Отвечая на твой вопрос по поводу пропуска других действий.
-да, ты делаешь дичь.
Открой любую старую компанию близавскую, и посмотри как они в 10 тригеров вмещают часовую компанию с заданиями.
У них используются тригеры с одним событием, а дальше куча условий и действий для них. это никак не ломает и не тормозит игру, если не сидеть в ней по 10 часов.
-поэтому да, совет использовать тригеры с общими событиями полезен. но это нужно делать с умом.
Оптимизируй лучше вес карты, выкидывай тригерные способности которые можно заменить обычными правками в ПО, следи за моделями, некоторые действительно способны тормозить и даже крашить игру. Это лучшее что ты сделаешь для ускорения игры на карте.
ps. поддержу NazarPunk, он прав, в 1.26 лучше все делать на jass.
Всем привет.
Есть вард Пугны из дота2. Нужно сделать его тимколорным.
Тоесть добавить пару линий или чутка подкрасить (тимколором). Желательно не теряя концепцию варда. Просто нужно обозначить модель цветом владельца, чтоб понимать чей это вард.
Снизу приложу архив с моделью. Надеюсь что кто-то поможет с этим.
Перебрать юнитов вокруг цели, проверить, являются ли они врагами, нанести урон. Тут и тут подробнее
А не на джазе? Я на гуи хотел сделать, ещё урон наносится просто и + урон от характеристик .
короче замучаешься на гуи такое делать, если не шаришь.
куча проверок. 2) урон по области 3) урон от силы 4) урон в процентах 5) урон самому себе.... это только первое что в голову пришло.
на гуи время не стоит затрат. тоже самое что пытаться сделать машину времени имея из комплектующих столовые приборы и икону - в теории можно, но зачем?
А как вывести иконки из варкрафта? Я, конечно, могу скачивать любые иконки из интернета, но у меня домашний интернет, а для ноутбука ещё не покупал модем. Хочется поработать в редакторе, но иногда из за отсутствия интернета остаётся куриные яйца чесать
Warcraft 3 MPQ Editor качай, открывай любую карту и ищи файлы с BLP форматом. Это твои изображения. Можешь достать иконки даже с закрытой\защищенной карты (доты) например. Все просто.
Прога работает почти как тоталкомандер.
Всем привет.
Есть вард Пугны из дота2. Нужно сделать его тимколорным.
Тоесть добавить пару линий или чутка подкрасить (тимколором). Желательно не теряя концепцию варда. Просто нужно обозначить модель цветом владельца, чтоб понимать чей это вард.
Снизу приложу архив с моделью. Надеюсь что кто-то поможет с этим.
Если что, у здания была проблема с портретом из-за того, что к фону была привязана анима и он двигался вместе с крутящейся штуковиной.
Скрины
AnderBite3361, Держи целый кошмарный пак (конверты не мои, но если что-то забыл, пиши, могу сам сконвертить, офк если будет время). Все модели рабочие, проверил.
Скринить всё не стал, но как минимум скрин кошмарной Изеры
CaZaNoVa, Сделал оторванную голову (крутящийся предмет + отдельная модель для аттачмента без аним) и ещё отдельный микроретекстур головы (путь для текстуры: VillagerWoman.blp). Не знаю, что конкретно ты хотел, но если не зайдёт, то уточни, могу переделать.
А в чём главное отличие от Sandboxie? В древние времена для нескольких окон варика его юзал (работал мультиплеер и остальное).
Ни чем. Смысл тот же. Просто не нужно кликать лишние приложения и т.д. Но все равно это отличная штука в плане тестов для картодела, если работаешь один.
лучше сделать триггерную абилку. quq_CCCP прав это кривая недоабилка, которую юзали в кампании близзард. здесь просто абилка разобрана.
предлагаю не использовать эту абилу, берете канал и нацеливаетесь на вражеского юнита, и передаете его кастеру. и затем морфите в зомби через руну
или
триггеры: раздел - боевая единица - Replace (замена)
и еще передать надо
чтобы юнита превратить в зомби с помощью этой абилки, у него в редакторе должна быть задана раса "Все". Вы должны задать расу "Все". Это будет мучительный вариант, тк вам нужно в редакторе всем вашим юнитам изменять расу на "Все". Пример утману с Альняса на все, бугаю с Орды на все.
В кампании там кажись гражданских жителей превращали в зомби.
помогите передать зомби под управление кастеру заклинания. Я чет туплю с тригером...
триггеры: раздел - боевая единица - Change Owner (сменить владельца)
Понял, спасибо, не заметил этого бага.
Единственное что, канал мне не пойдет, эту способность должны юзать ИИ.
Привет. Есть модель 4-тир здания Наг. В ней есть первый тир здания (на фото).
Мне нужно его убрать (получить обычное тир3), чтоб здание в стандарте сразу строилось с ТИР2 облика.
Сразу отвечу что я знаю что в редакторе это можно настроить, НО!!!!!! В таком случае постройка здания на старте дает другую анимацию - анимацию улучшения здания
, а не постройки (колодец с водой), как должно быть реально.
Нужно чтобы на старте здание строилось с вот этой стандартной анимацией
и начиналось с ТИР2 облика (выпилить тир1).
Должно получиться вот так: тир1
тир 2
тир 3
Я сам пробовал просто вручную удалить, но не могу настроить анимацию постройки изначальную правильно. Надеюсь что кто-то поможет. Модель очень нужна!!!
А чем сетка плоха + эффект приземления, или надо чтобы юнит оставался висеть в воздухе?
Она не плоха, просто нужно оставить юнита в воздухе неподвижным (как будто в сетке), что-то типа огненного лассо. С Ловчим не сработает так как будет конфликт баффа. Обычный стан давать тоже не вариант, походу остается только пауза, но и она не дает юниту атаковать... Буду думать. Спасибо.
Отредактирован dmgr
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
На ваше усмотрение. Нужен дреней-маг.
Отредактирован dmgr
» WarCraft 3 / Оптимизация.
-да, ты делаешь дичь.
Открой любую старую компанию близавскую, и посмотри как они в 10 тригеров вмещают часовую компанию с заданиями.
У них используются тригеры с одним событием, а дальше куча условий и действий для них. это никак не ломает и не тормозит игру, если не сидеть в ней по 10 часов.
-поэтому да, совет использовать тригеры с общими событиями полезен. но это нужно делать с умом.
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Отредактирован dmgr
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Значится, есть способность с такой вот иконкой -
Очень надеюсь что кто-то поможет в этом!!!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Отредактирован dmgr
» WarCraft 3 / W кентавра из доты
» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender
Отредактирован dmgr
» WarCraft 3 / Button Manager v1.8.2
Прога работает почти как тоталкомандер.
Отредактирован dmgr
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Есть вард Пугны из дота2. Нужно сделать его тимколорным.
Снизу приложу архив с моделью. Надеюсь что кто-то поможет с этим.
» WarCraft 3 / World Editor FileImport FIX
» WarCraft 3 / MemoryHackAPI
» WarCraft 3 / MemoryHackAPI
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Отредактирован dmgr
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
использую вот эту модель -> www.hiveworkshop.com/threads/epic-owl-scout.287952/#resource-686...
Хэлпаните плиззз!!! Очень поможете криворукому)
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow
» WarCraft 3 / Превращение в зомби.
Единственное что, канал мне не пойдет, эту способность должны юзать ИИ.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Сразу отвечу что я знаю что в редакторе это можно настроить, НО!!!!!! В таком случае постройка здания на старте дает другую анимацию - анимацию улучшения здания
» WarCraft 3 / гнев деревьев (корни)
» WarCraft 3 / Заклинания на заказ