0
2
3 года назад
0

» Heroes of Might&Magic / Сборка HoMM3 ERA (WoG)

Первый раз, когда я скачал мод, то я был ощутил много негативных и много положительных эмоций. Скачивал я года 2 назад. ОК, скачаю ещё раз, проверю...
0
2
4 года назад
0

» Sawn Edge / Game Maker Studio - первый взгляд

Сожалею. Честно говоря Game Maker Studio 2 особо не отличается от истории здесь про первые версии( в итоге я был вынужден остаться на GM 8.1(
1 пункт от Bergi_Bear: 4.3 (археология)
0
2
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Общие войска с ИИ. Как сделать тригерно?

NekoriDes:
Так а ты пробовал вообще свою армию отдавать во владение союзника, а героя себе? Там же есть события нанимательства, строительства и прочие. Вот от них и отталкиваешься.

Просто хз будет ли ии управлять армией переданной ему триггерно. По идее должен?
А если и будет, то как это сделать?
0
2
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Общие войска с ИИ. Как сделать тригерно?

8gabriel8:
UserCraft:
8gabriel8:
UserCraft, почему бы не сделать союзного компьютерного игрока, у которого триггерно пропишешь, чтобы создавал тебе героя после строительства Алтаря?
Это как?
Вот зачем мне минус влепил? Чтобы не отвечал на твой вопрос, конечно же!)
За глупый ответ. Я могу сам в алтаре нанять героя

8gabriel8, когда меня побеждает слабый ИИ (но для меня он конечно не такой слабый) то я не ору и не оскорбляю за это blizzard (потому, что я понимаю, что я слабо играю) я же спрашиваю о том, как сделать так, чтобы моей армией управлял ии. Ну хотя бы пусть всё само строится и чтоб вся армия следовала за моим героем (которого я выбрал в алтаре)
0
2
4 года назад
Отредактирован UserCraft
0

» WarCraft 3 / Общие войска с ИИ. Как сделать тригерно?

NekoriDes:
Извини за оффтоп, но если мили сражения настолько сложные для тебя, то зачем ты вообще пытаешься в них играть? В варкрафте же куча кастомок, где не нужно управлять армией или где это делается парой кликов.
Извиняю. Т.е я понимаю мне тогда вообще нет смысла учиться в мили играть? А в кастомных не так уж и много карт с ии(

8gabriel8:
UserCraft, почему бы не сделать союзного компьютерного игрока, у которого триггерно пропишешь, чтобы создавал тебе героя после строительства Алтаря?
Это как?
0
2
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Общие войска с ИИ. Как сделать тригерно?

Ev3nt:
Тут есть 2 проблемы. Если у вас разная раса, то твои войска врятли будут управляться ИИ, только если, как пушечное мясо, также у ИИ каждая пища просчитана, и если появятся лишние расходы, он начнёт тупить.
Да в том то и суть, что я могу тригерно прописать прибавку к ресурсам в секунду, что как раз не должно испортить экономику для ии. В качестве "подопытных" я взял орду, соотвественно есть рабочий ии для расы орды. Однако тригерно я могу только отдать свою армию нейтральной жертве, но тогда срабатывает моё поражение - оно конечно логично, вот только я не могу наблюдать за игрой после поражения, только выйти из игры максимум начать заново( насчёт разной расы я не очень понял, так как я использовал стандартных юнитов, но менял им характеристики. Могу добавить архив с картой, чтоб вы могли глянуть на мою "криворукость" не знаю как ещё мне описать свою не опытность(

FIRERANGER:
Лучше не надо т.к. ИИ просто сломается. У него всё до мелочей рассчитано.
Можно сделать так, что бы ты мог управлять ИИ, но он постоянно будет что-то строить и каждую секунду управлять своими войсками, так что ты не сможешь им нормально управлять.
Ну это банально надо быть в союзе с ии хотя бы одним, чтобы иметь полностью общие войска с ним, но ии управляет только своей армией, а мою совсем не трогает( я настолько нуб, что максимум могу хорошо управлять только 1 героем, армией я настолько плох, что без поддавок сливаю многим((
Если тригерно я могу сделать себе добычу ресурсов без участие работников (рабы), то я без понятия, как сделать, так чтоб мои рабочие сами строили здания и армию пока я в тот момент управляю только 1 героем (я даже 2 героями одновременно плохо управляю), а делать игру вроде доты - так я вообще далёк до такого((( карту я делаю так, чтоб облегчить себе игровой процесс не внося дизбаланс между расами, а то с изменённым гандикапом конечно же моя армия будет сильнее с 1 минут(
0
2
4 года назад
0

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

А можно попроще? Например так, чтоб при наведение на скорость боя и движения я видел информацию цифрами без миксов. (патч 1.26)
0
2
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Как увидеть скорости движения и атаки?

Bergi_Bear:
Фреймы - новая технология присущая 131 патча, придётся перейти на батл нет или туже ирину, позволяет в твоём случае выводить любые подсказки в любых местах
Скорее всего нужно будет наложить свою иконку поверх атаки и брони существа, чтобы видеть скорость атаки и скорость движения в числах. Но это очень для продвинутых, лучше дождаться готовой системы. Примерные материалы тут
Спасибо за ссылки) сегодня гляну, а вот фрейм будет ли работать в на 126 патче?
0
2
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Как увидеть скорости движения и атаки?

Bergi_Bear:
На каких платформах играете?
Лучший вариант это свой фрейм, при наведении на который вы получите нужную инфу
Сейчас только на айсикап и GameRanger я играю.
А что за фрейм??
0
2
5 лет назад
0

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

PT153, а как PT153:
2)предлагаю добавить создание триггер-события, которое могло бы влиять на броню и уменьшение героев и прочих юнитов, не так чтобы от 14 единиц брони урон уменьшался на 50%, а чтобы от 14 единиц брони урон бы уменьшался на 14%, от 28 единиц брони на 28%, но чтоб максимальное уменьшение урона была до 98%, а не 100% - иначе эффект будет неуязвимости от физических атак;
3)предлагаю добавить в редактор параметр изменения брони героям от повышения уровня и убрать зависимость брони от ловкости;
Это можно настроить в константах карты.

5)предлагаю добавить в WE событие, чтобы в игре на созданных картах музыкальное сопровождение менялось во время боевых действий (обнаружен(ы) вражеский(е)/нейтральный(ые) юнит(ы) вашим(и) юнитом(ами) либо вражеский(е)/нейтральный(ые) юнит(ы) обнаруживает(ют) вашего(ых) юнита(ов)), а чтобы после уничтожения вражеских/нейтральных войск либо ухода с их засвета мелодия б звучала по умолчанию либо указанная в WE (только в случае импорта музыкальных файлов для опредёлённой расы)
Сейчас это тоже можно сделать даже на 1.26.
Сообственно, как это сделать???
0
2
5 лет назад
0

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Тут речь о WarCraft III Reforged? Тогда:
1)предлагаю в WE добавить больше функций в триггерах, чтобы без знаний JASS кода, можно было б создавать такие способности героям, какие мы видели в доте первой (6.83-6.85 версиях карт);
2)предлагаю добавить создание триггер-события, которое могло бы влиять на броню и уменьшение героев и прочих юнитов, не так чтобы от 14 единиц брони урон уменьшался на 50%, а чтобы от 14 единиц брони урон бы уменьшался на 14%, от 28 единиц брони на 28%, но чтоб максимальное уменьшение урона была до 98%, а не 100% - иначе эффект будет неуязвимости от физических атак;
3)предлагаю добавить в редактор параметр изменения брони героям от повышения уровня и убрать зависимость брони от ловкости;
4)предлагаю добавить конвертер, чтобы можно было карты от Warcraft III Frozen trone конвертировать для Reforged, а далее в WE в конвертированной карте вносить изменения для избежания ошибок с запуском таких карт;
5)предлагаю добавить в WE событие, чтобы в игре на созданных картах музыкальное сопровождение менялось во время боевых действий (обнаружен(ы) вражеский(е)/нейтральный(ые) юнит(ы) вашим(и) юнитом(ами) либо вражеский(е)/нейтральный(ые) юнит(ы) обнаруживает(ют) вашего(ых) юнита(ов)), а чтобы после уничтожения вражеских/нейтральных войск либо ухода с их засвета мелодия б звучала по умолчанию либо указанная в WE (только в случае импорта музыкальных файлов для опредёлённой расы)
4
2
6 лет назад
4

» WarCraft 3 / Редактор AI — теория и практика

СпасибО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2
2
6 лет назад
2

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Главная страница

WPACM, но ссылк нет(
0
2
6 лет назад
0

» За пеленою Тьмы: Даломорис и Даларган / Главная страница

Хм, кажется, карта не готова?
0
2
6 лет назад
0

» Страж / Главная страница

Мда(
0
2
6 лет назад
0

» Страж / Седьмая серия сериала "Страж"

Где же разработчики сайта?
0
2
6 лет назад
0

» Страж / Шестая серия сериала "Страж"

Эххх(((
0
2
6 лет назад
0

» Страж / Пятая серия сериала "Страж"

Спасибо!
0
2
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World

Такие карты((
3
2
6 лет назад
3

» Elven Union / Главная страница

((
0
2
6 лет назад
0

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Главная страница

Скорпион, странно. Так долго проект не готов? А то нет ссылки на скачивание
0
2
6 лет назад
0

» Мой Мир: Возрождение / Главная страница

Да вы издеваетесь! :(