиваем ей точку, где будем создавать юнита, чтобы не было утечек
ssbbssc #33 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Классы.

Master113:
ssbbssc, а после остальные классы исчезнут или остануся?
зависит от того, как сделаете
ssbbssc #34 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Какие способности бот использует автоматически

вроде как есть зависимость от расы юнита
не путать с моделью)
ssbbssc #35 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Отвязка от CD

а вообще купите лицензию. на xgm такое не обсуждается
ssbbssc #36 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Классы.

Master113:
персонажу выдается 3 абилки на прокачку
класс 1, 2 и 3
при касте любой из них выдаем набор умений
заменяем с помощью умения гоблина техники
ssbbssc #37 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Можно ли понизить характеристики спелом?

способность attribute bonus позволяет понижать характеристики героя
без лишних танцев с бубном
ssbbssc #38 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Можно ли добавить больше 4-х способностей на предмет?

еретики, спеллбук спокойно ест пассивки и спеллбуки с другими пассивками
ssbbssc #39 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Как убрать дебафф от пламени феникса?

напишите, как разобрались, и закройте вопрос
ssbbssc #40 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Как сделать свою озвучку юниту?

Hate:
а скажите мне, карта это что?
тонко

pro100master:
Люблю таких людей который кидают минус не зная к чему...
я обычно за безграмотность кидаю, а твоё сообщение нечитабельно
ssbbssc #41 - 2 месяца назад -3

» WarCraft 3 / Уменьшение атаки

дефенд не режет урон, который юнит наносит
только скорость передвижения

автору - писать свою систему урона
ssbbssc #42 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Можно ли совместить 1 карту с другой?

Опуская ответы троллей, живущих под мостом - можно, последовательно скопировав ландшафт, декорации и юнитов
и именно в таком порядке
а после - вставив их на нужную карту
плюс поколдовать с границами
ssbbssc #43 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Система общего здоровья.

PogromINC59:
Эмпатию не вариант?
диспеллится

автор, для этого придется делать очень много костылей
или систему урона\лечения
если в редакторе недавно - отложить
ssbbssc #44 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Помогите со способностью

8gabriel8:
Кстати, так как суперточность здесь не требуется, то можно не таймер использовать, а Wait.
мужики, берите вилы
на костер еретика
Taurenus:
для него (таймера) надо сделать переменную
ssbbssc #45 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Поворот

quq_CCCP:
>
Так же крепят спецэффект к юниту, а самого Юнита двигают как угодно, создавая и параболы и мертвые петли, на что хватит умения ти фантазии так сказать...
>
в сочетании с моделью dummy.mdx очень годно
ssbbssc #46 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Counter Helix Axe'a из DotA

гм, при проке пассивки даете спелл на основе channel с нужной анимацией и эффектом, но без галочки visible, и не поверите - при триггерном приказе на каст у вас проиграется нужная анимация и эффект
ssbbssc #47 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Помогите со способностью

после применения скилла заноси нужных юнитов в группу и вешай таймер
при повторном применении или истечении таймера - убиваем\удаляем\красим в розовый цвет\делаем то, что надо
ssbbssc #48 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Система захвата зданий

недостаток можно убрать, прикрутив массиву счетчик и просто сбрасывая его в 0 при достижении 8000
ssbbssc #49 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Как добавить юниту свой звук.

WakVellios:
Maniac_91, эх, и почему в редакторе все настолько костыльно... Спасибо)
потому что он писался давно и второпях
ssbbssc #50 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Аура которая сбрасывается сразу после покидания зоны действия

8gabriel8:
ssbbssc, да появляется он всё равно, даже при периодическом удалении мигает на юнитах.
Кстати, nvc123, если твоя схема рабочая, то объясни, как её применять на примере доспехов веры.
он предлагает использовать действие unit - remove ability
т.е. ремувить саму ауру, у юнита, который под её действием
и я не понимаю, как может мигать аура, если юнит ВНЕ зоны её действия

а автор треда уже забил 100%