Дома придётся собирать из сотен кусочков! В ВарКе нет готовых форм, которые в ходу в арабской архитектуре. Без импорта это будет либо очень долго, либо пытка.
Возможно с арабским городом погоричились, но главное, что бы город был пронизан восточной атмосферой.
>Арабский город
>64x64
>Импорт: запрещен
Делать здания в 1.5 раза меньше из кирпичиков.
Дуэль изначально затевалась между 2-мя людьми, которые спорили чей ланд лучше, потом еще два подключились :D Но я думаю они не будут против если кто то еще будет участвовать.
А это и не обязательно некромант, но вот с черепушкой это идея.
???
Вампир некромант и воскрешенный им крестьянин.
Сударь, мне кажется, вы изворачиваетесь. Сей действо не лицеприятно в сообщество, столь трепетно относящемуся и дотошно проверяющему происходящее.
Вашей же рукою было исчерчено пером, что сий плод фантазия есть вампир-некромант, а существо окрашенное в красное есть воскрешённый им крестьянин.
(см. прикреплённый файл).
Ну в принципе, можешь попробовать технологию основ, то есть персонаж строит основу а она уже строится в нужное здание. Либо ветку улучшения зданий. Ну это самые простейшие варианты.
Обьеденить интерфейс в один холст изменить и порезать опять
А ещё лучше использовать slice tool и разделить холст на куски. Весь интерфейс будет на одном холсте, но сохранять его можно будет сразу в разные файлы, не нарезая каждый раз.
nixsam, ты сказал что тебе надо заменить клифы в игре
ну так замени их в архиве War3Patch.mpq nixsam:
варик начинает брать стандартные клифы Летнего Лордерона.
замени стандартные клифы Летнего Лордерона и он начнёт брать твои клифы
неужели так сложно открыть архив и впихнуть в него новый клиф
Ты внимательно прочитал? я меняю ВСЕ клифы и Лордеронские тоже будут заменены. Если я их заменю на те которые мне надо то тогда в летнем лордерона будут уже не летне-лордеронские клифы, а осенние как у меня.
Какой путь к текстуре в самой модели? В оригинальном Warcraft'е это "Textures\Meatwagon.blp".
Если у тебя путь "Textures\trupovozka_by_autorname.blp", то в Импорте так и пиши: "Textures\trupovozka_by_autorname.blp".
Приветствую, хотелось бы предложить серию кампаний для перевода. Кампаний качественные и повествуют о том, что-бы было если бы Артас вовремя одумался.
На данный момент есть 2 части кампании:
Arthas Campaig - Humans www.hiveworkshop.com/threads/arthas-campaign-humans.279125
Arthas Campaign - Undead www.hiveworkshop.com/threads/arthas-campaign-undead.287073/#reso...
А также Arthas Campaign - Orcs находящаяся в разработке.
Прошел их на Английском, но очень хотелось бы перепройти их в Русском варианте.
Отредактирован nixsam
» Game of thrones - Lore of doom / Драконий Камень
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
https://xgm.guru/user/PUVer
https://xgm.guru/user/ddragoleg
Размер ландшафта 64х64
Импорт: запрещен
Играбельность: не обязательно
Срок создания: неделя (начиная с 29.05. заканчивая 04.06)
» WarCraft 3 / Вампиры
» WarCraft 3 / Вампиры
» WarCraft 3 / Альтернативные здания
» WarCraft 3 / Вампирский мавзолей
» Ведьмак: Warcraft 3 Strategy / Главная страница
» Ведьмак: Warcraft 3 Strategy / Главная страница
» WarCraft 3 / Фотошоп
» WarCraft 3 / Фотошоп
Отредактирован Кет
» WarCraft 3 / Cайты с моделями
RedLegion:
» WarCraft 3 / Перенос моделей из старкрафта
» WarCraft 3 / Замена ВСЕХ клфиов
» WarCraft 3 / Замена ВСЕХ клфиов
» WarCraft 3 / Замена ВСЕХ клфиов
» WarCraft 3 / Базы моделей
» WarCraft 3 / Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW
» WarCraft 3 / Казармы
» WarCraft 3 / Казармы
» WarCraft 3 / Казармы
» WarCraft 3 / Замена моделей
» WarCraft 3 / Труповозка
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Главная страница
На данный момент есть 2 части кампании:
Arthas Campaig - Humans www.hiveworkshop.com/threads/arthas-campaign-humans.279125
Arthas Campaign - Undead www.hiveworkshop.com/threads/arthas-campaign-undead.287073/#reso...
А также Arthas Campaign - Orcs находящаяся в разработке.
Прошел их на Английском, но очень хотелось бы перепройти их в Русском варианте.