1
6
5 лет назад
1

» WarCraft 3 / RenderEdge(memhak)

Понял, всем спасибо)
1
6
5 лет назад
1

» WarCraft 3 / RenderEdge(memhak)

UrsaBoss, благодарю за развернутый ответ!)
Теперь остался один вопрос, будит ли это считаться хаком на гарена, айкап и как обходится мемхак на айкап.
0
6
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / RenderEdge(memhak)

UrsaBoss, тоесть с помощью GetLocalPlayer я могу записать координаты мыши для игрока в переменные, а после к примеру показать эти значения каждому игроку и все будет корректно, а так же не вызовет десинхронизации? Или же для работы с переменными их обязательно нужно синхронизировать? Если тем же способом я сделаю например отображение панели опыта для игрока 0 в левом нижнем углу, а для игрока 1 в правом, то это сработает?
0
6
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Насколько актуально делать упор на версию 1.29/1.30?

UrsaBoss, О варкрафт 3 знают гораздо больше людей, чем ты думаешь 'и стар и млад'. Варкрафт не загнивает, а расцветает после зимней стужи, многие тысячи мапмейкеров и игроков держали его в тепле в суровые холода не для того чтобы какой-нибудь осел пришел и растоптал поляну.
замечание от Clamp: 4.1.2 (оффтоп) Предупредительный
0
6
5 лет назад
0

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

konvan5, сори не так понял тебя)
  • Ещё было бы не плохо добавить возможность сохранения только кода, без сохранения всей карты целиком, но с авто-инжектом сохраненного кода в карту.
0
6
5 лет назад
0

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

konvan5, в константах ставишь минимальную скорость юнита 0 и вуаля.
1
6
5 лет назад
1

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

PrincePhoenix, я думаю этому найдётся применение. В техже синематиках, мультиплейерных кампаниях, мега-орпг да мало ли чего ещё, например по типу космических рейнджеров или рыцарей старой республики.
1
6
5 лет назад
1

» WarCraft 3 / Насколько актуально делать упор на версию 1.29/1.30?

Карты на патч 1.26а имеют точно такое-же право на существование, как и мапы будущего ремастера.
3
6
5 лет назад
3

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Всё выше сказанное +
  • Поддержка карт размером вплоть до 8192х8192
  • Внутренний оптимизатор карт по типу виджетайзер+тулы векса, можно включать и выключать перед сохранением карт. Шифровка карт при включенном параметре для защиты от взлома.
  • Адекватная работа редактора при огромном количестве объектов в РО.
  • Поддержка cJass/zink
  • Поддержка неограниченного импорта(карт с большим весом)
0
6
6 лет назад
0

» Диабло 2: Вне времени / Главная страница

Диабло мертво. Если бы я вдруг захотел снова пойграть в него, я бы поставил оригинал и мод медиан иксл, но и хватило бы меня на пару часов максимум. Мораль: создать рпг с новым миром, старьё никому на фиг не надо поверь уж это точно.
0
6
7 лет назад
0

» Tumart's Блог / Save Code Gen(Rebuild)

Кому интересно, набор системок. Недоработанный, можете использовать на свое усмотрение.
Загруженные файлы
0
6
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Версии war3 и нововведения

РБ - ниже 1,24 остальная ересь 1,24+, мемхак до 1,27b дальше идти смысла пока вообще нет.
0
6
7 лет назад
Отредактирован Tumart
0

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

ENAleksey, я гибрид устанавливал Visual C++ с 2005 по 2017 пойдет? Widescreen тоже по моему не пашет
0
6
7 лет назад
0

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

ENAleksey, а разрядность системы роль играет? У меня 32 стоит
0
6
7 лет назад
0

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

ENAleksey, версия 1,26а
RenderEdge_mini.dll появился
mix'ы все убрал
все файлы оригинальные(вариковские) стоят
библиотеки d3d8.dll в корне варика нет
МБ из за XP?
0
6
7 лет назад
0

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

У меня фатал вылетает при загрузке карты в игре. Из за чего это может быть?
Загруженные файлы
2
6
7 лет назад
2

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

GetLocalPlayer, а то и в молчанку с играют :)
0
6
7 лет назад
Отредактирован Tumart
0

» Tumart's Блог / Save Code Gen(Rebuild)

Daniil18, попробуйте включить в cJass AdicParser и AdicOptimaizer, а еще лучше все опции до AutoUpdate
0
6
7 лет назад
0

» Tumart's Блог / Save Code Gen(Rebuild)

Daniil18, а какая версия JNGP у вас? Включены ли cJass и vJass?
2
6
7 лет назад
2

» Fantasmagoria(TLOS) / SaveCodeGen (SCG)

Переписал систему. xgm.guru/p/blog-tumart/scg-rebuild
2
6
7 лет назад
2

» W3 Model Pack / Главная страница

Пфф... странные админы ссылки не рабочие, я сообщение кинул с ссылкой где скачать можно пак, а вы его удалили?!
0
6
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Hanabishi, мне так удобней корректировать модели, иконки и прочий импорт в больших количествах, и сразу видеть результат в карте не мучаясь с менеджером импорта WE и мпку редакторами :)
0
6
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Hanabishi, я прост туда никогда не лазил с версией exp2 таких проблем не было.
0
6
7 лет назад
Отредактирован Tumart
0

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Заметил что в этой версии у меня не работает / /! external FileImporter постоянно выбивает ошибку мол такая функция не найдена в конфиге.