А как тогда в таком случае сослаться на тестируемую карту из кампании? Ведь информация из редактора объектов доп. кампании подтягивается непосредственно при открытии этой доп. кампании. А иначе в карте будут отсутствовать многие объекты, которые должны были быть.
KingMaximax, мне бы ту карту получить, т.к на тех, что я проверил, всё работает.
Fix
Теперь не должны встречаться проблемы с запуском больших карт в локальной сети, т.к было принято решение сделать хук проверки размера карт непосредственно в лаунчере, из-за чего game.dll с убранным лимитом на размер карт не нужен. Обновлены исходники на GitHub соответственно.
А реально ли с помощью этой штуки зафиксировать базовый угол камеры для конкретного игрока? (по умолчанию это 90, а например 270 сделать можно, что-то типа инвертированной камеры, просто через переодик не хочется устанавливать угол камеры)
На уровнях, во время медитации можно колесиком прокрутить камеру и перемещать её как угодно, тоесть видеть всё что происходит за пределами текущей игровой зоны. Вот что мне удалось найти таким образом.
» Блог Storm'а / Оставляем хвост за курсором
» WarCraft 3 / Быстрые анимации в главном меню
» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow
» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow
Отредактирован prizraknadache
» WarCraft 3 / M-City-Economix
» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack
» WarCraft 3 / Нестандартные звуки анимаций
» Edemium / Скачать Edemium
» Maniac with Saw HARDCORE / Главная страница