Фолач-tycoon на iOS. Батюшки-светы, вот этого я никак не ждал о_о
Прям не православно совсем. То ли старенька игрушка на XP от фанатов - смесь Sims и Fallout 2, где можно устраивать своего выходца на работу караванщиком, зарабатывать бабло и покупать себе в дом всякий ржавый хлам!.. Всегда недолюбливал Bethesda за то, что они сделали с первой игрой, в которую я поиграл на компе. Но людям нравится - добро.
Editor:
Запоминать выбранных юнитов, снимать выбор на время ролика, а по его окончании снова выбирать?
фто-фто? Теперь то же самое в триггерах.
ОМГ. Что делает с людьми JASS? Можно ведь даже не выбирать заново, велика ли потеря. Хотя и то, что предложил Editor очень легко реализовать. Вообщем, у Blizzard все предусмотрено и сделано за вас. Иногда вы такие велосипеды себе придумываете, как будто не играли раньше в оригинальные кампании...
Локен, не, не в курсе. С автором давно не связывался. Последний раз он набирался вдохновения и работал над сюжетной частью и, в целом, прорабатывал концепцию.
Обязательно. Только хочу сперва предупредить: в редакторе WC2 еще не были предусмотрены ни триггеры, ни скрипты, а потому карта, по сути, является обычной melee-картой, но уже с расставленными стартовыми войсками и ресурсами, а также с нестандартными характеристиками юнитов (спасибо Blizzard и на этом). Т.е. для победы необходимо уничтожить каждое здание и каждого юнита противника, а при гибели героя игроку не будет засчитано поражение. Ну... проявите фантазию)
Да, точно. И такой дизайн (старый) нравится куда больше последнего. Может быть, стоит еще поработать над ним? Совсем не обязательно делать его навороченным, пусть будет минималистичным. Вроде летающего монитора или монитора, прыгающего на одной "ноге-пружине".
Пардон, грибы, которые светятся нельзя использовать "вместо" освещения, "в качестве источников освещения", скорее. У вас на скриншоте экспорта диалогов так написано.
Симпатично. На ум даже название пришло - тигровая оса : ) А еще в концепте была другая разновидность этого моба - драконья оса). Здорово, будем следить!
Тут да, идея взята из героев, ибо больше нигде Тёмных эльфов я не встречал и представления о том, какие они должны быть у меня вообще нет
Не в обиду, конечно, будет сказано, но где твоя фантазия?) Я не пытаюсь как-то окритиковать текущую концепцию, просто я действительно уже не в первый раз вижу это) может быть, стоит еще поработать над этим моментом? Если у тебя какие-либо сложности с этим, попроси кого-угодно) идейщиков и сценаристов полно) я, например) с радостью бы помог.
Концепция Темных эльфов из подземелья, приручивших древних гидр - почти целиком взята из пятых героев. Ну и в шестых вроде тоже темные эльфы такие же. И это не первый проект, в котором я вижу подобное. Вот и все : )
Не говорю, что это плохо, или нет - просто хотел обратить твое внимание на то, что это совсем не оригинальная идея.
» WarCraft 3 / Evernight PreAlpha, или То, что от него осталось
» WarCraft 3 / Evernight PreAlpha, или То, что от него осталось
» Osteya / Главная страница
» Игровые обзоры / Fallout Shelter
» Бложжиг! / Ресурс #1. Проверка связи.
» Творческие записи / Мои пробы в Unity
» Бложжиг! / Ресурс #1. Проверка связи.
» Emperial / Главная страница
» WarCraft 3 / Файл редактора объектов с войсками w3u - как читать?
Melissa:
» Ретро-игры / Сценарий для WC2: Reign of Blood
» Ретро-игры / Сценарий для WC2: Reign of Blood
» Ретро-игры / Сценарий для WC2: Reign of Blood
» WarCraft 3 / Файл редактора объектов с войсками w3u - как читать?
» Ретро-игры / Сценарий для WC2: Reign of Blood
» Lo of the Dark / Lo of the Dark 0.9.2 - Поверармор
» Бродилка / [Лог #10] Прототип. Версия вторая.
» Ootahice / #1 About game
» Бродилка / [Лог #3] Моделирование пчелы.
» Бродилка / [Лог #3] Моделирование пчелы.
» Evernight / Галерея
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Тёмные эльфы
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Тёмные эльфы
Не говорю, что это плохо, или нет - просто хотел обратить твое внимание на то, что это совсем не оригинальная идея.
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Тёмные эльфы
» Seven Towers / Главная страница
» Ootahice / #1 About game