Anime Chan, статьи не будет потому что я так и не понял как нормально конвертить модели.
Надо разбираться с неодексом чтобы оси translation не были набекрень, неохота читать длиннющий фак от неодекса.
beboy, нужно сперва корсиксом (Mod Studio) извлечь файлы игры. Корсикс надо запускать от имени администратора, иначе система ему не даст писать в папку с игрой.
Вот модель. Или закиньте любую модель с анимацией цвета текстуры.
В viewer.hiveworkshop.com/check и в игре все работает.
Ок Wrap Width работает при закидывании в Mdx Viewer на тул панели. При просмотре в ресурсе не работает.
Анимация цвета текстуры не работает в обоих случаях.
Добавил конверченых анимаций.
Правда смерть все равно от лучницы потому что анимации смерти в папке с игрой не обнаружил. Только как часть sync kill'ов.
Скорее всего можно сделать лучше, как то склеить fbxы и мб оси можно тоже как то подкрутить перед экспортом,возможно есть еще какие трюки с неодексом, написал как знаю.
Нашел в максе такую интересную команду, Curve Editor -> Reduce Keys.
Сжимает анимации, убирая лишние контрольные кадры.
Получилось легче чем моделька освежеванного. В плане веса.
Только у движения ружья все пошло наперекосяк, пришлось поколдовать над ним. Должно быть заметно в анимации смерти. Как ни крутил оси переноса, все ерунда получалась, в конце концов нарисовал движение ружья в мдл визе.
Поигрался с кодом вхм импорта. Теперь открывает анимации огринов и серафимок. До этого выдавал ошибку.
Тупо добавил обходы в ситуации когда bone = undefined, вроде работает.
Отредактирован biridius
» Администрация XGM / Починить просмотрщик mdx
У живой святой не хватает альфа канала на слое желтой подсветки.
Отредактирован biridius
» WarCraft 3 / Часовой имперской гвардии
Надо разбираться с неодексом чтобы оси translation не были набекрень, неохота читать длиннющий фак от неодекса.
Отредактирован biridius
» WarCraft 3 / Конвертация моделей из Dawn of War
Отредактирован biridius
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
https://xgm.guru/files/100/123536/comments/521315/MarketStand1.m...
Отредактирован biridius
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Отредактирован biridius
» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта
В viewer.hiveworkshop.com/check и в игре все работает.
Анимация цвета текстуры не работает в обоих случаях.
Отредактирован biridius
» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта
» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта
» WarCraft 3 / Кающаяся Сестра битвы
я добавил тимколор.
Отредактирован biridius
» WarCraft 3 / Кающаяся Сестра битвы
Пришлось помучиться с привязкой к костям, возможно где то еще криво. Жутко плющило ее.
Отредактирован biridius
» WarCraft 3 / Некрон Бессмертный из Warhammer 40'000
» WarCraft 3 / Аватар Каина из Warhammer 40'000
» WarCraft 3 / Воющая Банши эльдар из Warhammer 40'000
Правда смерть все равно от лучницы потому что анимации смерти в папке с игрой не обнаружил. Только как часть sync kill'ов.
» WarCraft 3 / Некрон Освежеванный
» WarCraft 3 / Призрачный лорд эльдар из Warhammer 40'000
» WarCraft 3 / Видящая эльдаров из Warhammer 40'000
Отредактирован biridius
» WarCraft 3 / Конвертация моделей из Dawn of War
Отредактирован biridius
» WarCraft 3 / Сестра битвы Серафим из Warhammer 40'000
Без этого скрипта получается ерунда с анимациями.
» WarCraft 3 / Сестра битвы Серафим из Warhammer 40'000
Отредактирован biridius
» WarCraft 3 / Огрин из Warhammer 40'000
Сжимает анимации, убирая лишние контрольные кадры.
Только у движения ружья все пошло наперекосяк, пришлось поколдовать над ним. Должно быть заметно в анимации смерти. Как ни крутил оси переноса, все ерунда получалась, в конце концов нарисовал движение ружья в мдл визе.
» WarCraft 3 / Живая Святая Сестер Битвы
» WarCraft 3 / Некронский Паук Гробницы
» WarCraft 3 / Некрон Освежеванный
Отредактирован biridius
» WarCraft 3 / Священник Министорума
Тупо добавил обходы в ситуации когда bone = undefined, вроде работает.