CaZaNoVa, некоторые декорации используют общие текстуры, поэтому я сгрузил все в кучу, чтобы не было двойного и тройного импорта общих текстур. Ну и конвертировать так удобнее
Obelick, утилиты для массового конверта у меня нет, использую скрипт для 3ds max 2015 года, с моделями из BfA он не работает, но есть другой, более корявый способ конвертить модели из BfA, и они получаются без анимаций
Кет, "Колдун" во многом вдохновил меня на этот проект, как и другие проекты, обозначенные в "Похожие проекты", а также кампании Med. MapGuy. За систему инвентаря был бы благодарен, она выглядит удобной, пригодится, хоть в карте уже есть некое ее подобие.
BranaR, ланд классный. Как насчет еще использовать модельку плюща на скалах (в Легионе есть подходящая по форме, только в красный цвет перекрасить), а на мостах - модель опавшей листвы? Да и эффект падающих листьев местами не помешал бы, как по мне. Кое-где (например над входом в постройку на последнем скрине и под мостами) можно было бы добавить свисающие корни. Согласен с DemonMiha, доски не помешали бы, с не очень бледной, но и не очень темной и насыщенной тектурой
Еще бы сделать модель светляка, меееедленно вращающегося вокруг елочек, желто-оранжевого цвета, мне кажется, было бы классно (но это меня понесло уже)
Ах да, возможно, купол стоит сделать более цельным, возможно, металлическим, как здесь:
могу модельку соответствующую подогнать, если надо
Кристофер, еще можно поставить материалу режим фильтрации "Add Alpha" или "Additive", импортировать модель, а затем в редакторе объектов уменьшать цвета RGB, это должно влиять на видимость модели, в т. ч. на ее прозрачность
PrincePhoenix, есть вот такая, но она немножко ужасно смотрится: warcraftunderground.freeforums.net/thread/267/jaina-8
Похоже, что пока нету способа нормально что-то экспортировать из BfA, потому что плагин 3д макса не воспринимает .m2 модели из этого аддона, да и весят модельки персонажей там по 15-20 мб, и это только геометрия, без текстур
Таранес, было 4, но в Легионе добавили артефактное оружие Жрецов Тьмы, кинжал Ксал'атат, который, если верить описанию, является всем, что осталось от пятого древнего бога (И-Шарадж сожрал ее, потому что они приземлились недалеко друг от друга). Кинжал разговаривает с игроком время от времени женским голосом.
Спойлеры
А в Битве за Азерот добавили описание Г'хууна, финального босса рейда Ульдир, который, по описанию, является древним богом, которого создали Хранители, созданные Титанами в попытках найти болезнь, которая сможет убивать Древних Богов, путем слияния эссенций Нзота, Ктуна и Йогг-Сарона. В ходе квестовой цепочки один из хранителей титанов идентифицирует Г'хууна как полноценного Древнего Бога.
согласно третьему тому Хроник, которые выйдут на русском в сентябре, Древние Боги, а именно Нзот, увидели в Иллидане потенциал, который поможет ему (Нзоту) выбраться из тюрьмы, поэтому приказал нагам помочь Иллидану.
» Модели из World Of WarCraft / Пак декораций Дворфов
» Naadir / Противный бессистемный писк в общежитии
» Администрация XGM / Пропал WarCraft 3 из ленты проектов
» Модели из World Of WarCraft / Пак декораций Дворфов
» Модели из World Of WarCraft / Пак декораций Нерубов
» Модели из World Of WarCraft / Декорации древних Ночных Эльфов
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
» WarCraft 3 / Ищу карты с потрясающим ландшафтом.
https://xgm.guru/p/wc3/branar-vs-longbowman
https://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=116621
https://xgm.guru/forum/showthread.php?t=28995
https://xgm.guru/p/mgs
Отредактирован TassAvadar
» WarCraft 3 / Ищу карты с потрясающим ландшафтом.
https://www.hiveworkshop.com/threads/rise-of-the-vampyr-3-82.275...
https://www.hiveworkshop.com/threads/planetary-domination-v2-04....
https://xgm.guru/p/wc3/evernight-alpha
https://xgm.guru/p/wc3/autumncamp
https://vk.com/doc72579014_451749899?hash=fe766bf543ccfda231&...
https://www.hiveworkshop.com/threads/iceborn-v1-9.250997
https://www.hiveworkshop.com/threads/diablo-iii-warcraft-beta-v1...
https://xgm.guru/p/chernoblsw
https://xgm.guru/p/btw/17130
https://xgm.guru/p/btw/17129
https://xgm.guru/p/btw/17132
https://xgm.guru/p/btw/17131
https://xgm.guru/p/btw/17128
https://xgm.guru/p/dtdp
» Некромант / Что нового?
» Некромант / Что нового?
Отредактирован TassAvadar
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Еще бы сделать модель светляка, меееедленно вращающегося вокруг елочек, желто-оранжевого цвета, мне кажется, было бы классно (но это меня понесло уже)
» WarCraft 3 / Материал: прозрачность
» WarCraft 3 / Материал: прозрачность
» WarCraft 3 / Как повернуть кость Bone_Root
» Edemium / Edemium – Trailer
Отредактирован TassAvadar
» Edemium / Edemium – Trailer
мапа найс
» Некромант / Главная страница
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Огонёк Феникса / С каким персонажем у вас ассоциируется XGM?
Отредактирован TassAvadar
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Похоже, что пока нету способа нормально что-то экспортировать из BfA, потому что плагин 3д макса не воспринимает .m2 модели из этого аддона, да и весят модельки персонажей там по 15-20 мб, и это только геометрия, без текстур
Отредактирован TassAvadar
» Мир безумного / «Лики войны»: Азшара
» WarCraft 3 / Лёд
Но нет: