mishanka122 #1 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

Narkranoth, он про то, что желательно было врубить игровой обзор
Глаз же должно радовать
mishanka122 #2 - 2 месяца назад 0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Я б порубился в варик на парах. А, я и так это делаю с ноута. . .
mishanka122 #3 - 2 месяца назад 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Widescreen Fix

Ну шо, не думал еще над интерфейсом?
mishanka122 #5 - 5 месяцев назад 1

» WarCraft 3 / Destiny Islands

Плюсы:
Ты перестал писать "расСы"
Минусы:
обещал стереть весь мой кастом скрипт
mishanka122 #6 - 6 месяцев назад 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

уважаемый, куда вы опять делись?
mishanka122 #7 - 6 месяцев назад -1

» WarCraft 3 / Большая проблема

а че там по RtC? Он вроде как должен поуспешнее собирать кампании
Смело поправляйте меня, если что-то не так - я лишь мимолетом о нем читал
mishanka122 #8 - 8 месяцев назад 0
mishanka122 #9 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

ENAleksey, на предыдущей ошибки нет, один и тот же редактор, cJass выключен, PJass скачан из поста.
mishanka122 #10 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

чет на новой версии выскакивает такое
прикреплены файлы
mishanka122 #11 - 8 месяцев назад 3

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

Осталось только зафигачить какую-нибудь программку для удобного редактирования интерфейся
mishanka122 #12 - 9 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / WarCraft 3 патч 1.28.6 PTR

А если честно, то хотелось бы чего-нибудь по новей, не в смысле графики или правил, а в плане сюжета и концепции.(Новый мир, новая вселенная, новые конфликты)
это по сути новая игра.
Всего лишь патч вышел, и такое развести . . .
mishanka122 #13 - 9 месяцев назад 7

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Мы воскресли

Мы воскресли
Воистину
mishanka122 #15 - 9 месяцев назад (отредактировано ) 0
mishanka122 #16 - 9 месяцев назад 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

koloff, думаю, что эта версия предназначена для того, чтобы посмотреть как красиво и заплакать, а не для игры.
mishanka122 #17 - 9 месяцев назад 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

Хз, подрубил тени, HDR, нормалмаппинг,SSAO,и, вроде, что-то еще. 35 фпс в кампании рексара, 10 фпс выдало на синематике, где дуротар показывали.
А потом я вылетел)
и в моем компуктере не 1080Ti, а GTS 450, оперативы 4Гб, проц i3
mishanka122 #18 - 10 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Блокировка чит-кодов

Лол, зачем выворачивание рук? Не проще будет просто установить проигрыш игроку, вводящему читы? Паоу раз карту перезапустит и поймет, что бесполезно.
mishanka122 #19 - 1 год назад (отредактировано ) 0
mishanka122 #20 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 / Альтернативы добавлению юнита в группу дважды(что невозможно)?

nvc123, Стакающийся эффект.
разве баффы нельзя разбить на лвлы? Тогда и лвл баффа юзать как множитель.
mishanka122 #21 - 1 год назад 0

» Game Dev / Субботний скриншотник!

Sumoman очень напоминает Сумотоху
mishanka122 #23 - 1 год назад 0
mishanka122 #24 - 1 год назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / "Игрушечный замок"

В общем, пока для меня первый способ клампа наименее гемморойный для меня. но тему пару-тройку дней оставлю открытой, мало ли. . .
mishanka122 #25 - 1 год назад 0
mishanka122 #26 - 1 год назад 8

» WarCraft 3 / "Игрушечный замок"

Clamp, второй способ это как взять кредит, чтобы погасить другой кредит.
mishanka122 #27 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

Aws, Близзовский омон не даст тебе этого сделать. Ты в их власти.
mishanka122 #28 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 / "Игрушечный замок"

Steal nerves, Строителя отследить через это возможно, это кастер. А мне нужно именно строящееся здание.
игрушечный замок это по сути спелл
mishanka122 #30 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

Aws, кто мешает сделать новую кампанию?
да и вообще, эта прелестная теория сгодится разве что для рофла и я просто выпаду если она окажется верной.
mishanka122 #31 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 / Почему дропает?

Acedia, по-хорошему, карту к вопросу бы приложить. Тут не "Экстрасенсы ведут расследование: Битва Сильнейших".
mishanka122 #32 - 1 год назад 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

ENAleksey, я, и, собственно это и имели в виду, но демоноид задал вопрос настройки прозрачности теней, и я, собственно, задался таким же вопросом.
вот же блин, пока писал, забыл вопрос, который хотел задать
Ах,да. насчет шрифтов:
будет ли реализована загрузка шрифтов из импорта самой карты/кампании/архива?
mishanka122 #33 - 1 год назад 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

ENAleksey, а динамично в процессе игры или хотя бы в процессе создания карты. К примеру, идет такой юнит, а у него тени нет, и другие такие: "ДА ИТА Ж ПРИЗРАК ЙОПТА, БЕЙ ЕВО!"
mishanka122 #34 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

огре навел меня на мысль про орков из кинематографической вселенной. Сами подумайте, китаёзам понравился фильм, фильм снят по игре, и игра значит должна зайти. Они сделают ремастер под кинематографическую вселенную! да я жи шерлак!
mishanka122 #35 - 1 год назад 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

да, я не ошибся, альфа канал тени ну, в смысле, зависимость тени от прозрачности объекта
mishanka122 #36 - 1 год назад 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

просто чуть опоздал с комментом
mishanka122 #37 - 1 год назад 0
mishanka122 #38 - 1 год назад 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

ENAleksey, может он имел ввиду альфа канал тени? если нет, то я бы задал такой вопрос
mishanka122 #39 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

PUVer, че-нибудь придумаю и сообщу, а то я подзабил на варик в последнее время
mishanka122 #40 - 1 год назад 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

ENAleksey, на втором скрине у дворфа тень куда подевалась?
mishanka122 #41 - 1 год назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Kostya118, сейчас наспех сделал, завтра переделаю, если не нравится лично мне - нет
прикреплены файлы
mishanka122 #42 - 1 год назад 2

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

ENAleksey, Класс.
интересно, что проще: добавить в варик фичи UE4 или добавить в UE4 фичи вара?
mishanka122 #43 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Kostya118, какой тебе надо, фиолетовый, или красный?
mishanka122 #44 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

скиньте иконку безликого плес, не помню названия стандартной можно и название иконки
mishanka122 #45 - 1 год назад 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

DemonoiD, еще на свечение шариков посмотри, более плавный градиент
mishanka122 #46 - 1 год назад 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

DemonoiD, посмотри на текстуры свечения золота в сундуке, на Hejl они ярче
mishanka122 #47 - 1 год назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Удвоение постепенного движения (нужна небольшая помощь кодера)

Clamp,
все по новой до завершения действия спелла.
т.е. по сути постоянная запись через таймерр в хендл
mishanka122 #48 - 1 год назад -2
mishanka122 #50 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 / Лаги из за способности

джасс юзай с локалками, там подобное в пример приводится в статьях