0
21
14 лет назад
Отредактирован alexkill
0

» StarCraft 2 / Итоги конкурса статей по редактору Galaxy Editor

Поздравляю победителей! Дальнейших успехов на творческой ниве! Тем же, кто не одержал победу в этот раз - не опускать рук и совершенствоваться, ведь у каждого из Вас имеются немалые задатки литераторов.
0
21
14 лет назад
0

» WarCraft 3 / X-hero N 7.5.w3x

мы всегда рады модмейкерам, однако правилами ресурса не стоит пренебрегать.
0
21
14 лет назад
0

» WarCraft 3 / X-hero N 7.5.w3x

так почитайте - xgm.ru/forum/warning.php?do=list&u=21413
0
21
14 лет назад
0

» WarCraft 3 / Strategic System Remake

Komunist88, все содержимое архива безвредно, читай в шапке темы - xgm.ru/forum/showthread.php?t=13118
2
21
14 лет назад
Отредактирован alexkill
2

» StarCraft 2 / Создание способности с баффом

думаю, уже пора открывать "Сезон заклинаний на заказ" под StarCraft =)
2
21
14 лет назад
2

» StarCraft 2 / Начинаем работу с GalaxyEdit

Dron, всегда можно объединить усилия и сделать общую статью
3
21
14 лет назад
3

» StarCraft 2 / Начинаем работу с GalaxyEdit

laViper, если формировать базу статей, то нужно начать с самых азов
0
21
14 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций

9thNerZul, а зачем использовать какие-то гуишные конструкции?
1-й пример: имеет ли герой предмет с заданным равкодом:
function DoesHeroHasItem takes unit u, integer id returns boolean
  local integer count = 0
   loop
     exitwhen count>5 or GetItemTypeId(UnitItemInSlot(u, count)) == id
     set count = count+1
   endloop
  return count<=5
endfunction
а без лупов? ^_^
function DoesHeroHasItem takes unit u, integer id returns boolean
  return GetItemTypeId(UnitItemInSlot(u, 0)) == id or GetItemTypeId(UnitItemInSlot(u, 1)) == id or GetItemTypeId(UnitItemInSlot(u, 2)) == id or GetItemTypeId(UnitItemInSlot(u, 3)) == id or GetItemTypeId(UnitItemInSlot(u, 4)) == id or GetItemTypeId(UnitItemInSlot(u, 5)) == id
endfunction
в твоем третьем примере возвратится номер слота в кж-шной нумерации (на единицу меньше).
а если у героя 2 таких предмета?
Ну дак, зачем же к ней обращаться то если можно самому всё вставить!
с этим согласен
4
21
14 лет назад
4

» WarCraft 3 / Проводник по способностям

Lord Vampire, насчет первого - они абсолютно одинаковые =) так что не спорь
теперь что касается второго - ты не прав, круг выбора юнита не будет увеличиваться в твоем случае (где-то я уже это доказывал)
1
21
15 лет назад
1

» Between The Worlds / Главная страница

HTC, телепат, тебе-то откуда знать это? )
1
21
15 лет назад
1

» Between The Worlds / Главная страница

2SCOPIIUON
приступили к кодингу уже очень давно... на данный момент готова пара систем. процесс кипит
2Norther
они еще не произошли )
1
21
15 лет назад
1

» Between The Worlds / Главная страница

ScorpioT1000, Gres, Spectronus, спасибо за приятные отзывы. Также постараемся всех удивить обилием нестандартных програмнных решений. Надеемся, что этот "первый блин" НИИ "4А"-Во! не окажется комом =)
0
21
15 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций

Scorpio, выложи пак логических операций, отсутствующих в игре - будет неплохо (операции сдвига (знаковые-беззнаковые), циклич. сдвиги и т.п.).
0
21
15 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций

[QUOTE=MF_Andreich]PlayerDark
Не срабатывает с божественным щитом, так же скорее всего и с другими дающими неуязвимость абилками.[/QUOTE]
один магический щит чего стоит!
Вариантов много есть. В этой теме обсуждалось. Вариант DioD'a самый оптимальный (указан также в первом посте этой темы).