0
1
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

LongbowMan:
Спасибо, карта открытая, если интересует какой-то импорт)
8
1
6 лет назад
8

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Вношу свой вклад, помимо того что на скринах, добавлен участок побережья у респауна игрока и гидры получили модель из ВОВ, ссылка на карту присутствует.
Загруженные файлы
5
1
6 лет назад
5

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Парни, выкладываю готовый кусочек лэнда для замечаний.
Карта открытая, много импорта в т.ч. незадействованного, загруженного как задел на будущее.
Есть система респауна крипов, так что можно побегать, подраться. Некоторые крипы изменены, добавлена шайка пиратов.
Лэнд делался под эту текстуру воды: wc3-maps.ru/load/tekstury_for_warcraft_3/tekstury_zemli/novaja_t...
Загруженные файлы
11
1
6 лет назад
11

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Новая серия сабнаутики!
Первый кусочек карты готов, осталось приделать играбельность, потом выложу на сайте для обкатки и критики.
Из проблем, вода почему-то отказывается работать на виндовс10, отображается только в редакторе, а в игре старая ужасная вода. На моем компе так было всегда, думал баг. Потом на старом винду поменял с семёрки на десятку и тоже вода перестала в игре отображаться. Буду благодарен если кто-то поможет разобраться как заставить её работать не только в редакторе но и в игре.
Вот ссылка на воду:http://wc3-maps.ru/load/tekstury_for_warcraft_3/tekstury_zemli/novaja_tekstura_vody/207-1-0-26543
Загруженные файлы
0
1
6 лет назад
Отредактирован Yashka
0

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

LongbowMan:
Текстурка склонна к замыливанию на расстоянии, если приблизить камеру она нормально отрисовывается. Черные камни из старкрафта. Золотой песок завезли для отдыхающих, факт) Я всю карту пытаюсь выполнить в стиле райский уголок, какой он в моем понимании. Ну и естественно из доступного импорта. Черного песка я нигде не находил( Но там есть рыжие камни, будем считать что это они искрошились)
Я пользуюсь исключительно чужими материалами, сам мало что могу, разве что иконку нарисовать.
Мне надо сделать еще 1 остров и первый кусочек карты будет готов к посмотреть и потрогать.
П.С. Если кто-то знает, подскажите пути для текстур следов которые юниты оставляют, хочу задействовать их в декорировании.
9
1
6 лет назад
Отредактирован Yashka
9

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Еще немного пиктов моей карты.
Через проем скалистого острова могут проплывать юниты)
Загруженные файлы
0
1
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Obelick:
Держи холмик, только путь к текстуре нужной себе вставь в визе.
Спасибо, думаю как текстуру прописать я разберусь)
0
1
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Araders:
Yashka, я так понял скала на острове не игро-способна? Да и берег пустоват немного добавь еще какой-то мелкой живности по типу крабов или маленьких черепашек.
Скала игроспособна, на нее можно попасть блинком или по воздуху, на ней вместится пара маленьких построек при желании. Крабы есть в виде декора, а живность я еще не завозил, пока только декор расставляю и ландшафт создаю, позже будет и живность.
Melissa:
Subnautica в варкрафте?)
У меня маленький фетиш, создавать большие карты в затонувшем городе, в центре планирую много суши, а по краям будет примерно так.
Obelick:
Yashka, все очень классно, декор сбалансирован и смотрится гармонично. Единственное, что смущает - это резкий переход песка в скалы, особенно на 2 скриншоте. Могу посоветовать сделать модель небольшого холмика с текстурой песка и несколько вариантов маленьких камней с текстурой скалы. И раскидать их, чередуя, примерно как здесь:
Это должно исправить "резкую линию" между песком и скалами.
Прикрепляю эффект водяных брызг.
Кстати, не поделишься текстурой воды и пальм? В интернетах таких не нашел.
Годное замечание про переход от скалы к песку, учту. С текстурами я крупно пролетел когда карту начинал делать, вместо 16-ти пользуюсь 10-тью тайлами, менюшка где тайлы добавляются на моей карте больше не работает(((( Самому сделать холмик, для меня, пока не по силам, мой максимум: переименовать или удалить анимации и не нужные фрагменты моделей(
За эффект водяных брызг огромное мерси)
Ниже прикрепляю ответные ссылки.
Текстуры пальм и не только можно взять на хайве, в разделе скинов, у автора: Mr.Goblin.
Где нашел воду уже запамятовал, прикреплю файлом. Папку из архива надо поместить в корневую папку игры.
Загруженные файлы
15
1
6 лет назад
Отредактирован Yashka
15

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Ну что, старпёры?
Теперь моя очередь вставать под удар) Вместе со своими горами импорта в своей карте стандартного сражения.
На этот раз я припас остров с двумя лагерями крипов.
ПС: мне очень не хватило, для водопада, эффекта водяных брызг, кто знает где взять подскажите пожалуйста.
0
1
6 лет назад
Отредактирован Clamp
0

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Над ракурсом стоит поработать, либо собрать скалы из более мелких камней.
2 пункта от Clamp: 1.1 (ненормативная лексика)
2
1
6 лет назад
2

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

ZlaYa1000:
торчащие из воды водоросли и кусты немного смущают
Где же они торчат то?) Некоторые водоросли лежат на поверхности, как и в жизни. Возможно ракурс не позволяет это разглядеть, но они определенно не торчат, я за этим следил.
4
1
6 лет назад
4

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Вот новая порция пиктов по моей карте стандартного сражения. Брод и лагерь клана бури. Буду признателен если добрые люди подскажут как сделать декорации из следов которые юниты оставляют. В частности интересуют следы крабов и наг.
Загруженные файлы
0
1
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

LongbowMan:
Стандартные тайлы без слез не смотрятся, хотя по вариациям они лучшие) Всякие камушки буду вручную укладывать.
Следующие фотки будут брод меж островами и лагерь нейтралов ( клана бури ).
4
1
6 лет назад
Отредактирован Кет
4