0
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Clamp:
Смотрится так, что им больше нечего показать/сказать будет
То есть вам недостаточно того, что они уже выложили в доступ и сказали про грядущую добавку? Вот уж верно говорят, вам палец в рот не клади - по локоть руки лишишься. :D
Я к тому что вопрос анонса ремастеред версии выглядел более утвердительно, нежели сейчас. Сейчас думается, что этого не произойдёт.
Ещё и неизвестно как долго они готовили этот 1.29 апдейт.. и как долго они его релизить теперь собираются. Про переход на Free2Play не ясно ничего.
Эти параметры ключевым образом повлияют на приток старых/новых игроков в игру, и процесс перехода игроков на офф сервера..
Не ясны перпективы в целом, у варика, хотелось бы разрабатывать под него, но также хотелось бы знать - выгорит ли.
0
21
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

DemonoiD:
awesomesk1ll, смотри, делаем даммик в центре области экрана игрока. Берём его координату.
Берём координату курсора. Вычитаем одно из другого, получаем отклонение курсора от центра экрана, т.е экранную координату. Следственно, если есть экранная координата - можно запилить шутан.
Получить координату от центра экрана и раньше можно было, там только нужно синкать коорды таргета камеры. Ещё встает вопрос отрисовки игровой камеры на разных соотношениях экрана, как я понимаю в 1.29 можно видеть больше/меньше в зависимости от скринсайза.
0
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

avuremybe:
awesomesk1ll, какие могут быть клики на UI, если там world координаты?
Я спросил отрабатывается евент или нет. И что, что координаты world ? :D
DemonoiD:
Можно отслеживать координаты экрана создавая дамми в центре и беря его координаты в карте и координаты мыши в карте.
Возможен новый тип кликалок. Теперь мы не кликаем на юнита, а рисуем ему препятствия, разрезаем мышкой пополам и тп, отталкиваем курсором. Это сколько можно придумать для жанра миниигр. Прелесть!
Я даже подумал, что сборный интерфейс так можно реализовать. Расталкиваем мышью по углам плоские юниты-картинки и сохраняем их положение относительно центра экрана.
А ещё нонтаргет абилки! Вашу Машу. С помощью банальной линейной функции.
А ещё можно устанавливать имя юнитов. Это ж новый жанр. Все накликиваемые вражеские юниты получают имя Игорь. Если игрок кликнул на своего Игоря, то он становится Васей. Каждые 15 секунд все Игори умирают. Победил тот, у кого остался хоть один юнит.
Или генерация рандомных итемов. Если у итема такая-то иконка сделать то-то.
Взять описание итема сумка, разбить строки по спецсимволам, вычислить какой предмет там описан и учесть его цену при продаже. Теперь не нужно создавать 10 предметов для торговли, хватит БД цен и описания предмета.
Упрощается генерация предмета с помощью невидимого спелбука. Ведь можно генерировать описания и иконки! Мощно.
Про координаты не понял, раньше же и так можно ловить координаты приказа Move или Spell, так что про кликалки новые не понятно. Не, учитывая возможность использования левой и правой кнопки мыши конечно сулит новые возможности, но это мизер вообще. Нонтаргет абилки тоже были же.
В остальном да, классные введения, хотя хотелось бы бОльшего. В частности Custom UI, возможность нанесения на миникарту своих иконок например.. (динамических, статические очевидно и сейчас нарисовать можно).
Maniac_91:
Если выбрать юнита, то это будет считаться кликом мышью?
Если да, то запрос координат мыши вернёт координаты юнита?
Очевидно что да, этот евент тоже должен сработать.
Логично предположить, что нет, должны возвращаться координаты удара raycast в землю в точке клика с viewport (т.е точка не должна совпадать с координатами юнита)
0
21
6 лет назад
0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Кто-то будет рекастить стримы 27 и 28 февраля на русском?)
Clamp:
Ну точно, просто после 15 лет тишины решили по приколу топ игроков собрать, обкатать минорный патч, поболтать за кружечкой пива, всё такое...
И всё, больше ничего не будет, расходимся, лол.
Смотрится так, что им больше нечего показать/сказать будет, т.ч. возможно не будет анонса ремастера (:
Narkranoth:
DemonoiD, я понимаю, модельки для ладдера аля "StarCraft 2", но "шапочки"...
Речь про внутриигровые покупки, в этом качестве могут выступить например: кастумные модельки, скины HUD, озвучка, аватарки/иконки, некие удобства(приоритет в списке игр), доступ к новым режимам и т.д. Товары для монетизации игры.
0
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

GF RaiseD:
Вот о минусах можешь отписать в ЛС. Если не лень.
Хочешь на форум офф закинуть картинку? :D
Имхо стоит).
1
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
1

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Obelick:
awesomesk1ll, скачал интсталер Warcraft-III-Public-Test-Setup с блюпоста по ссылке в шапке, установил. Ключ при установке не потребовал, но редактор и сама игра не запускается.
После установки нажимаешь кнопку запуск, появляется такое вот окно:

Ахахахах, вы согласны с Blizzard, blizzard blizzard... напоминает мычание из cow-level в диабло :D
Загруженные файлы
3
21
6 лет назад
3

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

ScorpioT1000:
Если кликать на UI евенты не работают?
NanO:
Я уже понадеялся, что относительно экрана, думаю, ну наконец-то, можно интересно использовать.
Адекватных идей для "относительно мира" я пока не вижу. Квесты какие-то разве что.
Теперь представь как это будет работать для всех возможных игровых разрешений и соотношений сторон экрана :)
0
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Obelick:
Такая ошибка выскакивает при попытке запуска экзешника, а редактор требует какой-то ключ (неужели придется покупать игру?:D )
Вот только я не нашел места, куда можно вписать ключ.
Придётся. PTR клиент как устанавливали? Как запускаете?
0
21
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

GF RaiseD:
Meddin, потому что 8 предметов в такой конфигурации займут слишком много места, а в милии это поломает баланс. Для кастомок больше подойдет custom UI API и делай хоть 100 слотов.
ну да, возможность моделить свой сука собственный UI была бы очень кстати, ну или что-то вроде css/xml. + плюшки чтоб пристегивать свои значения и всякие тултипы там и кнопки.. было бы реально круто.
0
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

PrincePhoenix:
Вот вам и "секретное событие" мазафака! Ни долгожданного ремастера, ни каких-то планов на wc3, ни нового контента. Просто тест патча, расходимся ребят, нас надули /.
да чёт дичь какая-то, невнятная )
4
21
6 лет назад
4

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

GF RaiseD:
Видимо, теперь нужно будет триггерно делать крит. По крайней мере чтоб он работал так как раньше.
Про это вопрос? оно есть
0
21
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Clamp:
Давайте обсуждать нативки в тредике нативок, хорошо?
Я хотел всю инфу собрать под одним тредом, чтоб не разбивать.. (:
1
21
6 лет назад
1

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Clamp:
awesomesk1ll, да, это патч 1.29.
очень смешно, я имею ввиду как так получилось что текстур не хватило? :D или это типа так и задумано и игра позволила выставить 2560 на 1080 ?
0
21
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Clamp:
Кидал в оффтопку, дублирую сюда:
разорвиэкран
Описание бы хоть какое-нить) это 2560х1080 + патч какой-то или что?
0
21
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

abidin:
интересно посмотреть на карты с кастом UI на широкоформате.
Может кто нибудь
Ребята мне все ещё интересно, мб затестить кто-нибудь, кому не лень?
Я чекну чуть позже
5
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
5

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

ScorpioT1000:
awesomesk1ll, откуда у тебя такие данные?
опкоды
loop
set udg_i = udg_i + 1
// OP_GETVAR
// OP_PUSH
// OP_LITERAL
// OP_PUSH
// OP_ADD
// OP_SETVAR
endloop
// OP_JUMP
1
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
1

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

ScorpioT1000:
awesomesk1ll, что такое 7 ?
кол-во операций, задействованных в set udg_i = udg_i + 1
В 10 раз получается увеличили этот лимит.
Загруженные файлы
2
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
2

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

ScorpioT1000:
Похоже что тут где-то закралась ошибка, лимит должен быть не 1666666 как заявлено, а 3млн операций.
42857 * 7 = 299999 // версия 1.28.5
428571 * 7 = 2999997 // версия 1.29
2
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
2

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

ScorpioT1000:
По op limit по факту даже с простым инкрементом глобалки выходит очень мало (428571):
это на старте выполнилось или в какой момент?
1
21
6 лет назад
1

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

ScorpioT1000:
Скриншот
Для точности стоит дополнить скриншотом игры из меню. Там игра обрамляется чёрными полями справа и слева.
6
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
6

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

За 15 лет с момента выпуска «Reign of Chaos» у Warcraft III появился новый крупный патч, и ваши любимые игроки сыграют Warcraft III Invitational, чтобы отпраздновать это!
Кастеры Neo и Remo из www.back2warcraft.com, присоединяйтесь к нам 27 и 28 февраля на www.twitch.tv/back2warcraft посмотреть множество специальных мероприятий, в том числе "каждый сам за себя", 4 на 4, и другие дружеские соревнования. Известные турнирные игроки Warcraft 3 соберутся вместе в Blizzard HQ, для того что бы продемонстрировать свои таланты в дружеском соревновании!
Мы любим и продолжаем поддерживать наше сообщество Warcraft III, и мы рады видеть классических участников, таких как Мануэль «Grubby» Шенхайзен, Парк «Lyn» Джун и Ким «ReMinD» Сон Сик, они опробуют все новые изменения PTR на себе - включая корректировки баланса для многих героев, широкоэкранную поддержку и многое другое - все это можно пощупать сейчас на PTR!
Обязательно заглядывайте к нам, а так же ознакомьтесь с изменениями патча PTR для получения дополнительной информации.
Присутствуют:
Neo [Зритель] Германия
Remo [Зритель] Германия
Happy [Нежить] Россия
Foggy [Ночные эльфы] Украина
HawK [Люди] Россия
Effect [Люди] Швеция
ReMinD [Ночные эльфы] Южная корея
Lyn [Орк] Южная корея
FoCuS [Орк] Южная корея
LawLiet [Ночные эльфы] Южная корея
Grubby [Орки] Нидерланды
MaDFroG [Нежить] Швеция
Insomnia [Люди] Болгария
Tak3r [Орки] Германия
1
21
6 лет назад
1

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Clamp:
Лимит числа выполнений (Max execution number)
Жду у них уточнений насчёт этого, предположительно они так назвали op limit.
Виртуальная машина варкрафта считает количество операций, вроде set, call и др., лимит как раз установлен этим параметром (Max execution number), при превышении лимита триггер просто прерывается, это сделано для того что бы игра не зависла. Каждый новый "поток" (ExecuteFunc, TriggerExecute) начинает свой подсчёт с нуля, TriggerSleepAction кажется его обнуляет. Также подобный подсчёт должны начинать ForForce, ForGroup, TimerStart, до 1.29 лимит был 300 000 выполнений.
Появилась возможность создания карт с количеством игроков до 24
Как по мне, так и 14 было лишнего...
Зависит от задумки мапмейкера имхо, есть карты где это нужно).
0
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Astra:
PrincePhoenix, а что такое популярная платформа в 2018 по варику? Гарена с 2008 года была самой посещаемой платформой среди СНГ сообщества, а сейчас и навсегда официально не поддерживает какое-либо развитие ЛАНа по вк3, RGC и ICCup вообще пофигу на патчи, там онли дота. Получается, что переходить на новые патчи будут только азиаты в своих китайских лаунчерах и собственно батла.
Про айкап мимо, на айкапе есть и турниры по кастумкам и сами боты позволяют хостить кастумки (число доступных для хостинга карт превышает 100). Так что утверждение в этой части неверное. Мы (клан хардкорщиков кастумщиков) из всех платформ остановились на айкапе, и в доту почти не играем там.
Толчком к переходу с модифицированных (и необновляющихся) вышеупомянутых пираток может стать бесплатность игры, как я предположил выше. Любопытно задуматься, а что станет с ними в этом случае? Как они будут бороться за пользователя).
0
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Clamp:
Не позволит же, они последними патчами нанесли очень весомый ущерб обратной совместимости очень многих карт.
Часть мапмейкеров задумываются о поддержке 1.28++. Мы в том числе, наш проект придётся рефакторить капитально и собирать заного, с учётом изменений которые произошли/произойдут в новых патчах.
В любом случае такой ход от близзов позволит довольно большой аудитории перебраться на офф сервера, сконцентрироваться там где она и должна была быть по задумке. Выиграют и близзы и игроки от этого имхо.
1
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
1

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Идеально было бы конечно WC4. Но это не в ближайшем будущем уже.. (скорее всего не раньше чем близзкон 2019, а с учётом ремастера варика, наверняка ещё на несколько лет отложат).
На втором месте вариант такой:
  1. подготовка ремастера со всем причитающимся.
  2. перевод игры на free to play, что позволит наконец то собрать всех игроков игры в одном месте, на оффициальных серверах (сейчас как мы все понимаем пользователи игры разбросаны по куче неофициальных серверов, что не позволяет даже в полной мере оценить реальный спрос на игру)
Ну и учитывая высокий шанс на ремастер, есть предположение что турнир на который собирают про геймеров WC3 возможно будет играться на какой-то альфа версии ремастера варика (даёшь графоний).