Lord_Teo, я тут подумал, что сейчас явно игра пошла не так, как задумывалась изначально.
Я думаю может стоит добавить новый мод, батлрояль: убрать башни, сужать круг, чтобы все сходились в центре и устраивали зарубу. Думаю вышел бы интересный мод.
Пару грейдов на башню и войска с осадной атакой уже не так страшны...
Т.е вместо разнообразного продумывания тактики я должен апать башню. Хороший геймплей и конкурсы интересные.....
Может я недостаточно информации предоставил, попробую чуть больше: Карта небольшая, а дальность осадных гномычей моё почтение. Они почти со своей базы могут пронести башню. Я предлагаю повысить цену этим ребятам в 2 раза, ибо они на 2ом раунде проносят неулучшенную башню за 2 ходки.
Ещё дополнительно из пожеланий:
Раундов бы побольше, а то 6 очень мало. Героя никак не разгонишь.
Деняк бы побольше или уменьшить стоимость улучшений, а то я вот допустим захотел апнуть троллям целительный тотем, апнуть то апнул, но остался с голой жопой.
Думаю ещё не помешало бы, чтобы у башни хп увеличивалось само по себе, т.к армия растет, урон соответственно тоже, а ХП не особо. Если сфокусироваться на обороне башни, будет страдать качество армии, и лучше иметь больше армию, чем сильную башню.
Ещё кстати как плюс можно рандомизировать положение баз, чтобы не было фокуса сильного игрока. Тогда у сильного игрока будет небольшая фора с выставлением обороны. А то карта небольшая, не успеваешь выставить оборону, как на тебя понабежали все со всех щелей.
Ещё кстати первый же вопрос от игроков: "почему башни не стреляют?" Было бы неплохо, если бы башня сама тоже напихивала нападающим, ибо нахрен нападать )
Всех с НГ, я тоже решил переквалифицироваться из комментаторов xgm в кого-нибудь полезного и сделать хоть небольшую полезную тулзу для загнивающего варика 1.26 на react и java
Есть шарящие в js/react? Пишу игрульку в реальном времени с использованием WebGL. Но иногда в цикле перерендера бывают микрофризы, что непозволительно в моей игре.
Отпишитесь в лс, пожалуйста.
Чувствуется продвижение в плане "съёмки", но сюжет разочаровывает. Клишированные персы, бессмысленные диалоги. Надеюсь лет через 5-10 начнёшь "снимать" что-то годное.
» WarCraft 3 / WarCrafting
Я думаю может стоит добавить новый мод, батлрояль: убрать башни, сужать круг, чтобы все сходились в центре и устраивали зарубу. Думаю вышел бы интересный мод.
» WarCraft 3 / Visual Studio Code: WarCode
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023
» WarCraft 3 / WarCrafting
Отредактирован abidin
» WarCraft 3 / WarCrafting
» WarCraft 3 / WarCrafting
» You TD 2 / #2 Формирование играбельной версии
» Curve Crash / Главная страница
» WarCraft 3 / Летающая курица
» Curve Crash / Главная страница
» XGM Team / Новый 2022
» XGM Team / Новый 2022
» XGM — Премия года / XGM — Премия 2021 года
И поздравляю Макса с победой со своими слезами бога ;)
Отредактирован abidin
» XGM Team / Обновление 2021 - Stage 10
» WarCraft 3 / TMNT Gold v11.7
Не теряйте время на эту карту, посмотрите часть геймплея и все поймёте.» Game Dev / Создаем игры вместе
Отпишитесь в лс, пожалуйста.
» XGM Team / Обновление 2020 - Stage 9
» Слёзы Бога / Слёзы Бога. Первый сезон. Вторая серия.
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» Project: «Anger» / Доступ к игре и первый турнир (промо-коды)
Отредактирован abidin
» Project: «Anger» / Доступ к игре и первый турнир (промо-коды)
» Project: «Anger» / Доступ к игре и первый турнир (промо-коды)
А вы уже хотите проводить турниры по этой игре.
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Отредактирован abidin
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32