2
4
9 лет назад
2

» XGM Конкурсы / Этап IV (19.06 - 22.06)

Насколько я понял, он закрыл проект. Увы ему)
Ему заплатили за выход из конкурса)
4
4
9 лет назад
4

» XGM Конкурсы / Этап IV (19.06 - 22.06)

alexprey:
penul4ik, но он все равно здоровский) Лично я уже подписался и буду следать за новостями)
Спасибо за добрые слова ^^
3
4
9 лет назад
3

» XGM Конкурсы / Этап IV (19.06 - 22.06)

Очень жаль, что мой проект не дошел до этого этапа... Остается пожелать удачи всем)
4
4
9 лет назад
4

» XGM Конкурсы / Этап III (17.06 - 18.06)

Kozinaka:
E1ik, был тред в котором два вышеуказанных участника щедро угощали друг друга говном. Сняли их не за накрутки, а за дружелюбие и виртуозное владение родной речью. Было прямое задокументированное нарушение правил конкурса. Пункты, по которым участники зафейлились, опубликованы в вердикте. Что ещё тут расследовать?
Спасибо, что ответил вместо меня
E1ik:
Jusper:
В связи с несправедливой и без выяснения причин дисквалификацией проекта Mars 2000 просим снять с конкурса наш проект RedSun RTS
Очень даже справедливой...
0
4
9 лет назад
0

» CI`Disaster / Техно-демка

Kozinaka:
penul4ik, зачем? Это ж шутан. Тут это не нужно.
Вам стоит внимательнее приглядеться к жанру игры :)
0
4
9 лет назад
0

» CI`Disaster / Техно-демка

Kozinaka:
Традиционное телекинетическое всасывание вещей в рюкзак.
Мы собираемся реализовать анимации, того как игрок будет снимать рюкзак с плеча при просмотре инвентаря и анимации подбирания предметов рукой.
0
4
9 лет назад
0

» CI`Disaster / Техно-демка

alexprey:
Поднятие вещей (патронов)
Ребят... ну ешкин кот... "Подбор"
Не думаю, что слово "подбор" уместно в данном контексте
0
4
9 лет назад
0

» CI`Disaster / Главная страница

Nikita50:
Затея игры просто супер. Только интересно когда выйдет? И будет ли это эксклюзивом на PC?
Только на PC. Ибо нет возможности портировать на консоли, да и особых перспектив в этом не видим
2
4
9 лет назад
2

» CI`Disaster / Техно-демка

Nikita50:
Может я и не прав, но я вижу большой потенциал в дальнейшем светлом будущем этой игры и всё это благодаря только механики.и пожалуйста не подведите с гемплеем.
Благодарю за поддержку, обещаем не подвести и улучшать игру с каждым билдом.
4
4
9 лет назад
4

» CI`Disaster / Участие в конкурсе

Naman:
Даже если игра ещё сырая, тут вас сильно осуждать не будут, ведь именно здесь вы можете получить советы от других разработчиков! :)
Спасибо за поддержку, тогда скоро запилим парочку техно-демок
0
4
9 лет назад
0

» CI`Disaster / Участие в конкурсе

alexprey:
Ну можно выкладывать видео техно демок) Например другим разработчикам очень интересно посмотреть на это)
Думаешь?
5
4
9 лет назад
5

» Our Solar System / Главная страница

Отличная задумка, для одного человека, очень даже хорошо сделано. Удачи в разработке и не обращай внимания на всякие негативные отзывы.. Я почитал и они не несут никакой смысловой нагрузки, и полезных советов)
0
4
9 лет назад
0

» Space Odyssey / Главная страница

Лайк за WinPhone)
Удачи вам)
1
4
9 лет назад
1

» CI`Disaster / Главная страница

Burger:
Мутанты на скриншотах странные какие то. Качество года так 2008. А так, да сталкер напоминает. Если получится ещё один легендарный проект, я всеми руками за. :)
Дело в том, что мы делаем упор не на графику, а на внутреннюю систему игры. Исправляем баги, делаем все как можно реалистичнее... Ведь кому нужна игра, без оптимизации, ещё и с плохой механикой/физикой игры? Вот и мы считаем, что никому
0
4
9 лет назад
0

» CI`Disaster / Концепт-арт "Палача"

H:
появился прямо со стрелой в голове?)
Думаю вам стоит обратить внимания, что это не стрела.
Имхо, это можно использовать, только если данный персонжа будет встречатся всего раз за игру.
Это не персонаж, а мутант. И встречаться он будет в определенных "данжах".
Melissa:
Эт детёныш пирамидхеда. Со временем арматура вырастет в пирамиду и тесак станет больше)
Ну и босиком ходить будет ещё
Не согласен, на пирамидоголового вообще не похож. Если бы вы внимательно смотрели Silent Hill, то так бы не говорили. Кстати, мутанты в стиле огромных людей с топорами и прочим большим оружием - это частый атрибут многих популярных игр.
2
4
9 лет назад
2

» CI`Disaster / Концепт-арт "Палача"

Praytic:
А почему палач слепой и почему арматура в голове? Есть какая-то связь?
Конечно же, в нашей игре есть связь между каждой мелочью и об этом вы более подробно узнаете в игре. Спасибо за проявленное внимание.
1
4
9 лет назад
1

» Beyond Despair / Главная страница

Отличный проект! Продолжайте в том же духе, сразу видно, что выйдет нечто хорошее
2
4
9 лет назад
2

» CI`Disaster / Концепт-арт "Палача"

Azazzello:
Стрела в голове - не очень. Как будто единорог. Более реалистично сделай, чтобы под углом была как-то что ли.
Кхм, это кусок арматуры... В игре будет более понятно, а сейчас всего лишь решил порадовать концептом
7
4
9 лет назад
7

» Шофера online / Главная страница

Чем-то напоминает ExMachine)
Надеюсь тут кто нибудь помнит эту замечательную игру?
3
4
9 лет назад
3

» CI`Disaster / Главная страница

Андреич:
почему-то вспоминается сталкер...
Да, не понимаю, что плохого немного позаимствовать у легендарной игры?)
ладно, удачи вам в разработке..)
Спасибо
10
4
9 лет назад
10

» CI`Disaster / Главная страница

думаю всё это надо хорошенько продумать, чтобы сюжет не казался натянутым...
Прошу прощения, но в связи с тем, что у писателя в нашей команде были неотложные дела. Всю главную страницу заполнял я (Менеджер и 3D дизайнер). Поймите, что художественное изложение мыслей, не моя специальность и как только писатель освободится... Сразу же отредактирует мои недочеты.
Андреич, надеюсь теперь вас все устраивает?
7
4
9 лет назад
7

» XGM Конкурсы / XGM Поддержка проектов 2015

Заявка на участие

Название: Disaster
Ссылка на проект: xgm.guru/p/cilten
Платформа: PC
Жанр: Открытый мир, survival horror, RPG
Комментарий: На сайте совсем недавно, главная оформлена очень плохо, прошу простить. Каждый день будет дорабатываться. Видео уже записывается