2
20
3 недели назад
Отредактирован biridius
2

» Администрация XGM / Починить просмотрщик mdx

Почините пж альфа канал и наложение цвета. Через геосет анимации, и еще в материале в слое может быть анимация альфа канала.
Примеры
У живой святой не хватает альфа канала на слое желтой подсветки.
У дестроера молния и свечение под платформой не красятся зеленым.
У аватара в анимации смерти тело не пропадает.
0
20
4 недели назад
Отредактирован biridius
0

» WarCraft 3 / Часовой имперской гвардии

Anime Chan, статьи не будет потому что я так и не понял как нормально конвертить модели.
Надо разбираться с неодексом чтобы оси translation не были набекрень, неохота читать длиннющий фак от неодекса.
2
20
5 месяцев назад
Отредактирован biridius
2

» WarCraft 3 / Конвертация моделей из Dawn of War

beboy, нужно сперва корсиксом (Mod Studio) извлечь файлы игры. Корсикс надо запускать от имени администратора, иначе система ему не даст писать в папку с игрой.
4
20
5 месяцев назад
Отредактирован biridius
4

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Выполнение заказа
Edit: в архиве вариант с поднятым полом чтобы было как стол а не полое как на скрине.
4
20
5 месяцев назад
Отредактирован biridius
4
2
20
6 месяцев назад
Отредактирован biridius
2

» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта

host_pi,
ты когда уже модель прикладёшь в прикреп?
Вот модель. Или закиньте любую модель с анимацией цвета текстуры.
В viewer.hiveworkshop.com/check и в игре все работает.

Ок Wrap Width работает при закидывании в Mdx Viewer на тул панели. При просмотре в ресурсе не работает.
Анимация цвета текстуры не работает в обоих случаях.
Загруженные файлы
2
20
6 месяцев назад
Отредактирован biridius
2

» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта

ScorpioT1000,
а точно не потому что он 2 текстуры не нашел?
не думаю
  • сама текстура некрона отображается; но отображается так как отображалась в war3 model editor без включения warpwidth
  • lightning.blp работает
  • grad2b свечение внизу работает, просто не окрашивается и движение по анимации текстуры упирается в край без warpwidth
  • green_star работает в глазах
  • green_glow еле заметно вокруг молнии, там прозрачность сильная
greenglow
Так что думаю именно что WrapWidth и окрашивание через анимацию текстур не работают.
Загруженные файлы
2
20
6 месяцев назад
2

» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта

Это, в просмотрщике моделей баги. Например
  • WrapWidth / WrapHeight игнорирует
  • Цвет в анимации геосета не работает
screen
вот
  • на части модели не показывает текстуру, вместо этого она черная; потому что там координаты под wrapwidth/wrapheight больше 1
  • на молнии и свечении внизу не наложен цвет из геосет анимации, они должны быть зеленые; в игре и на хайвовском просмотрщике работает
Загруженные файлы
0
20
6 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Кающаяся Сестра битвы

ELDERTITANFALL,
я добавил тимколор.
вот изначальная текстура.
Загруженные файлы
0
20
6 месяцев назад
Отредактирован biridius
0

» WarCraft 3 / Кающаяся Сестра битвы

Обновил. Теперь конверченые анимации.
Пришлось помучиться с привязкой к костям, возможно где то еще криво. Жутко плющило ее.
0
20
6 месяцев назад
Отредактирован biridius
0

» WarCraft 3 / Некрон Бессмертный из Warhammer 40'000

Shermanator00, у авторов модов разрешения надо просить.
1
20
6 месяцев назад
1

» WarCraft 3 / Аватар Каина из Warhammer 40'000

Сконвертил заново, теперь с нормальными анимациями.
1
20
6 месяцев назад
1

» WarCraft 3 / Воющая Банши эльдар из Warhammer 40'000

Добавил конверченых анимаций.
Правда смерть все равно от лучницы потому что анимации смерти в папке с игрой не обнаружил. Только как часть sync kill'ов.
0
20
6 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Некрон Освежеванный

Enter The S, терминаторы есть, IronMaiden сделал. На стандартных текстурах.
Париями займусь как закончу репентий. Чтото у меня неодекс нетуда привязывает вершины и их колбасит.
0
20
6 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Призрачный лорд эльдар из Warhammer 40'000

Сконвертил заново, теперь анимации конверченые а не что попало.
1
20
6 месяцев назад
1
0
20
6 месяцев назад
Отредактирован biridius
0

» WarCraft 3 / Конвертация моделей из Dawn of War

Скорее всего можно сделать лучше, как то склеить fbxы и мб оси можно тоже как то подкрутить перед экспортом,возможно есть еще какие трюки с неодексом, написал как знаю.
0
20
6 месяцев назад
Отредактирован biridius
0

» WarCraft 3 / Сестра битвы Серафим из Warhammer 40'000

Атар, надо сперва сконвертить мой ужасный вба в какой то нормальный человеческий скрипт.
Без этого скрипта получается ерунда с анимациями.
Вот сюда я закидываю Translation анимации из костей, в первую форму, жму swap, затем мотаю в конец второй формы и копирую оттуда.
Загруженные файлы
0
20
6 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Сестра битвы Серафим из Warhammer 40'000

Обновил. Сделал конверченые анимации вместо каких попало.
0
20
6 месяцев назад
Отредактирован biridius
0

» WarCraft 3 / Огрин из Warhammer 40'000

Обновил. Добавил конверченых анимаций.

Нашел в максе такую интересную команду, Curve Editor -> Reduce Keys.
Сжимает анимации, убирая лишние контрольные кадры.
Получилось легче чем моделька освежеванного. В плане веса.
Только у движения ружья все пошло наперекосяк, пришлось поколдовать над ним. Должно быть заметно в анимации смерти. Как ни крутил оси переноса, все ерунда получалась, в конце концов нарисовал движение ружья в мдл визе.
1
20
6 месяцев назад
1
0
20
6 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Некронский Паук Гробницы

FIRERANGER, я конверчу отчасти потому что сам делаю карту по вахе и мне очень не хватало моделей.
0
20
6 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Некрон Освежеванный

Атар, более менее. Все еще проблемы с некоторыми моделями.
0
20
6 месяцев назад
Отредактирован biridius
0

» WarCraft 3 / Священник Министорума

Поигрался с кодом вхм импорта. Теперь открывает анимации огринов и серафимок. До этого выдавал ошибку.
Тупо добавил обходы в ситуации когда bone = undefined, вроде работает.
Загруженные файлы