0
17
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Отследить добычу ресурсов

Ancient:
С деревом все просто, отслеживай урон по нему. Если рабочий - значит добыча и делаем что нам надо с этим рабом.
С золотом еще проще. Есть событие на выход рабочего из золотой шахты.
Как отследить урон по дереву? Как определить, что нанёс урон именно рабочий? Какое событие на выход рабочего на золотой шахты?
3
17
8 лет назад
3
0
17
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / как узнать что юнит убил сам себя к примеру взрыв?

Боевая единица - A unit Умирает
(Killing unit) равно Нет боевой единицы
0
17
8 лет назад
Отредактирован naxim
0

» WarCraft 3 / Триггерный приказ "погрузить" труповозке

quq_CCCP, теперь работает. Но если удалить действия анимации, перестаёт. Если вернуть, опять работает. Как такое возможно, чтобы анимация влияла на приказ?
naxim:
Но и это не сработало.
Потому, что я переменную труповозки забыл указать при конвертировании в текст. Теперь работает, но у тебя другой приказ. Он включает автокаст. Пригодится.
Загруженные файлы
0
17
8 лет назад
Отредактирован naxim
0

» WarCraft 3 / Триггерный приказ "погрузить" труповозке

quq_CCCP, ты сам свою карту проверил? У меня и в ней не работает. И пожалуйста на GUI, если возможно.
Но ты подкинул мне идею, что отданный приказ можно вывести на экран. Он и в правду другой: "loadcorpseinstant". Как в число конвертировать не знаю(хотя раньше знал), но BJ-функция числа не требует.
Но и это не сработало.
0
17
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Эта труповозка не хочет погружать

quq_CCCP, но ведь точно такая же труповозка своего игрока их погружает. А союзная и после этого не хочет.
0
17
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / ИИ не атакует некоторое время

Разве в редакторе ИИ нельзя установить условие, только при выполнении которого ИИ будет водить воинов в атаку?
0
17
8 лет назад
0
0
17
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Считаем количество юнитов, погруженных на транспорт

ssbbssc:
а что насчет труповозки?
Проверил. Труповозка ломает наработку, если в триггере "Unit Loaded" не включить обратно условие, игнорирующее труповозку.
2
17
8 лет назад
2

» WarCraft 3 / Повтор звуков

Зарегистрировать несколько одинаковых звуков под разными именами в редакторе звука. Проверил - работает. Насколько знаю, регистрировать их можно и на Jass.
0
17
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Удалить мультиборд при союзе с полностью общими войсками

Обнаружил, что можно одним действием все мультиборды, включая этот.
0
17
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нанять юнита триггерно

Ну вообще-то в гухя этому посвящен целый раздел, и есть такая функция приказать лавке продать юнита...
Так же есть описание функций покупки юнитов в нейтральных зданий в разделе библиотека jass функций
Не смог найти. Можно ссылки на соответствующие материалы?
3
17
8 лет назад
Отредактирован naxim
3
0
17
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Событие умирающее дерево?

Пикнуть все разрушаемые объекты нужного типа и добавить каждому событие конкретного умирающего разрушаемого объекта.
1
17
8 лет назад
1

» WarCraft 3 / Проблема с окнами таймера

zlowar, чем моя карта не подошла?
1
17
8 лет назад
1

» WarCraft 3 / Проблема с окнами таймера

В триггере "Init" в третьем сверху действии обязательно должен быть указан какой-либо юнит.
Загруженные файлы
2
17
8 лет назад
Отредактирован naxim
2
0
17
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / текстуры здания проваливаются наполовину

Andrey93:
naxim, смотря откуда?
Перефразируй.
2
17
8 лет назад
2

» WarCraft 3 / текстуры здания проваливаются наполовину

ворую
За вами уже выехали.
0
17
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / текстуры здания проваливаются наполовину

dave_wwid:
Какое здание? Проще было модель и текстуру запостить.
Здание возле послушников и рудника наверху.
0
17
8 лет назад
Отредактирован naxim
0

» WarCraft 3 / Триггерно изменить легкого ИИ на Сложного

Вариант А. Ты хочешь, чтобы, после того как для игрока был запущен некий ИИ, отменить его и запустить другой некий ИИ.
Вариант Б. Ты хочешь запустить ИИ для 1 игрока только 1 раз, но если для него выбран к примеру лёгкий компьютер, ты хочешь этому игроку поставить компьютер сложный.
Судя по твоему описанию вопроса, тебе нужен вариант Б? Если да, то стоит покопаться в Blizzard.j. Возможно, там есть проверка на уровень сложности компьютера и запуск соответствующих ИИ.
1
17
8 лет назад
1

» WarCraft 3 / Выбор героев исскуственным интелектом

zlowar:
где можно пример найти как сделать так, что бы герои не повторялись при выборе компьютером?
В редакторе ИИ.
что не правильно сделано у меня в gui коде?
Где твой код?